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Kannabian

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Tudo que Kannabian postou

  1. tentei desta forma também, não funcionou ;( function onChannelJoin(cid, channelId, users) if(channelId == 9) then addEvent(doPlayerSendChannelMessage, 150, cid, "MENSAGEM DE TESTE", TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, channelId) end return true end function onLogin(cid) doPlayerOpenChannel(cid, 9) return true end
  2. Aqui abre os chats, mas nao envias as msgs (otx) Também nao da nenhum erro na distro.
  3. Qual é a dll da mana bar? As duas que tem no client eu hookei e nao aparece nenhuma mana bar...
  4. @Nolis Aqui fica dando esse erro na distro sem parar, funciona normalmente só que esse erro sem para nao vai causar lag?
  5. Parabéns pela iniciativa, esses arquivos na minha opinião valem mais de 2 mil reais!
  6. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX 2 8.60 Boa tarde, quando um jogador utiliza essa spell de paralyze em outro jogador, o mesmo fica travado infinitamente sem conseguir fazer nada e eu também não consigo kickar o player, alguém consegue me ajudar? local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 5) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -5000) function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) local targetpos = getCreaturePosition(target) local efepos = {x=targetpos.x, y=targetpos.y, z=targetpos.z} local time = 5 -- tempo paralyzado if isPlayer(cid) and exhaustion.check(cid, 12000) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, 12000) .. " segundos para usar novamente.") return FALSE end local function No_Move_Target() if isCreature(target) then doCreatureSetNoMove(target, 1) end return TRUE end exhaustion.set(cid, 12000, 8) doCreatureSetNoMove(target, 0) doAddCondition(target, condition) doSendMagicEffect(efepos, 430) addEvent(No_Move_Target, time*1000) return TRUE end @Vodkart
  7. Obrigado, para quem quiser usar: function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce possui "..getPlayerItemCount(cid, 6527).." stones.") return true end
  8. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX Server 2 Boa tarde, gostaria de saber se é possível fazer uma talkaction que o player ao usar consiga ver quanto ele tem na bolsa de certo item, exemplo !checkstone, ai iria aparecer: você possui 500 stones. ID da stone: 6527 @Vodkart
  9. Kannabian postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    T
  10. Bom no evento que são dois times, só que os players escolhem em qual time querem entrar através de dois teleports, eu queria botar um teleport só, aí iriam aleatoriamente para os times Porque ficam fazendo panela e entrando em 1 time só OTX 2 [8.6] WarLIB WAR_Lib_Config = { Time = 3, -- tempo em minutos para comecar o evento Kills = 500, -- quantos kills para ganhar o evento Award = {11459,1}, -- recompensa {id do item, quantidade} TeamYondaime = {name = "Yondaime", storage = 7800, outfit = 1182, pos = {x=1011, y=640, z=7}}, TeamTobi = {name = "Tobi", storage = 7801, outfit = 1220, pos = {x=1012, y=587, z=7}}, TemplePos = {x=1026, y=910, z=7}, WarArea = {from = {x=984, y=578, z=5}, to = {x=1044, y=652, z=7}}, } function ShinobiWarCheck() check = 0 for a, b in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(b, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.storage) > 0 then check = check + 1 break end end for c, d in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(d, WAR_Lib_Config.TeamTobi.storage) > 0 then check = check + 1 break end end if check >= 2 then ShinobiWarClose() ShinobiWarOpenGates() doBroadcastMessage("Evento Shinobi War começou!", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) else ShinobiWarCancel() doBroadcastMessage("Evento Shinobi War cancelado por falta de participantes.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end end function ShinobiWarOpenGates() local config = { [1] = getTileItemById({x=1013, y=583, z=7}, 6247).uid, [2] = getTileItemById({x=1013, y=590, z=7}, 6247).uid, [3] = getTileItemById({x=1012, y=637, z=7}, 6247).uid, [4] = getTileItemById({x=1012, y=644, z=7}, 6247).uid, [5] = getTileItemById({x=1017, y=586, z=7}, 6245).uid, [6] = getTileItemById({x=1008, y=586, z=7}, 6245).uid, [7] = getTileItemById({x=1007, y=640, z=7}, 6245).uid, [8] = getTileItemById({x=1016, y=640, z=7}, 6245).uid, } for i = 1, #config do if config[i] > 0 then doRemoveItem(config[i]) end end end function ShinobiWarCloseGates() local config = { [1] = getTileItemById({x=1013, y=583, z=7}, 6247).uid, [2] = getTileItemById({x=1013, y=590, z=7}, 6247).uid, [3] = getTileItemById({x=1012, y=637, z=7}, 6247).uid, [4] = getTileItemById({x=1012, y=644, z=7}, 6247).uid, [5] = getTileItemById({x=1017, y=586, z=7}, 6245).uid, [6] = getTileItemById({x=1008, y=586, z=7}, 6245).uid, [7] = getTileItemById({x=1007, y=640, z=7}, 6245).uid, [8] = getTileItemById({x=1016, y=640, z=7}, 6245).uid, } if config[1] < 1 then doCreateItem(6247,1,{x=1013, y=583, z=7}) end if config[2] < 1 then doCreateItem(6247,1,{x=1013, y=590, z=7}) end if config[3] < 1 then doCreateItem(6247,1,{x=1012, y=637, z=7}) end if config[4] < 1 then doCreateItem(6247,1,{x=1012, y=644, z=7}) end if config[5] < 1 then doCreateItem(6245,1,{x=1017, y=586, z=7}) end if config[6] < 1 then doCreateItem(6245,1,{x=1008, y=586, z=7}) end if config[7] < 1 then doCreateItem(6245,1,{x=1007, y=640, z=7}) end if config[8] < 1 then doCreateItem(6245,1,{x=1016, y=640, z=7}) end end function ShinobiWarClose() if getTileItemById({x=1017, y=905, z=7}, 1028).uid < 1 then doCreateItem(1028,1,{x=1017, y=905, z=7}) end if getTileItemById({x=1025, y=670, z=7}, 1026).uid < 1 then doCreateItem(1026,1,{x=1025, y=670, z=7}) end if getTileItemById({x=1028, y=670, z=7}, 1026).uid < 1 then doCreateItem(1026,1,{x=1028, y=670, z=7}) end local mob1 = getTopCreature({x=1017, y=905, z=7}).uid local mob2 = getTopCreature({x=1025, y=670, z=7}).uid local mob3 = getTopCreature({x=1028, y=670, z=7}).uid if isPlayer(mob1) then doTeleportThing(mob1, {x=1017, y=905+1, z=7}) end if isPlayer(mob2) then doTeleportThing(mob2, {x=1025, y=670+1, z=7}) end if isPlayer(mob3) then doTeleportThing(mob3, {x=1028, y=670+1, z=7}) end end function ShinobiWarCancel() ShinobiWarClose() ShinobiWarCloseGates() setGlobalStorageValue(WAR_Lib_Config.TeamYondaime.storage, -1) setGlobalStorageValue(WAR_Lib_Config.TeamTobi.storage, -1) for x = WAR_Lib_Config.WarArea.from.x, WAR_Lib_Config.WarArea.to.x do for y = WAR_Lib_Config.WarArea.from.y, WAR_Lib_Config.WarArea.to.y do for z = WAR_Lib_Config.WarArea.from.z, WAR_Lib_Config.WarArea.to.z do local mob = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if isPlayer(mob) then setPlayerStorageValue(mob, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.storage, -1) setPlayerStorageValue(mob, WAR_Lib_Config.TeamTobi.storage, -1) doRemoveCondition(mob, CONDITION_POISON) doRemoveCondition(mob, CONDITION_PARALYZE) doRemoveCondition(mob, CONDITION_OUTFIT) doRemoveCondition(mob, CONDITION_INFIGHT) doCreatureAddHealth(mob, getCreatureMaxHealth(mob)) doTeleportThing(mob, getClosestFreeTile(mob, WAR_Lib_Config.TemplePos)) end end end end end function ShinobiWarOpen() local config = { [1] = getTileItemById({x=1017, y=905, z=7}, 1028).uid, [2] = getTileItemById({x=1025, y=670, z=7}, 1026).uid, [3] = getTileItemById({x=1028, y=670, z=7}, 1026).uid, } for i = 1, #config do if config[i] > 0 then doRemoveItem(config[i]) end end end Movements teleport: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.actionid == 11230 then if getPlayerAccess(cid) > 1 then return doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, WAR_Lib_Config.TeamTobi.pos)) end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = WAR_Lib_Config.TeamTobi.outfit}, -1) setPlayerStorageValue(cid, WAR_Lib_Config.TeamTobi.storage, 1) doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, WAR_Lib_Config.TeamTobi.pos)) elseif item.actionid == 11231 then if getPlayerAccess(cid) > 1 then return doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.pos)) end doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = WAR_Lib_Config.TeamYondaime.outfit}, -1) setPlayerStorageValue(cid, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.storage, 1) doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.pos)) elseif item.actionid == 11232 then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, WAR_Lib_Config.TeamYondaime.storage, -1) setPlayerStorageValue(cid, WAR_Lib_Config.TeamTobi.storage, -1) doTeleportThing(cid, WAR_Lib_Config.TemplePos) end return true end @xWhiteWolf @Breno Neves@Vodkart

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