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Alienbear

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Tudo que Alienbear postou

  1. Isso mas não aconselho pois é muito bug de crash.
  2. Meu amigo, o servidor mais otimizado é esse aqui: https://github.com/SaiyansKing/optimized_forgottenserver Construa tudo em cima dele!!! Outra coisa, foca em otimização e bug fix e por ultimo em "ADQUIRIR FEATURES(COISAS NOVAS)". Se te ajudei deixa like/rep+
  3. Bom dia amigo, olha q interessante. O script q você "fez" apenas manda mensagem, e você está declarando algumas funções "msg e msg2" que não são nem chamadas no script. if getPlayerAccess(cid) é pra verificar o acesso de cargo. Pesquise sobre como usar addEvent, aqui no forum ensina vou mandar o tutorial: E também veja esse script que foi criado recentemente para usar um item e sumonar um monstro: Estude isso que te mandei e tente criar seu próprio script. Continue usand function onSay e os broadcast também o resto você estuda e anali
  4. Tem sim, você vai pegar o metodo que é dado esse "elo" ao jogador. Que no seu script é por storage. Ai você vai criar um script pro tipo de "atributo" que você quer fornecer. Ah quero que ganhe 1000 de vida e 500 de mana se for elo F if getPlayerStorageValue(cid, fragsStorage) == 5 then ai você coloca tudo que precisa acontecer, fazendo essas verificações de storage. Pra adicionar vida/mana eu recomendo vc usar onLogin ou onAdvanced. Se ajudei da like/rep+ ?
  5. Exatamente, cada acesso 1 stg. Se ajudei deixa um like/rep
  6. Então, vc colocou ipv4 fixo? Testou usando ipv4 do modem? Qual é o ipv4 do seu modem? Tem certeza q salvou certo o arquivo hosts?
  7. o ip do config.lua vc deixa seu ip fixo. no cliente coloca seu IPV4 Qualquer coisa tenta fazer um teste fechando o servidor e mudando o ip dele para seu ipv4 e tentando logar normal pra ver se o problema é no servidor ou conexão.
  8. Boa noite meu caro amigo @RCM08 Veja, oque você precisa é usar Storages... Apenas isso! FUNCTIONS player:getStorageValue(key) player:setStorageValue(key, value) CONDITIONS local missionStart = 123 if player:getStorageValue(missionStart) <= 0 then // Se a storage for menor ou igual a 0 então ele n tem a primeira missão Mensagem do npc e coisas pra fazer a missão player:setStorageValue(missionStart, 1) return true end if player:getStorageValue(missionStart) <= 1 then // Se a storage for menor ou igual a 1 então ele n tem a a seg
  9. Você vai fazer uma WAND em itens.xml e em weapons.xml vai colocar efeito do tipo físico e vai colocar pra atacar a apenas 1 sqm.
  10. Boa noite meu lindo amigo, Bem possivelmente está faltando ou com erro (em) uma tabela de consulta em seu banco de dados, por isso o erro getDataInt. A função pede uma informação do banco de dados. Mas só conseguimos ter certeza ao ver o script. um abraço, e se já resolveu informe no tópico!
  11. Olá meu lindo amigo tudo bem? Vamos resolver Use esse código: local config = { bossName = "Maxxenius", bossName2 = "Glooth-Generator", bossName3 = "Glooth-Generator", bossName4 = "Glooth-Generator", summonName = "Rift Invader", bossPos = Position{x = 31983, y = 31982, z = 15}, horror = Position{x = 31982, y = 31984, z = 15}, phobia = Position{x = 31989, y = 31984, z = 15}, fear = Position{x = 31984, y = 31987, z = 15}, centerRoom = Position{x = 31984, y = 31985, z = 15}, -- Center Room exitPosition = Position{x = 32001, y = 31984, z = 15}, -- Exit Position newPo
  12. Boa noite meu Lindo, você pode verificar o IP que está em seu cliente. Muda o IP do seu cliente para 127.0.0.1. pode tentar logar com seu ipv4, ou o ipv4 do seu modem/roteador abra o arquivo .htaccess que fica em seu apache server e comente a linha Deny from all #Order Deny,Allow #Deny from all Allow from 127.0.0.1 Allow from ::1 Caso nada disso funcione, você terá que editar o arquivo hosts do seu pc... C:\Windows\System32\drivers\etc abra o arquiv
  13. Coloque os DEVIDOS CREDITOS AMIGO, EU SOU O CRIADOR do sistema e eu que fiz a VERSÃO 2.0
  14. Então amigo, tente usar essa aqui, vê se ataca normalmente, Após funcionar mude os elementos e danos para os do seu gosto. <item id="11393" article="a" name="Cajadin"> <attribute key="description" value="Cajado." /> <attribute key="weight" value="2500" /> <attribute key="weaponType" value="wand" /> <attribute key="shootType" value="smallearth" /> <attribute key="range" value="3" /> </item> <wand id="11393" level="1" mana="2" min="8" max="20" type="Physical" event="function" value="default"> <!-- --> <vocation id="1
  15. Neste caso reveja se fez o procedimento corretamente, aconselho fazer novamente para ver se não ocorreu nenhum erro. Também é preciso saber se o procedimento do 12x é o mesmo do 11x
  16. Pode ser a chave RSA que está dando erro, já tentou verificar? Outra coisa, tenta uma conexão com um outro cliente para ver se conecta, As vezes o problema está no servidor e não no cliente.
  17. Acho que isso pode te ajudar. local config = { pos = {x=152, y=50, z=7}, -- Posição aonde sera criado o teleport topos = {x=1235, y=1197, z=7} -- Posição pra onde o teleport ira levar o player } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then addEvent(respawnMonster, 10000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 20000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 30000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 40000, "Dwarf", pos) addEvent(respawnMonster, 50000, "Dwarf", pos) addEvent(doCreateTeleport, 60000, topos, pos) return true end end
  18. Amigo, *Para receber ajuda no forum, crie titulos mais especificos, como Por exemplo: *Ajuda com script da anihi. *Pois só assim você terá uma chance de te ajudarem ok? *E sempre use o "CITAR" em seus trechos longos para não demorar o carregamento da pagina. Agora vamos ao Script: local room = { -- room with demons fromX = 1069, fromY = 807, fromZ = 8, toX = 1075, toY = 813, toZ = 8 } local monster_pos = { [1] = {pos = {1074, 810, 8}, monster = "Demon"}, [2] = {pos = {1075, 810, 8}, mon
  19. Bom, seria legal mais informações. Qual Plataforma você usa? 0.4, 1.0, 1.2, 1.3, otx ? Qual versão seria?
  20. O que eu recomendo é você executar um comando para apagar todos os personagens/accounts que não logam a algum periodo. Exemplo, 1 ano+ Até onde sei não são os dados do Highscore que atualizam. E sim os dados do servidor, onde são enviados informações dos personagens como level, skill, storages. etc!! Sendo Assim a limpeza do banco seria uma ótima pedida, se ainda assim não resolver pode haver um problema em sua maquina que mantem o servidor online. Pois quando ocorre um Freeze, significa que está demorando para processar. De uma verificada nesses passos e entre em contato aqui de
  21. Me identifico muito, É triste lembrar dos bons tempos e ver oq se tornou agora. Criei um projeto para diversão com xp alta e rpg (www.ilhadadiversao.com) Mas por mais estável que o servidor seja, eu fui obrigado a fazer um tutorial e no final adicionar level para o primeiro Reset. E por ai vai, mesmo assim eles logam e logo em seguida deslogam, sem nem experimentarem os sistemas, a economia balanceada do servidor ou dar a oportunidade a si mesmos de jogar algo que preste. Preferem voltar para aqueles 8.6 todo zoado q o "filhinho da mamãe" criou pra poder editar os amiguinhos e ser al
  22. Resolvido o problema, o mapa precisa ficar igual ao do TÓPICO, balcões elevados e itens com o AID 4420 como explicado. Obrigado
  23. Fala pessoal do TK, estou com um probleminha no RME(Remeres Map Editor) e acredito que alguém poderá me dar uma ajuda. Estou hosteando um mapa no RME aqui em casa, e quase direto os mappers do projeto estão tendo seus mapas incompletos. Por 2 ou 3x os mappers fizeram algumas hunts bem grandes e fecharam o RME pra sair, quando voltaram umas horinhas depois a hunt tinha simplesmente "voltado no tempo" como se estivesse no começo. o Pior é que não existe uma maneira de salvarem o mapa de lá. Agradeço desde-já quaisquer ajuda, dica ou especulação que seja par
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