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Alienbear

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Tudo que Alienbear postou

  1. mais uma pergunta "idiota" kkk... os tracinhos (-) tem q copia tambem?
  2. ok, to fazendo aki... uma perguntinha, como eu crio src/optional.h ?
  3. ok, no caso por exemplo no meu items.cpp ta assim: if (combatType != COMBAT_NONE) { it.combatType = combatType; it.conditionDamage.reset(conditionDamage); uint32_t ticks = 0; int32_t damage = 0; int32_t start = 0; int32_t count = 1; Preciso deixar assim: if (combatType != COMBAT_NONE) { it.combatType = combatType; it.conditionDamage.set(conditionDamage); uint32_t ticks = 0; int32_t damage = 0; int32_t start = 0; int32_t count = 1; ??
  4. acho que vou instalar o vs 2015 mesmo :X... resolve???
  5. ba cara, ai tu me pego... não entendi muito do link, os vermelhos eu tiro? ou adiciono só a linha verde? pode me dar uma luz? @edit: Não tem como me passar uma source já com isso resolvido?
  6. Obs: antes de tentar compilar essa source 1.2 versão 10.82 eu compilei uma source 1.1 versão 10.77... essa source é a do projeto Vanaheim-master
  7. Olá amigos do tibiaking, estou em busca de um projeto 10.82 sem aquele erro q dá na hora de compilar "branch master" Teria como me ajudar?
  8. Alienbear postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Será que você teria como me dar uma ajuda com um sistema que estou elaborando ?
  9. Aonde eu consigo o client 10.82???
  10. eu gostaria de saber se teria como postar as sources.
  11. Estou com esse erro amigo: Error occured! Error ID: #C-2 More info: ERROR: #C-2 : Class::ConfigLUA - LUA config file doesn't exist. Path: /otserv/config.lua File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\classes/configlua.php Line: 24 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\classes/configlua.php Line: 12 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\system/load.init.php Line: 42 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www/index.php Line: 18Mandei mensagem no whats pra você
  12. Por isso eu chamo de ideia, se for bem trabalhada acredito que seja algo legal de se trabalhar e inovador na visão de jogadores.
  13. Olá comunidade Hoje venho apresentar minha ideia e convidar os mais experientes a participar... Do que se trata? Um servidor de Tower defense, com a base do tibia. Oque é Tower defense? Tower defense (em português, "defesa de torres"), é um sub-gênero de videogames de estratégia em tempo real. O objetivo de jogos de tower defense é tentar impedir que inimigos percorram por um mapa por meio de armadilhas para atrasá-los e torres (ou turrets) que atiram neles enquanto passam. Inimigos e torres geralmente possuem diferentes habilidades, custos e custos de habilidade. Quando um inimigo é derrotado, o jogador recebe dinheiro ou pontos, que são usados para comprar ou aperfeiçoar torres e armadilhas, ou aumentar o limite de dinheiro ou pontos que são recompensados, ou até elevar a taxa com a qual eles são recebidos. A seleção e posicionamento de torres pessoais é a estratégia essencial do jogo. Muitos jogos, como Flash Element Tower Defense, possuem inimigos que percorrem um "labirinto", o que permite que o jogador posicione torres estrategicamente para melhores efeitos.4 Entretanto, algumas versões do gênero forçam o jogador a criar um labirinto com as suas próprias torres, como Desktop Tower Defense.5 Algumas versões são um meio-termo destes dois tipos, com caminhos pre-definidos que podem ser modificados a certo ponto com posicionamento de torres, ou torres que podem ser modificadas com a colocação de caminhos. A ideia: Quando efetuado login no servidor seria teleportado para um local aleatório ainda não ocupado... Neste local ele teria que proteger sua base principal (EXEMPLO: ) com o tempo adicionando items como torres magicas, pedras misticas, proteções ETC... para atacar ele teria alguns "soldados" caso precise e queira fazer alguma invasão a outra base inimiga. Com o tempo basicamente ele evoluirá de level, terá defesas mais fortes e ataques dinâmicos, e a estratégia será sua aliada para derrotar e conseguir mais ouro, madeira, pedra, ferro e diamantes. A ideia ainda está em evolução e qualquer um que esteja interessado e entenda algo sobre (programação em c++, .lua - Mapper, E/ou tenha alguma ideia para ajudar o projeto) basta deixar seu contato do facebook abaixo. '' Uma ideia é apenas uma ideia, até ser desenvolvida, mastigada, retratada, analisada e por fim se tornar uma boa ideia. '' Atenciosamente:. Lucas Severo
  14. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  15. if playerHaveItems(cid, {2677}, 100) then ?? doPlayerRemoveItems(cid, {2677}, 100) ?? oq seria isso pode me explicar?
  16. Vou ver se faço para você
  17. local damageTypes = {COMBAT_ICEDAMAGE, COMBAT_ICEDAMAGE, COMBAT_ICEDAMAGE} local shootEffects = {36, 36, 36, 36, 36} local effects = {43, 43, 43, 43, 43} local combats = {} for i = 0, 5 do combats[i] = createCombatObject() setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_TYPE, (damageTypes[i] or 255)) setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_EFFECT, (effects[i] or 255)) setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, (shootEffects[i] or 255)) setCombatFormula(combats[i], COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -5000, 0, -20000) local area = createCombatArea( { {0, 1, 0}, {1, 3, 1}, {0, 1, 0} } ) setCombatArea(combats[i], area) end function onCastSpell(cid, var) for i = 0, (#combats - 1) do addEvent(function() if isCreature(cid) then return doCombat(cid, combats[i], var) end return true end, i * 10) end return true end ai está uma ótima base para começar
  18. http://www.tibiaking.com/forum/topic/57507-tutoriais-para-pda/?view=findpost&p=337497 Criado pelo nosso amigo TopllDanStar
  19. Amigo... para ser ajudado primeiramente você precisa ajudar :X não pode ter preguiça de explicar oque o script precisa fazer, detalhar a função pq isso cria enormes margens para erros
  20. function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doCreatureAddHealth(cid,-(getCreatureHealth(cid)*0.5)) -- REMOVER 50% DA LIFE doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você tem " .. getCreatureSpeed(cid) .. " de velocidade") doChangeSpeed(cid, -500) end
  21. ele vai ficar bem lerdo ou só um pouco? outra coisa, o player vai ficar com paralyze assim q sair do piso ?
  22. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    voce quer que ganhe o addon ao clicar no bau na proxima sala? voce tem o sistema de mata o monstro e aparecer o teleport?
  23. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Muito lindo seu trabalho amigo parabens
  24. local tile = flowerPosition:getTile() flowerposition:getile() é para versão 1.0

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