Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Alienbear

Membro
  • Total de itens

    268
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    4

Tudo que Alienbear postou

  1. num tem kkk, e quando eu clico 2 vezes ele abre outro programa mais com o mesmo projeto q to editando :X
  2. quase terminando, só preciso saber como edito esse: vc12/theforgottenserver.vcxproj
  3. mais uma pergunta "idiota" kkk... os tracinhos (-) tem q copia tambem?
  4. ok, to fazendo aki... uma perguntinha, como eu crio src/optional.h ?
  5. ok, no caso por exemplo no meu items.cpp ta assim: if (combatType != COMBAT_NONE) { it.combatType = combatType; it.conditionDamage.reset(conditionDamage); uint32_t ticks = 0; int32_t damage = 0; int32_t start = 0; int32_t count = 1; Preciso deixar assim: if (combatType != COMBAT_NONE) { it.combatType = combatType; it.conditionDamage.set(conditionDamage); uint32_t ticks = 0; int32_t damage = 0; int32_t start = 0; int32_t count = 1; ??
  6. acho que vou instalar o vs 2015 mesmo :X... resolve???
  7. ba cara, ai tu me pego... não entendi muito do link, os vermelhos eu tiro? ou adiciono só a linha verde? pode me dar uma luz? @edit: Não tem como me passar uma source já com isso resolvido?
  8. Obs: antes de tentar compilar essa source 1.2 versão 10.82 eu compilei uma source 1.1 versão 10.77... essa source é a do projeto Vanaheim-master
  9. Olá amigos do tibiaking, estou em busca de um projeto 10.82 sem aquele erro q dá na hora de compilar "branch master" Teria como me ajudar?
  10. Algum programador bondoso para me ajudar a colocar alguns sistemas em um tfs 10.82 ?

  11. Será que você teria como me dar uma ajuda com um sistema que estou elaborando ?
  12. eu gostaria de saber se teria como postar as sources.
  13. Estou com esse erro amigo: Error occured! Error ID: #C-2 More info: ERROR: #C-2 : Class::ConfigLUA - LUA config file doesn't exist. Path: /otserv/config.lua File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\classes/configlua.php Line: 24 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\classes/configlua.php Line: 12 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www\system/load.init.php Line: 42 File: C:\Program Files (x86)\VertrigoServ\www/index.php Line: 18Mandei mensagem no whats pra você
  14. Por isso eu chamo de ideia, se for bem trabalhada acredito que seja algo legal de se trabalhar e inovador na visão de jogadores.
  15. Olá comunidade Hoje venho apresentar minha ideia e convidar os mais experientes a participar... Do que se trata? Um servidor de Tower defense, com a base do tibia. Oque é Tower defense? Tower defense (em português, "defesa de torres"), é um sub-gênero de videogames de estratégia em tempo real. O objetivo de jogos de tower defense é tentar impedir que inimigos percorram por um mapa por meio de armadilhas para atrasá-los e torres (ou turrets) que atiram neles enquanto passam. Inimigos e torres geralmente possuem diferentes habilidades, custos e custos de habilidade. Quando um inimig
  16. if playerHaveItems(cid, {2677}, 100) then ?? doPlayerRemoveItems(cid, {2677}, 100) ?? oq seria isso pode me explicar?
  17. local damageTypes = {COMBAT_ICEDAMAGE, COMBAT_ICEDAMAGE, COMBAT_ICEDAMAGE} local shootEffects = {36, 36, 36, 36, 36} local effects = {43, 43, 43, 43, 43} local combats = {} for i = 0, 5 do combats[i] = createCombatObject() setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_TYPE, (damageTypes[i] or 255)) setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_EFFECT, (effects[i] or 255)) setCombatParam(combats[i], COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, (shootEffects[i] or 255)) setCombatFormula(combats[i], COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, -5000, 0, -20000) local area = createCombatArea( { {0, 1,
  18. http://www.tibiaking.com/forum/topic/57507-tutoriais-para-pda/?view=findpost&p=337497 Criado pelo nosso amigo TopllDanStar
  19. Amigo... para ser ajudado primeiramente você precisa ajudar :X não pode ter preguiça de explicar oque o script precisa fazer, detalhar a função pq isso cria enormes margens para erros
  20. function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doCreatureAddHealth(cid,-(getCreatureHealth(cid)*0.5)) -- REMOVER 50% DA LIFE doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você tem " .. getCreatureSpeed(cid) .. " de velocidade") doChangeSpeed(cid, -500) end
  21. ele vai ficar bem lerdo ou só um pouco? outra coisa, o player vai ficar com paralyze assim q sair do piso ?
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo