Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Alienbear

Membro
  • Total de itens

    268
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    4

Tudo que Alienbear postou

  1. pode ser colocado isso em um tile que ficará em baixo do teleport... quer q eu faça? function onStepIn(cid, item, pos) local storage = NUMERO DA STORAGE if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 2 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 2) end return true end
  2. local time = 1 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if exhaustion.check(cid, 23000000) == false then exhaustion.set(cid, 23000000, 4) else return doPlayerSendCancel(cid, "Campaínha já foi tocada, espere: " ..exhaustion.get(cid, 23000000).."") end doSendMagicEffect(frompos,18) doSendAnimatedText(frompos,"Tindon",107) addEvent(doSendAnimatedText, time*400, frompos,"Tindon", 107) end amigo n tem necessidade de usar: if exhaustion.check(cid, 23000000) == false then pode usar if exhaustion.check(cid, 23000000) then
  3. q nada ... mas fica a dica: otx n é muito completo :X
  4. local function checkStackpos(item, position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local thing = getThingFromPos(position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD local field = getThingFromPos(position) return (item.uid == thing.uid or thing.itemid < 100 or field.itemid == 0) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getItemLevelDoor(item.itemid) > 0) then if(item.actionid == 189) then if(isPremium(cid) ~= TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.") return TRUE end doTransformItem(item.uid, item
  5. keys = {2086, 2087, 2088, 2089, 2090, 2091, 2092, 10032, 10091} closingDoors = {1224, 1226, 1228, 1230, 1242, 1244, 1246, 1248, 1256, 1258, 1260, 1262, 3541, 3543, 3550, 3552, 5104, 5106, 5113, 5115, 5122, 5124, 5131, 5133, 5289, 5291, 5293, 5295, 6203, 6205, 6207, 6209, 6260, 6262, 6264, 6266, 6897, 6899, 6906, 6908, 7039, 7041, 7048, 7050, 8552, 8554, 8556, 8558, 9176, 9178, 9180, 9182, 9278, 9280, 9282, 9284, 10279, 10281, 10283, 10285, 10474, 10476, 10483, 10485, 10780, 10782, 10789, 10791} verticalOpenDoors = {1211, 1220, 1224, 1228, 1233, 1238, 1242, 1246, 1251, 1256, 1260, 1540, 3546, 3
  6. tenta assim: local function checkStackpos(item, position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local thing = getThingFromPos(position) position.stackpos = STACKPOS_TOP_FIELD local field = getThingFromPos(position) return (item.uid == thing.uid or thing.itemid < 100 or field.itemid == 0) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getItemLevelDoor(item.itemid) > 0) then if(item.actionid == 189) then if(isPremium(cid) ~= TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.") return TRUE end doTransfor
  7. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray(questDoors, item.itemid) == TRUE then if getPlayerStorageValue(cid, item.actionid) ~= -1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") end return TRUE elseif isInArray(levelDoors, item.itemid) == TRUE then if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 100
  8. local locked = DOORS[item.itemid] if(locked) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") return true end todas as portas estão dando isso?
  9. então seu distro n tem a função do script Pode postar sua lib/50-function?
  10. Olá grande programadores do Tibiaking Eu passei aqui porque estou a procura de um bom programador. Tenho uma pizzaria e preciso do sistema de pedidos online, com isso gostaria de contratar algum programador em php que saiba oque faz. Interessados facebook: https://www.facebook.com/otserv.severo preço a combinar.
  11. Fala galera, vim hoje só pra mostrar uma logo que fiz para o servidor alienbear... O objetivo era criar algo relacionado a alienigena e urso, logo a versão trabalhada seria a 10.10 que existe montarias e então montei a imagem a seguir. Eu queria que vocês julgassem nos quesitos de 0 a 10. Qualidade: 0 a 10 Criatividade: 0 a 10 Perspectiva: 0 a 10 Segue:
  12. Muito obrigado mano, eu estou fazendo o servidor mais estou sem tempo para muita coisa. Então agradeço muito pela compreenção... se precisar de algo basta mandar mensagem no chat. Sou designer e rpg maker. Abraços
  13. Olá amigos do tibiaking gostaria muito de pedir ajuda em algumas magias: todas elas removem 10 a 30 de soul, se não tiver soul elas avisam, voce não tem soul suficiente. 1ª esta cura o player que a usou e cura os players na mesma party em até 4 sqm de distancia. 2ª esta adiciona um buff de fist fighting para os players na mesma party em 3 sqm de distancia por 5 segundos. 3ª esta adiciona um buff de speed para os jogadores na mesma party em um sqm de 5 sqm de distancia por 15 segundos. 4ª esta remove 60% de vida de quem falou a magia NOME "PLAYER, e adiciona uma proteção que não p
  14. voce pode usar onKill ou onDeath para quando matar os monstros, usar uma storage para uma quantidade de monstros, isso em uma tabela... exemplo demon5 = 12531 assim quando alcançar a storage 12531 remove a weapon que ele tem na mão, e adiciona a nova weapon... lembrando: use um if para verificar se o player está com a arma equipada, pq senão ele pode estar usando outra arma e a arma se "upar"
  15. Nome: Severo Idade: 20 Vaga: Programador, web design Informações adicionais: designer gráfico, programador e ótimo em marketing/vendas.
  16. Olá mentes brilhantes do TIBIAKING. Vim aqui para pedir uma ajuda de vocês, gostaria de saber se tem como voces me ajudarem a por um autoloot e um auto explorer no candybot, que se encontram em alguns otclient... o que eu estou usando é o 0.6.5 rev 2197... o candybot que uso só falta adicionar essas duas funções... desde-já agradeço. Peço muito a ajuda de vocês.
  17. Lol denovo esse cara aqui? Pois é, kkk... agora meu problema é o seguinte. Queria fazer com que essa magia mudasse o elemento conforme a storage, se eu tiver o storage 1 ela ataca fire com effect fire, se tiver o elemento 2 ataca gelo, se tiver o 3 ataca energy, se tiver o 4 ataca terra, se tiver o 5 ataca holy... Porem as storages se acumulam, logo se tiver a storage 3,4,2 ela vai atacar energy, terra e holy e assim suscetivamente com todos os elementos. Desde-já agradeço. Muito Obrigado.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo