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Alienbear

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  1. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray(questDoors, item.itemid) == TRUE then if getPlayerStorageValue(cid, item.actionid) ~= -1 then doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") end return TRUE elseif isInArray(levelDoors, item.itemid) == TRUE then if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.") end return TRUE elseif isInArray(keys, item.itemid) == TRUE then if itemEx.actionid > 0 then if item.actionid == itemEx.actionid then if doors[itemEx.itemid] ~= nil then doTransformItem(itemEx.uid, doors[itemEx.itemid]) return TRUE end end doPlayerSendCancel(cid, "The key does not match.") return TRUE end return FALSE elseif isInArray(horizontalOpenDoors, item.itemid) == TRUE then local newPosition = toPosition newPosition.y = newPosition.y + 1 local doorPosition = fromPosition doorPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local doorCreature = getThingfromPos(doorPosition) if doorCreature.itemid ~= 0 then if getTilePzInfo(doorPosition) == TRUE and getTilePzInfo(newPosition) == FALSE and doorCreature.uid ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") else doTeleportThing(doorCreature.uid, newPosition, TRUE) if isInArray(openSpecialDoors, item.itemid) ~= TRUE then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end end return TRUE end doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return TRUE elseif isInArray(verticalOpenDoors, item.itemid) == TRUE then local newPosition = toPosition newPosition.x = newPosition.x + 1 local doorPosition = fromPosition doorPosition.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE local doorCreature = getThingfromPos(doorPosition) if doorCreature.itemid ~= 0 then if getTilePzInfo(doorPosition) == TRUE and getTilePzInfo(newPosition) == FALSE and doorCreature.uid ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") else doTeleportThing(doorCreature.uid, newPosition, TRUE) if isInArray(openSpecialDoors, item.itemid) ~= TRUE then doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) end end return TRUE end doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return TRUE elseif doors[item.itemid] ~= nil then if item.actionid == 0 then doTransformItem(item.uid, doors[item.itemid]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") end return TRUE end return FALSE end tenta usar esse ai por favor?
  2. local locked = DOORS[item.itemid] if(locked) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "It is locked.") return true end todas as portas estão dando isso?
  3. então seu distro n tem a função do script Pode postar sua lib/50-function?
  4. cara tente mudar os DOORS por doors
  5. Alienbear postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    já respondi amigo.
  6. Alienbear postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Olá grande programadores do Tibiaking Eu passei aqui porque estou a procura de um bom programador. Tenho uma pizzaria e preciso do sistema de pedidos online, com isso gostaria de contratar algum programador em php que saiba oque faz. Interessados facebook: https://www.facebook.com/otserv.severo preço a combinar.
  7. Alienbear postou uma resposta no tópico em Design Show Off
    Fala galera, vim hoje só pra mostrar uma logo que fiz para o servidor alienbear... O objetivo era criar algo relacionado a alienigena e urso, logo a versão trabalhada seria a 10.10 que existe montarias e então montei a imagem a seguir. Eu queria que vocês julgassem nos quesitos de 0 a 10. Qualidade: 0 a 10 Criatividade: 0 a 10 Perspectiva: 0 a 10 Segue:
  8. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Muito obrigado mano, eu estou fazendo o servidor mais estou sem tempo para muita coisa. Então agradeço muito pela compreenção... se precisar de algo basta mandar mensagem no chat. Sou designer e rpg maker. Abraços
  9. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá amigos do tibiaking gostaria muito de pedir ajuda em algumas magias: todas elas removem 10 a 30 de soul, se não tiver soul elas avisam, voce não tem soul suficiente. 1ª esta cura o player que a usou e cura os players na mesma party em até 4 sqm de distancia. 2ª esta adiciona um buff de fist fighting para os players na mesma party em 3 sqm de distancia por 5 segundos. 3ª esta adiciona um buff de speed para os jogadores na mesma party em um sqm de 5 sqm de distancia por 15 segundos. 4ª esta remove 60% de vida de quem falou a magia NOME "PLAYER, e adiciona uma proteção que não permite com que o player denominado na magia seja atacado, ou então crie uma proteção de ataque de 90%. UP PLEASE?
  10. voce pode usar onKill ou onDeath para quando matar os monstros, usar uma storage para uma quantidade de monstros, isso em uma tabela... exemplo demon5 = 12531 assim quando alcançar a storage 12531 remove a weapon que ele tem na mão, e adiciona a nova weapon... lembrando: use um if para verificar se o player está com a arma equipada, pq senão ele pode estar usando outra arma e a arma se "upar"
  11. Nome: Severo Idade: 20 Vaga: Programador, web design Informações adicionais: designer gráfico, programador e ótimo em marketing/vendas.
  12. Duvida sanada, Por favor alguem pode fechar o topico?
  13. E meus creditos pela ideia? AUSHAUSHAU
  14. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Olá mentes brilhantes do TIBIAKING. Vim aqui para pedir uma ajuda de vocês, gostaria de saber se tem como voces me ajudarem a por um autoloot e um auto explorer no candybot, que se encontram em alguns otclient... o que eu estou usando é o 0.6.5 rev 2197... o candybot que uso só falta adicionar essas duas funções... desde-já agradeço. Peço muito a ajuda de vocês.
  15. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    VLW MLK
  16. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Lol denovo esse cara aqui? Pois é, kkk... agora meu problema é o seguinte. Queria fazer com que essa magia mudasse o elemento conforme a storage, se eu tiver o storage 1 ela ataca fire com effect fire, se tiver o elemento 2 ataca gelo, se tiver o 3 ataca energy, se tiver o 4 ataca terra, se tiver o 5 ataca holy... Porem as storages se acumulam, logo se tiver a storage 3,4,2 ela vai atacar energy, terra e holy e assim suscetivamente com todos os elementos. Desde-já agradeço. Muito Obrigado.
  17. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    E ai grandes mentes brilhantes... Venho hoje novamente pedir uma ajudinha.
  18. Alienbear postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Estou procurando um mapper que saiba mecher bem com rme 10.10
  19. Alienbear postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Procuro Mapper www.facebook.com/otserv.severo
  20. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Up@
  21. Alienbear postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Queria adicionar as funções auto loot e auto explorer no meu candybot otclient. eu tenho o download delas mais não consigo adicionar no meu candybot... Alguem poderia me dar uma ajudinha? segue o video de demonstração...
  22. Fiz isto já amigo, mas não tenho uma base pra aprender :X
  23. E ai rapaziada do tibiaking... Gostaria muito da ajuda de vocês para aprender a criar meus proprios scripts de otclient... Sendo assim gostaria de aprender a criar botões, mods e principalmente fazer um anti push para o candybot e um botão para puchar energy ring.
  24. Maninho, axei essas aqui: doPlayerAddMount(cid, mountId) doPlayerRemoveMount(cid, mountId) getPlayerMount(cid, mountId) doPlayerSetMount(cid, mountId) doPlayerSetMountStatus(cid, mounted) getMountInfo([mountId]) Porem nenhuma delas verifica a montaria que o player está...

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