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Freitas Epilef

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  1. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Tfs 1.3 Qual o motivo deste tópico? Tenho um script que quando player x, mata player y. Ganha x quantidade de exp e platinum coins, queria passar o mesmo para Revscriptsys Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { --{exp, item, quantidade} {40000, 2152, 5}, -- menor {90000, 2152, 6}, -- mesmo {110000, 2152, 7}, -- maior } function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then if getPlayerLevel(target) < getPlayerLevel(cid) then doPlayerAddItem(cid, config[1][2], config[1][3]) doPlayerAddExp(cid, config[1][1]) elseif getPlayerLevel(target) == getPlayerLevel(cid) then doPlayerAddItem(cid, config[2][2], config[2][3]) doPlayerAddExp(cid, config[2][1]) elseif getPlayerLevel(target) > getPlayerLevel(cid) then doPlayerAddItem(cid, config[3][2], config[3][3]) doPlayerAddExp(cid, config[3][1]) end end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Olá, comunidade. Gostaria de Estender o old Cliente do tibia da versão 8.70 para ficar sem limites de sprites e effect. Pago pelo serviço caso seja necessário!
  3. estaria precisando na versão 8.70 só o exe. posso te chamar no pv?
  4. Leo, e que versão é esse cliente? e existiria a possibilidade de eu conseguir um exe. extended em outra versão?
  5. poderia ser mais especifico? seria setado em todos os players? EXEMPLO: SetStorage($players-storage, 13010) ?
  6. Qual o motivo deste tópico? Existe Algum comando para setar Storage em um player pelo PHPmyadmin?
  7. ocorre os mesmo erros com todos os potions, e esse novos id existem no servidor. é o mesmo que eu uso! você não alterou nada.
  8. Sim, adicionei as sprites novas, e criei com aqueles id. Vou testar e édito aqui com a resposta
  9. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.3, Downgrade 8.70 Qual o motivo deste tópico? Erro ao usar potions. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local berserk = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) berserk:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 60 * 1000) berserk:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_MELEE, 5) berserk:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10) berserk:setParameter(CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, true) local mastermind = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 60 * 1000) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS, 3) mastermind:setParameter(CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, true) local bullseye = Condition(CONDITION_ATTRIBUTES) bullseye:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 60 * 1000) bullseye:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, 5) bullseye:setParameter(CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, -10) bullseye:setParameter(CONDITION_PARAM_BUFF_SPELL, true) local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 1000)) -- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion. local potions = { [6558] = {transform = {id = {7588, 7589}}, effect = CONST_ME_DRAWBLOOD}, [7439] = {condition = berserk, vocations = {4, 8}, effect = CONST_ME_MAGIC_RED, description = "Only knights may drink this potion.", text = "You feel stronger."}, [7440] = {condition = mastermind, vocations = {1, 2, 5, 6}, effect = CONST_ME_MAGIC_BLUE, description = "Only sorcerers and druids may drink this potion.", text = "You feel smarter."}, [7443] = {condition = bullseye, vocations = {3, 7}, effect = CONST_ME_MAGIC_GREEN, description = "Only paladins may drink this potion.", text = "You feel more accurate."}, [7588] = {health = {250, 350}, vocations = {3, 4, 7, 8}, level = 50, flask = 7634, description = "Only knights and paladins of level 50 or above may drink this fluid."}, [7589] = {mana = {115, 185}, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, level = 50, flask = 7634, description = "Only sorcerers, druids and paladins of level 50 or above may drink this fluid."}, [7590] = {mana = {150, 250}, vocations = {1, 2, 5, 6}, level = 80, flask = 7635, description = "Only druids and sorcerers of level 80 or above may drink this fluid."}, [7591] = {health = {425, 575}, vocations = {4, 8}, level = 80, flask = 7635, description = "Only knights of level 80 or above may drink this fluid."}, [7618] = {health = {125, 175}, flask = 7636}, [7620] = {mana = {75, 125}, flask = 7636}, [8472] = {health = {270, 360}, mana = {100, 200}, vocations = {3, 7}, level = 80, flask = 7635, description = "Only paladins of level 80 or above may drink this fluid."}, [8473] = {health = {650, 850}, vocations = {4, 8}, level = 130, flask = 7635, description = "Only knights of level 130 or above may drink this fluid."}, [8474] = {combat = antidote, flask = 7636}, [8704] = {health = {60, 90}, flask = 7636}, [13357] = {mana = {350, 480}, vocations = {1, 2, 5, 6}, level = 130, flask = 7635, description = "Only druids and sorcerers of level 130 or above may drink this fluid."}, [13358] = {health = {300, 450}, mana = {220, 300}, vocations = {3, 7}, level = 130, flask = 7635, description = "Only paladins of level 130 or above may drink this fluid."}, [13359] = {health = {820, 1125}, vocations = {4, 8}, level = 200, flask = 7635, description = "Only knights of level 200 or above may drink this fluid."} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if type(target) == "userdata" and not target:isPlayer() then return false end local potion = potions[item:getId()] if potion.level and player:getLevel() < potion.level or potion.vocations and not table.contains(potion.vocations, player:getVocation():getBase():getId()) and not (player:getGroup():getId() >= 2) then player:say(potion.description, TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)) return true end if potion.health or potion.mana or potion.combat then if potion.health then doTargetCombatHealth(0, target, COMBAT_HEALING, potion.health[1], potion.health[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE) end if potion.mana then doTargetCombatMana(0, target, potion.mana[1], potion.mana[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE) end if potion.combat then potion.combat:execute(target, Variant(target:getId())) end player:addAchievementProgress('Potion Addict', 100000) target:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) player:addItem(potion.flask, 1) player:addCondition(exhaust) player:setStorageValue(38412, player:getStorageValue(38412)+1) end if potion.condition then player:addCondition(potion.condition) player:say(potion.text, TALKTYPE_MONSTER_SAY) player:getPosition():sendMagicEffect(potion.effect) end if potion.transform then item:transform(potion.transform.id[math.random(#potion.transform.id)]) item:getPosition():sendMagicEffect(potion.effect) return true end if not configManager.getBoolean(configKeys.REMOVE_POTION_CHARGES) then return true end local client = player:getClient() if client.version > 1140 then player:updateSupplyTracker(item) end item:remove(1) return true end function Player:canUsePotion(potionId, ignoreLevel --[[=false]]) if not ignoreLevel then ignoreLevel = false end if self:getGroup():getAccess() then return true end local potion = potions[potionId] if potion then return (potion.level and self:getLevel() >= potion.level or ignoreLevel) and (potion.vocations and table.contains(potion.vocations, self:getVocation():getBase():getId()) or not potion.vocations) end return false end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  10. erro sanado!
  11. conseguir resolver, agora estou com esse outro erro. só em um npc
  12. mesmo erro brother.
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? tfs 1.3 Qual o motivo deste tópico? erro ao iniciar servidor, mesmo erro em varios npcs Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
  14. .Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Ao Falar com npc de barco e Promotion está retornando esse erro. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
  15. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Otx 2 Qual o motivo deste tópico? bom, estou com o seguinte erro, o Player compra pots e outros items não gasta o Money da bp e diz que não tem capacity. "you do not have enough capacity" Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
  16. Freitas Epilef postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local config = { ['Monday'] = Position(32209, 31156, 7), ['Tuesday'] = Position(32302, 32832, 7), ['Wednesday'] = Position(32577, 32753, 7), ['Thursday'] = Position(33066, 32879, 6), ['Friday'] = Position(33240, 32484, 7), ['Saturday'] = Position(33166, 31811, 6), ['Sunday'] = Position(32329, 31786, 6) } -- Should Rashid spawn as in real tibia? local spawnByDay = true function onStartup() if spawnByDay then local npc = doCreateNpc('Rashid', config[os.date('%A')], false, true) if npc then npc:setMasterPos(config[os.date('%A')]) end else for k, position in pairs(config) do local npc = doCreateNpc('Rashid', position, false, true) if npc then npc:setMasterPos(position) end end end return true end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  17. Freitas Epilef postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    .Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Erro ao tentar abrir Doors "portas", nenhuma abre. E, os personagens não conseguem descer em nenhum bueiro Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  18. foi. mas, quando entro o ip/phpmyadmin, da esse erro na tela. SABE O QUE PODE SER?
  19. @root:~$ sudo apt get install nano -y E: Invalid operation get
  20. sudo nano /etc/nginx/sites-available/default sudo: nano: command not found
  21. sudo nano/etc/nginx/sites-available/default << comando sudo: nano/etc/nginx/sites-available/default: command not found <<< erro ao rodar o comando
  22. ao dar cmake ..
  23. .Global 8.70 Otx 2 Qual o motivo deste tópico? Erro ao rodar comandos para compilar source. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Como vocês podem ver, tem vários erros. Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  24. Belluma Tíbia Server Global 8.70 . introdução: Atualmente o servidor se encontra na versão 8.70, e o nosso objetivo é deixar o servidor 100% full ate a versão do mesmo. Com isto, vai ser necessário revisões de quests, sistemas, funções, mapa, NPC's e tudo aquilo que será necessário revisar no nnosso servidor. No momento, há apenas 2 (duas) pessoas trabalhando no projeto (Felipe e Diogo). Nosso maior foco é deixar o servidor "Full" ou seja (igual ao global nessa mesma versão de anos atras). Em seguida vamos adicionar novas coisas, mas isto será discutido particularmente entre a equipe. META: alcançar maior número de jogadores, oferecendo uma ótima qualidade de jogo e potência de alcance a todos. Um servidor estável, com novas coisas que serão adicionar de acordo com o tempo e necessidade. E ainda oferecer aos jogadores um servidor onde eles possam confiar seu tempo e investi-lo também. Disponibilidade para a Equipe: Counsellor: Responsável por Aconselhar/Punir Jogadores que forem pegos Burlando regras do servidor. Senator: Responsável pela ordem dentro do jogo e por patrulhar o servidor atrás de jogadores infratores. Gamemasters: Responsável pelo desempenho dentro do jogo, por procurar bugs e responsável pela área de reports. O mesmo pode Deletar/Banir contas de jogadores infratores. Senior Gamemasters: Responsável por Administrar os Membros da equipe, fiscalizar os mesmo, estipular metas e resolver qualquer problema entre eles. Ainda será responsável por tirar e colocar membros na Equipe. Customer Support: Responsável pelo site/fórum além de ajudar a trazer novidades para o servidor. para mais informações. contato/Whatsapp: (81) 9.9706-1693 - Felipe.

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