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samueldev

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Tudo que samueldev postou

  1. Posta qual erro que deu no console.
  2. Olá! faça um teste, veja se isso funciona:
  3. Estou utilizando o TFS 1.3 e estou aprendendo a criar spells, fiz uma spell mas a condition não está funcionando, alguém sabe dizer o porque? local effect = 35 local effect2 = 32 local condition = Condition(CONDITION_PARALYZE) condition:setTicks(5 * 1000) local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, effect) local combat2 = Combat() combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE) combat2:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, effect2) combat2:addCondition(condition) local area = createCombatArea({ {1,3,1} }) combat:setArea(area) combat2:setArea(area) function onGetFormulaValues(player, level, magicLevel) local min = (level / 5) + (magicLevel * 1.4) + 3 local max = (level / 5) + (magicLevel * 2.2) + 8 return -min, -max end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_SKILLVALUE, "onGetFormulaValues") local function execute(creature, variant) combat2:execute(creature, variant) end function onCastSpell(creature, variant) combat:execute(creature, variant) addEvent(execute, 400, creature:getId(), variant) return true end
  4. Depois que eu aumentei o limite de magic effects e shoot effects na source do meu TFS 0.4, quando utilizo alguma spell (magia) no jogo o nome da spell não sai em laranja, nem em amarelo (caso o emoteSpell no config.lua esteja desabilitado) eu uso OTClient, os efeitos estão funcionando normalmente, eu tenho que adicionar mais alguma coisa na source para que o nome das spells apareça corretamente?

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