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thunmin

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    thunmin deu reputação a LeoTK em Ajuda Regeneração de Stamina OFF   
    Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
  2. Gostei
    thunmin deu reputação a Apache em Ajuda no site!   
    1- provavelmente ta configurando errado
    2- pode ser que o redirecionamento ta errado, tem que redirecionar para characters.php não para rank ou highscore
  3. Obrigado
    thunmin deu reputação a Marvok em Stamina potion refil   
    Isso aí coloca o id do item, e coloca o nome que quiser no script.
  4. Obrigado
    thunmin deu reputação a Marvok em Stamina potion refil   
    local stamina = 42
    function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
    if player:getStamina() >= (stamina * 60) then
    player:sendCancelMessage("Sua stamina já está cheia.")
    else
    player:setStamina(stamina * 60)
    player:sendCancelMessage("Sua stamina foi recarregada.")
    player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED)
    item:remove(1)
    end
    return true
    end
  5. Obrigado
    thunmin deu reputação a Alex45 em (Resolvido)Antigo Utamo Vita   
    O script é o mesmo que você tem, basta remover esta linha que está marcado em preto
     
    local combat = Combat()
    combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
    function onCastSpell(creature, var)
        local condition = Condition(CONDITION_MANASHIELD)
        condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 180000)
        local player = creature:getPlayer()
        if player then
            condition:setParameter(CONDITION_PARAM_MANASHIELD, math.min(player:getMaxMana(), 300 + 7.6 * player:getLevel() + 7 * player:getMagicLevel()))
        end
        creature:addCondition(condition)
        return combat:execute(creature, var)
    end
     
    queda assim
     
    local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function onCastSpell(creature, var) local condition = Condition(CONDITION_MANASHIELD) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, 180000) creature:addCondition(condition) return combat:execute(creature, var) end  

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