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lessa1994

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Tudo que lessa1994 postou

  1. acho que você não me entendeu bem.
  2. Olá, gostaria que a minha spell muda-se a área que ela atinge quando o player mudar de direção. Áreas que a spell deve mudar Script da spell. Obs: a minha spell ela muda o efeito ao mudar de direção também isso tem que ser mantido.
  3. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
    Não expliquei direito. E o seguinte, quando o player usa o taunt ele não ganha speed para ir até o alvo, é o alvo que ganha speed pra ir até o player. Eu quero é que o player ganhe a speed para ir até o alvo.
  4. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
    OI eu fiz o que você falou mas tem um problema aqui. Ao usar a spell você vai até o alvo(tudo certo aqui) mas é o alvo quem se movimenta mais rápido. Tem como arrumar isso? local config = { walks = 4, -- qnts passos ele vai dar delay = 500, -- de qnts em qnts milisegundos ele dá cada passo speed = 500 -- velocidade que ele vai ficar enquanto estiver sob efeito do taunt } function onCastSpell(cid, var) Taunt(variantToNumber(var), cid, config.delay, config.walks) -- Assim você vai ate o alvo --Taunt(cid, variantToNumber(var), config.delay, config.walks) -- Assim puxa o alvo doChangeSpeed(variantToNumber(var), (config.speed - getCreatureBaseSpeed(variantToNumber(var)))) addEvent(function() if isCreature(variantToNumber(var)) then doChangeSpeed(variantToNumber(var), (-config.speed + getCreatureBaseSpeed(variantToNumber(var)))) end end, config.delay * (config.walks + 1)) return true end
  5. Realmente agora consegui fiz o segundo tutorial no client e parou de dar debug obrigado
  6. Estou com o mesmo problema fiz tudo certinho nas sources e no client e estou tomando debug
  7. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
    Desculpas mais como seria essa inversão? Vlw consegui fiz assim Taunt(variantToNumber(var), cid, config.delay, config.walks)
  8. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
    xWhiteWolf ao invés da spell puxar o alvo até o player, tem como fazer a spell levar o player até o alvo?
  9. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    xWhiteWolf ao invés da spell puxar o alvo até o player, tem como fazer a spell levar o player até o alvo? Postei no tópico errado do xWhiteWolf
  10. também estou querendo
  11. Cara e o seguinte. Queria um script que o player só pode-se colocar dentro de uma backpack (id = 1988) apenas bags (id = 1987 à 1997). E que dentro dessas bags o player não possa colocar backpack mas que possa colocar qualquer outro item. Dar para fazer isso com essa função? E se ela funciona em tfs 4.0
  12. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bem galera estou querendo que meu first items der ao player uma backpack (isso eu consegui fazer) e dentro dessa backpack tenha 4 bag e dentro de uma dessas bag tenha alguns items. Segue abaixo meu script.
  13. Como que resolve o problema da nurse não curar os pokes?
  14. Quando falei estável falei em questão de o ser ver ficar várias horas On sem cair e sobre o bug eu e o nextbr acreditamos que possa ser por conta das Ball shining que não tem e esteja dando conflito ou uma função que atualiza a vida dos pokes sem dar goback. Mais eu acho que esse bug vem por conta dos Scripts da pokebar. Em fim algo não está certo. E sobre os effects vc pode alterar o valor nas source e colocar quanto quiser só que no cliente de tíbia conhecido como OLD Cliente se vc adicionar mais que 255 effects o cliente não abre e se abrir não mostra. Para que seu servidor fique com o limite de effects acima de 255 vc tem que ter um OTclient aí você pode usar ele na versão extendido aí o valor de effects e sprites vai ficar o que vc deseja adicionar.
  15. esse server tem dois bugs muitos raros. 1° e que as vezes quando o player dar desconect o pokemon dele some da ball. 2° e que as vezes o pokemon do player fica com os status negativos. 3° Mais recomendo quem quiser criar uma base desse server e muito boa, eu criei meu server nessa base hoje ele e muito estável e sem falar que retirei vários bugs do servidor e adicionei varias cidades e novas hunts reformulei o server. Aqui uma pequena amostra da base desse serve.
  16. Nextbr gg continuar aquele nosso projeto do seu pda com level system ja arrumei varios bugs ja adicionei varias funções nas soucers ainda tenho ele e muito melhor ;).
  17. Cara esse mesmo sistema funciona na quele seu pda com level system?
  18. meu tfs é 0.3.6 e funciona na boa vai ver seu servidor está com essa função desativada nas sources para poder ser configurada pelo config.lua mais é um ótimo tutorial para quem tiver o mesmo problema que o seu
  19. Esse sistema tem um pequeno bug quando vc adiciona por exemplo o .com ou .com.br se o player dar um espaço assim pokefacil. com.br ai o player poderá falar livre mente essa divulgação ai vc vai e fala tira os pontos deixa assim com ou com.br se fizer isso quando um player falar em alguma frase a palavra com não ira funcionar e ele podera ficar sem intender o porque não consegue falar
  20. Na verdade nem precisa fazer isso nas sources pois no config.lua tem a opção de desativar isso a opção é: confirmOutdatedVersion = false para deixar desativado ou para ativar confirmOutdatedVersion = true
  21. é 3 com a mesma duvida
  22. Olha vc poderia mandar a foto para mim ver como ficou?
  23. ok minha base é pda adapitado 2015

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