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lessa1994

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  1. Olá, gostaria que a minha spell muda-se a área que ela atinge quando o player mudar de direção. Áreas que a spell deve mudar Script da spell. Obs: a minha spell ela muda o efeito ao mudar de direção também isso tem que ser mantido.
  2. Não expliquei direito. E o seguinte, quando o player usa o taunt ele não ganha speed para ir até o alvo, é o alvo que ganha speed pra ir até o player. Eu quero é que o player ganhe a speed para ir até o alvo.
  3. OI eu fiz o que você falou mas tem um problema aqui. Ao usar a spell você vai até o alvo(tudo certo aqui) mas é o alvo quem se movimenta mais rápido. Tem como arrumar isso? local config = { walks = 4, -- qnts passos ele vai dar delay = 500, -- de qnts em qnts milisegundos ele dá cada passo speed = 500 -- velocidade que ele vai ficar enquanto estiver sob efeito do taunt } function onCastSpell(cid, var) Taunt(variantToNumber(var), cid, config.delay, config.walks) -- Assim você vai ate o alvo --Taunt(cid, variantToNumber(var), config.delay, config.walks) -- Assim puxa o alvo doChangeS
  4. Realmente agora consegui fiz o segundo tutorial no client e parou de dar debug obrigado
  5. Estou com o mesmo problema fiz tudo certinho nas sources e no client e estou tomando debug
  6. Desculpas mais como seria essa inversão? Vlw consegui fiz assim Taunt(variantToNumber(var), cid, config.delay, config.walks)
  7. xWhiteWolf ao invés da spell puxar o alvo até o player, tem como fazer a spell levar o player até o alvo?
  8. xWhiteWolf ao invés da spell puxar o alvo até o player, tem como fazer a spell levar o player até o alvo? Postei no tópico errado do xWhiteWolf
  9. Cara e o seguinte. Queria um script que o player só pode-se colocar dentro de uma backpack (id = 1988) apenas bags (id = 1987 à 1997). E que dentro dessas bags o player não possa colocar backpack mas que possa colocar qualquer outro item. Dar para fazer isso com essa função? E se ela funciona em tfs 4.0
  10. Bem galera estou querendo que meu first items der ao player uma backpack (isso eu consegui fazer) e dentro dessa backpack tenha 4 bag e dentro de uma dessas bag tenha alguns items. Segue abaixo meu script.
  11. Como que resolve o problema da nurse não curar os pokes?
  12. Quando falei estável falei em questão de o ser ver ficar várias horas On sem cair e sobre o bug eu e o nextbr acreditamos que possa ser por conta das Ball shining que não tem e esteja dando conflito ou uma função que atualiza a vida dos pokes sem dar goback. Mais eu acho que esse bug vem por conta dos Scripts da pokebar. Em fim algo não está certo. E sobre os effects vc pode alterar o valor nas source e colocar quanto quiser só que no cliente de tíbia conhecido como OLD Cliente se vc adicionar mais que 255 effects o cliente não abre e se abrir não mostra. Para que seu servidor fique
  13. esse server tem dois bugs muitos raros. 1° e que as vezes quando o player dar desconect o pokemon dele some da ball. 2° e que as vezes o pokemon do player fica com os status negativos. 3° Mais recomendo quem quiser criar uma base desse server e muito boa, eu criei meu server nessa base hoje ele e muito estável e sem falar que retirei vários bugs do servidor e adicionei varias cidades e novas hunts reformulei o server. Aqui uma pequena amostra da base desse serve.
  14. Nextbr gg continuar aquele nosso projeto do seu pda com level system ja arrumei varios bugs ja adicionei varias funções nas soucers ainda tenho ele e muito melhor ;).
  15. Oi nextbr vc lembra de mim? sou aquele quera que abriu o seu serv com vc.

  16. Cara esse mesmo sistema funciona na quele seu pda com level system?
  17. meu tfs é 0.3.6 e funciona na boa vai ver seu servidor está com essa função desativada nas sources para poder ser configurada pelo config.lua mais é um ótimo tutorial para quem tiver o mesmo problema que o seu
  18. Esse sistema tem um pequeno bug quando vc adiciona por exemplo o .com ou .com.br se o player dar um espaço assim pokefacil. com.br ai o player poderá falar livre mente essa divulgação ai vc vai e fala tira os pontos deixa assim com ou com.br se fizer isso quando um player falar em alguma frase a palavra com não ira funcionar e ele podera ficar sem intender o porque não consegue falar
  19. Na verdade nem precisa fazer isso nas sources pois no config.lua tem a opção de desativar isso a opção é: confirmOutdatedVersion = false para deixar desativado ou para ativar confirmOutdatedVersion = true
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