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lessa1994

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Tudo que lessa1994 postou

  1. [30/03/2015 23:08:46] Reloaded actions. [30/03/2015 23:08:53] Lugia você quer que eu coloque o print a onde? na função ou ai mesmo a onde eu mostrei. Não mudou nada. Não contei erros mais continua a mesma coisa.
  2. assim o pokemon nem sai da ball 30/03/2015 21:02:00] [Error - Action Interface] [30/03/2015 21:02:00] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 21:02:00] Description: [30/03/2015 21:02:00] (luaDoTeleportThing) Thing not found amigos o erro 30/03/2015 21:02:00] [Error - Action Interface] [30/03/2015 21:02:00] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 21:02:00] Description: [30/03/2015 21:02:00] (luaDoTeleportThing) Thing not found foi por causa que não percebi que a area onde é para o pokemon ser teleportado era pz ai causava o erro ai mudei as cordenadas agora não causa erro mais mesmo assim o nick do pokemon n ão muda.
  3. Troquei essa doSummonMonster(cid, pokemon) por doCreateMonsterWithNick(cid, pokemon, "lugia") ai apareceu na distro [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoCreateMonster) Cannot create monster: Lugia [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoCreatureSetNick) Creature not found [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoConvinceCreature) Creature not found [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoTeleportThing) Thing not found algo mais a fazer? mesmo que funciona-se eu teria que que adicionar todos os pokemons aqui? doCreateMonsterWithNick(cid, pokemon, "lugia")
  4. coloquei no lugar de doSummonMonster(cid, pokemon) function doCreateMonsterWithNick(cid, name, nick) local Pos = {x = 500, y = 500, z = 7} --lugar longe pacas local monster = doCreateMonster(name, Pos) doCreatureSetNick(monster, nick) doConvinceCreature(cid, monster) doTeleportThing(monster, getCreaturePosition(cid)) end mais os pokemons não sairam da ball e tambem n acusa erro na distro
  5. vish mais vamos la adicionando jaja eu falo aqui Ja compilei tudo certo adicionando a sua função
  6. não intendi depois daqui use a mesma função que vc postou, mas para tudo funcionar vc vai precisar sempre sumonar o pokemon em uma area bem longe de qualquer player e depois de mudar o nome dele teleportar para perto do player exemplo: essa função a cima eu coloco ela em some fuctions em lib? e qual go/back vc está falando? vou postar esse é meu go/back que fica em actions:
  7. Não é isto eu quero adicionar pra poder fazer o que falei no início do tópico Não tem estou tentando adicionar para fazer o que foi dito no topico que quero é que apareça o level da cria tua no nome dele pode ser qualquer função mais que apareça
  8. Hum... Quem ajudar com essa função farei uma doação.
  9. olha vou mostrar aqui o script level system que fica em lib. pode ver que eu adicionei isso doCreatureSetNick(pk, nick) na linha 532 mais não funciona. Eu pesquisei nas sources e realmente não tem essa função sera que você poderia me ajudar a adicionar? Eu pesquisei nas sources e realmente não tenho essa função como posso adicionala? int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, newName) std::string newName = popString(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature; if(creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L))){ Monster* monster = (Monster*)creature; monster->name = newName; lua_pushboolean(L, true); } else{ errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } estou tentando adicionar essa função mais da erro na hora de compilar ja tentei mexer mais não vai. ja adicionei tambem //doCreatureSetNick(cid, newName) lua_register(m_luaState, "doCreatureSetNick", LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick); e em luascript.h adicionei static int32_t luaDoCreatureSetNick(lua_State* L); só que está acusando um erro aqui na hora de compilar monster->name = newName; tem algo errado? está faltando alguma coisa?
  10. Sim existe mais é um adapitado. mais falaram que isso é nas sources doCreatureSetNick essa função tem que está nas source ou em lua? pois se for em lua tem
  11. Não posso usar outra base meu servidor está online a 3 meses e ja arrumei muitas coisas nas minhas sources quero usar a minha base.
  12. Bem galera eu tenho um servidor de level system com a base do PDA 2015 open sources e eu gostaria de um codigo que fizer-se essas duas opções funcionar. hideSummonsLevel = false hideBoost = false elas fazem com que apareça ou esconda o level e o boost do pokemon no nick (nome) do pokemon. Exemplos: Charizard [100] [+50] A onde tem [100] aqui é o level do pokemon. A onde tem [+50] é quanto tem de boost o pokemon. Obs: TFS 0.3.6 versão: 8.54. hideSummonsLevel = false, hideBoost = false fica em data/lib/configuration.lua Ou quem poder ajudar pelo menos aparecer o level dos pokemons que estão no mapa para facilitar o a hunt dos players ficando assim ex: Oddish [20] Obrigado!
  13. Cara eu achei esse sistema melhor do que o da pxg porque aqui vc n corre o risco de pegar o target de um pokemon sem querer e ele vim encima de vc kkk
  14. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Muito bom.
  15. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Cara eu estava procurando isso a 3 meses para adicionar no meu servidor kkkk muito obrigado ja dei o +rap XD
  16. Olá eu gostaria do mesmo código funciona em tfs 0.3.6? Versão 8.54? Preciso disso para adicionar no meu serve poketibia.
  17. Seu server e por stages? Se for posta aqui como esta seu stages.xml que fica em data/XML
  18. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Porque ao invés de vc colocar um arquivo News e tá escrevendo nele tudo que a de novo, porque vc não coloca para aparecer a página de notícias do site? Assim poderíamos até mostrar imagens no launcher.
  19. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Qual base de server você usa?
  20. Eu abri esse servidor ja galera quem quizer jogar é www.pokefacil.com.br
  21. Pois é aqui não fica.
  22. Servidor Dash Versão 9 salve e feche. depois vai na pasta:data\actions\scripts\pokedex.lua e cola isso tudo lah: salve e fecha. agora vai na pasta :\data\lib\some functions.lua e localiza isso "function getRecorderPlayer" cola isso no lugar : salve e fecha. a Pokedex deve ficar assim. Credito: Kibbutz: por ter disponibilizado esse tutorial Ao usar a pokedex no pokemon fica só nisso. 19:25 You have gained 60 experience points. 19:25 You have unlocked Rattata in your pokedex! 19:25 You have gained 60 experience points. 19:25 You have unlocked Rattata in your pokedex! 19:25 You have gained 60 experience points. Não aparece as informações do pokemon. Assim não funciono amigo o erro persiste.
  23. lessa1994 postou uma resposta no tópico em Websites
    Dica para colocar palavras com acento pesquisem no Google caracteres especiais HTML
  24. Quem ajudar receberá uma doação.
  25. Ola galera estou com um pequeno problema em meu servidor o mesmo está dando esses erros no distro quando o player usa a pokedex em algum pokemon. Erro: aqui esta o scrip da pokedex: Espero poder contar com ajuda de vcs para colocar esse servidor on obrigado.

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