
Tudo que lessa1994 postou
- Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
assim o pokemon nem sai da ball 30/03/2015 21:02:00] [Error - Action Interface] [30/03/2015 21:02:00] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 21:02:00] Description: [30/03/2015 21:02:00] (luaDoTeleportThing) Thing not found amigos o erro 30/03/2015 21:02:00] [Error - Action Interface] [30/03/2015 21:02:00] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 21:02:00] Description: [30/03/2015 21:02:00] (luaDoTeleportThing) Thing not found foi por causa que não percebi que a area onde é para o pokemon ser teleportado era pz ai causava o erro ai mudei as cordenadas agora não causa erro mais mesmo assim o nick do pokemon n ão muda.
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
Troquei essa doSummonMonster(cid, pokemon) por doCreateMonsterWithNick(cid, pokemon, "lugia") ai apareceu na distro [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoCreateMonster) Cannot create monster: Lugia [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoCreatureSetNick) Creature not found [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoConvinceCreature) Creature not found [30/03/2015 20:10:46] [Error - Action Interface] [30/03/2015 20:10:46] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [30/03/2015 20:10:46] Description: [30/03/2015 20:10:46] (luaDoTeleportThing) Thing not found algo mais a fazer? mesmo que funciona-se eu teria que que adicionar todos os pokemons aqui? doCreateMonsterWithNick(cid, pokemon, "lugia")
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
coloquei no lugar de doSummonMonster(cid, pokemon) function doCreateMonsterWithNick(cid, name, nick) local Pos = {x = 500, y = 500, z = 7} --lugar longe pacas local monster = doCreateMonster(name, Pos) doCreatureSetNick(monster, nick) doConvinceCreature(cid, monster) doTeleportThing(monster, getCreaturePosition(cid)) end mais os pokemons não sairam da ball e tambem n acusa erro na distro
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
não intendi depois daqui use a mesma função que vc postou, mas para tudo funcionar vc vai precisar sempre sumonar o pokemon em uma area bem longe de qualquer player e depois de mudar o nome dele teleportar para perto do player exemplo: essa função a cima eu coloco ela em some fuctions em lib? e qual go/back vc está falando? vou postar esse é meu go/back que fica em actions:
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
olha vou mostrar aqui o script level system que fica em lib. pode ver que eu adicionei isso doCreatureSetNick(pk, nick) na linha 532 mais não funciona. Eu pesquisei nas sources e realmente não tem essa função sera que você poderia me ajudar a adicionar? Eu pesquisei nas sources e realmente não tenho essa função como posso adicionala? int32_t LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick(lua_State* L) { //doCreatureSetNick(cid, newName) std::string newName = popString(L); ScriptEnviroment* env = getEnv(); Creature* creature; if(creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L))){ Monster* monster = (Monster*)creature; monster->name = newName; lua_pushboolean(L, true); } else{ errorEx(getError(LUA_ERROR_CREATURE_NOT_FOUND)); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } estou tentando adicionar essa função mais da erro na hora de compilar ja tentei mexer mais não vai. ja adicionei tambem //doCreatureSetNick(cid, newName) lua_register(m_luaState, "doCreatureSetNick", LuaScriptInterface::luaDoCreatureSetNick); e em luascript.h adicionei static int32_t luaDoCreatureSetNick(lua_State* L); só que está acusando um erro aqui na hora de compilar monster->name = newName; tem algo errado? está faltando alguma coisa?
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Aparecer Level e Boost no nome do pokemon.
Bem galera eu tenho um servidor de level system com a base do PDA 2015 open sources e eu gostaria de um codigo que fizer-se essas duas opções funcionar. hideSummonsLevel = false hideBoost = false elas fazem com que apareça ou esconda o level e o boost do pokemon no nick (nome) do pokemon. Exemplos: Charizard [100] [+50] A onde tem [100] aqui é o level do pokemon. A onde tem [+50] é quanto tem de boost o pokemon. Obs: TFS 0.3.6 versão: 8.54. hideSummonsLevel = false, hideBoost = false fica em data/lib/configuration.lua Ou quem poder ajudar pelo menos aparecer o level dos pokemons que estão no mapa para facilitar o a hunt dos players ficando assim ex: Oddish [20] Obrigado!
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Cara eu achei esse sistema melhor do que o da pxg porque aqui vc n corre o risco de pegar o target de um pokemon sem querer e ele vim encima de vc kkk
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Qual base de server você usa?
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Pois é aqui não fica.
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(Resolvido)Erro na PokeDex
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Ola galera estou com um pequeno problema em meu servidor o mesmo está dando esses erros no distro quando o player usa a pokedex em algum pokemon. Erro: aqui esta o scrip da pokedex: Espero poder contar com ajuda de vcs para colocar esse servidor on obrigado.