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Gostaria se alguém pudesse, fazer um script que nele haveriam varios ids de items, e cada item receberia um valor, ex: item 2523 = 1, item 2195 = 2, item 2160 = 3; e com uma variável (soma) que somasse esses 1, 2 e 3, mas só se o item estivesse no slot do inventario (legs/ armor / boots) e então retorna-se o valor como um addon ativo, obviamente que ao remover o item o calculo seria refeito e o novo valor de soma seria posto como addon
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não aconteceu nada
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Estou tendo um problema nesse script, ele não faz o que era pra ser feito, alguém pode me ajudar? eu uso tfs 0.4 no caso o script faria o seguinte, tem uma lista de ids, e cada id recebe um valor "2523 = 1",e tem uma variavel "soma" que recebe a soma dos valores mas só quando o item esta sendo usado e retorna essa valor como addon <movevent type="Equip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="2195" s
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Gostaria se alguém pudesse, fazer um script que nele haveriam varios ids de items, e cada item receberia um valor, ex: item 2523 = 1, item 2195 = 2, item 2160 = 3; e com uma variável (soma) que somasse esses 1, 2 e 3, mas só se o item estivesse no slot do inventario (legs/ armor / boots) e então o recebe-se a msg tipo doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Valor igual a " . soma . ".")
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Normal Erro no Qt 4.8.0 ao tentar compilar tibiaeditor
HSinhori respondeu ao tópico de HSinhori em Suporte Tibia OTServer
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Normal Erro no Qt 4.8.0 ao tentar compilar tibiaeditor
HSinhori postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
eu uso o qt 4.8.0 >> https://download.qt.io/archive/qt/4.8/4.8.0/ <<e ao tentar compilar essas sources >> https://mega.nz/#!LNV0nJQI!XqaqVsq_wFsXDGZWCeQjH-DM51L0JlJmi0BF8VM39uc << (instalador do visual studio 2008 está junto) no visual studio 2008 express, tive esses erros, alguém poderia me ajudar? 1>------ Build started: Project: TibiaEditor, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Rcc'ing tibiaeditor.qrc... 1>Moc'ing userthread.h... 1>Moc'ing tibiahandler.h... 1>Moc'ing tibiafile.h... 1>Moc'ing tibiaeditor.h... 1& -
eu tive meio que um sucesso hj e vou editar la em cima mas ainda da erro
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eu vou editar estas sources, porém preciso ser capaz de compilar ela eu tive de certa forma um pequeno progresso, porém apareceram mais erros após o feito
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estou tendo esses erros quando tento compilar essas sources https://mega.nz/#!ucsyQDjb!CVJNsUKalXC-TctmAIO5oFeB_OvzXojzF-SbZmrGWc4 eu sei que é por causa de minha versão do Qt ser superior ao que foi usado na programação original, porém não encontro instaladores da versão original e tbm não consigo converte-los para a versão q tenho que é a Qt 4.0.0 1>------ Build started: Project: TibiaEditor, Configuration: Debug Win32 ------ 1> Moc'ing chasewidget.h... 1> Moc'ing exporthandler.h... 1> Moc'ing exportthread.h... 1> Moc'ing externalf
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não é itemeditor, é o dateditor do blackdemons só que o nome é tibiaeditor
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Eu estou tendo erro quando tento compilar as sources do tibiaeditor alguém poderia me ensinar a resolver este problema? nunca usei o "visual studio 2015 community" mas foi este que um usuario de outro forum disse que usou junto com o "build tools for vs 2010" e deu certo mas ele não quis me ensinar a resolver o problema, alguém pode me ajudar? 1>------ Build started: Project: TibiaEditor, Configuration: Debug Win32 ------ 1> Moc'ing chasewidget.h... 1> Moc'ing exporthandler.h... 1> Moc'ing exportthread.h... 1> Moc'ing externalfile.h... 1> Moc'i
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queria saber se alguem me faz um script do tipo assim, se o cara poe demon helmet (vermelho) o cabelo fica vermelho, se põe o steel helmet (branco) o cabelo fica branco.. alguém pode me ajudar? seria mesmo procedimento pro resto do corpo
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Preciso de ajuda pra tirar aquela besteira de que o addon 3 é a junção dos addons 1 e 2, alguem sabe me ajudar? Creio que seja em um desses arquivos: outfit.cpp - http://pastebin.com/x3qw9Tnu player.cpp - http://pastebin.com/rXPwUKXS outfit.h - http://pastebin.com/eBnAzMap player.h - http://pastebin.com/ZBE6YvBV tentei colar os arquivos aqui, porém por ser muito grande ele n cria um tópico, espero que alguém possa me ajudar BUMP
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então ao invés de ajudar vem prejudicar? legal isso
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Alguém pode dar um sinal de vida e me ajudar com isso?
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