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Zedgast

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    Zedgast deu reputação a Mateus Robeerto em É possivel retirar sprites do tibia 12x?   
    É possível sim, mas não se preocupe, está aqui pronto para usar. Os sprites são do 13x que foi downgrage para o 8.6 e ainda estão junto com os items.otb e XML. Fique à vontade para usar, aproveite. Na verdade, peguei o link do cara lá da Otland.
     
    https://mega.nz/folder/5FQEnT4R#pAbmAAhpBhmcP1jaVkXm8Q
     
    Você precisa usar o programa ObjectBuilder na versão mais recente, ele está disponível aqui também.
    https://github.com/punkice3407/ObjectBuilder/releases/tag/v0.5.5
     
    Espero ter ajudado. Não se esqueça de marcar como solução e deixar uma reputação positiva. Tenha um bom dia!
  2. Curtir
    Zedgast recebeu reputação de marcoshps11 em Alguém me ajuda com o client   
    Sim é possivel, olha nesse tutorial
     
    Procurar pesquisar no forum se há alguma coisa falando antes... ele está sempre no topo dos clients
     
    Abraço
  3. Você Tentou
    Zedgast recebeu reputação de L3K0T em (Resolvido)Duvida ao fazer item   
    É exatamente isso, MAAAS não marca o tempo nele, está assim em item.xml e movements.xml, e nenhum dos dois está especificado o tempo do item, fica em algum outro lugar?
        <item id="2207" article="a" name="sword ring">         <attribute key="weight" value="90"/>         <attribute key="slotType" value="ring"/>         <attribute key="transformEquipTo" value="2210"/>         <attribute key="stopduration" value="1"/>         <attribute key="showduration" value="1"/>     </item>             <movevent type="Equip" itemid="2207" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>         <movevent type="Equip" itemid="2210" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>         <movevent type="DeEquip" itemid="2210" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>     Em meus testes descobri que colocar só o  sem o ''stopduration'' faz funcionar aqui, vai entender
                 <attribute key="showduration" value="1"/>
  4. Obrigado
    Zedgast deu reputação a L3K0T em (Resolvido)Duvida ao fazer item   
    tentou? porque no seu so tem show atributes
     
    <attribute key="stopduration" value="1" />
    <attribute key="showduration" value="1" />
  5. Obrigado
    Zedgast deu reputação a Heyron em (Resolvido)Duvida ao fazer item   
    É simples descobrir isso, dentro do items.xml veja como está o Sword Ring por exemplo.
  6. Obrigado
    Zedgast recebeu reputação de S H I O N em Alguém me ajuda com o client   
    Sim é possivel, olha nesse tutorial
     
    Procurar pesquisar no forum se há alguma coisa falando antes... ele está sempre no topo dos clients
     
    Abraço
  7. Obrigado
    compile o spr e o dat editor pelo Object Builder, usando a mesma versão... mais com outra signature 8.60 v2 por exemplo "la tem 8.60 v1 e 8.60 v2"
  8. Gostei
    Zedgast recebeu reputação de L3K0T em (Resolvido)Tela toda branca ao acessar a pagina principal do site...   
    Resolvido, obrigado
  9. Obrigado
    muda a versão do xampp pra mais antiga 
  10. Obrigado
    Zedgast deu reputação a Mateus Robeerto em Erro ao usar as eggs de experiência   
    local potions = { [6542] = {needLevel = 2000, rate = 2.0, duration = 1800}, [6543] = {needLevel = 3000, rate = 3.0, duration = 1800}, [6544] = {needLevel = 4000, rate = 4.0, duration = 1800}, [6545] = {needLevel = 5000, rate = 5.0, duration = 1800}, [2328] = {needLevel = 6000, rate = 6.0, duration = 1800}, [6541] = {needLevel = 7000, rate = 7.0, duration = 1800}, [12599] = {needLevel = 8000, rate = 8.0, duration = 1800}, [8300] = {needLevel = 10000, rate = 10.0, duration = 1800}, } if not expPotions then expPotions = {playerData = {}} end function expPotions:onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local itemId = item.itemid local potion = potions[itemId] if not potion then return false end if getPlayerLevel(cid) < potion.needLevel then doPlayerSendCancel(cid, ('Você precisa ser level %d+ para usar esta potion.'):format(potion.needLevel)) return true end local guid = getPlayerGUID(cid) if not self.playerData then self.playerData = {} end local expData = self.playerData[guid][itemId] if not expData then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'É necessário relogar para atualizar.') return true end local now = os.time() if expData.duration > now then doCreatureSay(cid, 'Aguarde o bônus atual acabar para usar novamente.', TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) return true end expData.rate = expData.rate + potion.rate expData.duration = potion.duration + now doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, ('Agora você tem +%d%% de experiência por %s.'):format( potion.rate * 100, string.diff(potion.duration, true) )) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end function expPotions:onLogin(cid) local guid = getPlayerGUID(cid) self.playerData[guid] = {} for itemId in pairs(potions) do self.playerData[guid][itemId] = {rate = 0, duration = 0} end return true end function expPotions:getCombo(cid) local playerData = self.playerData[getPlayerGUID(cid)] local potionsCombo = 1 if playerData then for itemId, expData in pairs(playerData) do potionsCombo = potionsCombo + expData.rate end end return potionsCombo end function expPotions:onSay(cid, words, param) local str = 'Experience Potion Combos:\n' local playerData = self.playerData[getPlayerGUID(cid)] if playerData then for itemId, expData in pairs(playerData) do str = str .. ('\n%s - %d%%'):format(getItemInfo(itemId).name, expData.rate * 100) end end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, str) return true end Amigo, na próxima vez que for postar um script com erro ou qualquer outra coisa, é importante informar a versão da TFS para que possamos entender e ajudar mais rapidamente.

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