Tudo que Cerberus postou
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RME [ERROR] Failed to Load House - Failed to Load Spawn
pode ser 2 coisas ou os arquivos estao bugados ou o mapa ta salvo com outro nome... vamos ver segunda opção Vai lem cima em Map > propries > e olha o nome dos arquivos Spawn e House do seu mapa se bate com o que esta na pasta... e o primeiro tenta Trocar o Arquivo so para testa se abre..... ou se quiser manda o arquivo spawn e house q tento ver aqui.
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Ajuda No Exausted Dos Moves De Pokemons
o tem de cada ataque e configurado na pasta lib/configuration. exemplo ["Pinsir"] = {move1 = {name = "String Shot", level = 4, cd = 10, dist = 3, target = 1, f = 0, t = "normal"}, move2 = {name = "Headbutt", level = 4, cd = 8, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "normal"}, move3 = {name = "Harden", level = 9, cd = 25, dist = 15, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move4 = {name = "Bug Bite", level = 10, cd = 9, dist = 1, target = 1, f = 35, t = "bug"}, move5 = {name = "Poison Sting", level = 4, cd = 10, dist = 2, target = 1, f = 30, t = "poison"}, move6 = {name = "Fury Cutter", level = 21, cd = 15, dist = 1, target = 0, f = 45, t = "bug"}, move7 = {name = "Pin Missile", level = 21, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 60, t = "bug"}, move8 = {name = "Rage", level = 21, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"}, move9 = {name = "Strafe", level = 21, cd = 25, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, la vai ter Name , Cd= ? , level , força...... e so mudar o tempo do CD. de cada atke. ta vendo o VERMELHO e so mudar la
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[Object Builder] Limite de sprites
tibia cliente nao abre cliente estendido so o otclient.
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[Object Builder] Limite de sprites
você abre seu cliente normalmente pelo object builder , vai em compilar escole outro lugar para salvar , em baixo de onde por onde salvar ta escrito Estender ou extension e so marcar e compilar estendido...pronto vai aumentar o limite das sprites....ai quando for abrir dinovo tem q deixa marcado o estender para abrir tb...
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[Gesior] Layout Pokemon para Gesior
Procurei muito um layout assim de pokemon para o Gesior . Achei esse em um site PL. E estou aqui Compartilhando com o Tibia King , pois não tem nenhum desse tipo para os players que querem mudar do Mod.ACC para Gesior para ter o site de Donation entregando automático . Estou aqui trazendo para vocês. Coloquei Vrs 1.0 , porque vou tentar atualizar as sprites e mecher nele para o Tibia King. IMAGEM DOWNLOAD CLIQUE AQUI SCAN CLIQUE AQUI Creditos. Cerberus - trazer ao TK e começar edições Converted by Qanti Layout By Nuddl
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DAT EDITOR NINGUEM VAI AJUDAR?
tem que ter macete para fazer dat editor funfar ahauhau..... eu prefiro ele do que os novos que estão usando... cara so preciso saber o seguinte..você está criando cliente para qual jogo??? o mais provavel e que o seu spr ja atingiu o limite maximo de sprites...ao tentar adcionar novas sprites ele buga e deixa o spr e o dat bugado e sem foto nenhuma... de mais detalhes tipo.... Qual jogo vc ta compilando , versão do jogo... que assim que eu ver suas resposta tento ajudar dinovo... O mais provavel e isso está adcionando sprites em 1 dat e no spr que ja esta logado. acontece isso em clientes de pokemon que ja vem com 65mil imagens.
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(Resolvido)Bike que fica no Slot (Quase pronta, so falta termina-la)
PEGA ESSA PARTE --if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then ---Coloquei Slot FEET pq nao sabia o nome do correto --doPlayerSendCancel(cid, "Você deve colocar sua bike no local correto.") --return TRUE --end TROCA POR ESSA if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).uid then ---Coloquei Slot RING pq nao sabia o nome do correto doPlayerSendCancel(cid, "Você deve colocar sua bike no local correto.") return TRUE end Vai no items/items.xml procura o item que você ta usando naquele lugar e ve se ele tem essa tag <attribute key="slotType" value="ring" /> pelo seu script deve ta assim <attribute key="slotType" value="feet" /> isso quer dizer a bota.
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[Resolvido] [Erro no MoveEvents]
o problema e a area que tem no pda na area x=1 , y = 1 , z = 10 vc deve ter trocado o mapa e esqueceu de por ela... tem script no pda que usa aquela cordenada para tirar alguns bugs como fly,ride etc.
- [Actions Script] Scripts Boost Stone e Shiny Stone configuráveis.
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[TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
querendo difamar o topico ahauaha e ainda poe scam falso de outro link scan do server https://www.virustotal.com/pt/url/fccdb29e1ee17bbd3ee00dbb4233468173caeb5333c73e2e88be6a74a64ba0d2/analysis/1407037593/ scan do cliente. https://www.virustotal.com/pt/url/87d74dffa11beeca52daab33a7cd030b87b53e4daae39f20612c904d0da9e668/analysis/1407037627/
- [TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
- [TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
- [TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
- Ajuda na Source (TV System,Race System)
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Ajuda na Source (TV System,Race System)
Preciso de Ajuda.. Alguem Teria o TV Sistem ou Algo do Genero para Adicionar na source e tambem o Sistema de Todas as raças do pokemon... Estou querendo fazer um projeto de Digimon também , alem do digimon que tenho e preciso das novas Raças do Pokemon mais não tem . tipo a Race = Steel , Dark... ainda não tem nas sources para PDA
- (Resolvido)[Pedido] Aguem arruma meu script
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[TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
o o site e de minha total confiança, se não concorda com o scan dele, só não baixar..... e se quiser upar o link no site upa que eu edito... para concertar e só seguir os passos abaixo Quem ta com duvida de como por os digimons para Capturar e só ir na pasta monsters procura o corpo que esta no Digimon exemplo. <look type="361" head="90" body="100" legs="95" feet="113" corpse="11839"/> pega esse numero vai na pasta do item.xml ( corpse="11839"/>) vai ta assim ou outro nome de digimon ou pokemon <item id="11839" article="a" name="fainted aerodactyl"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> e troca para o nome que vc quer exemplo <item id="11839" article="a" name="fainted agumon"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Corpo do agumon vai ta configurado para da catch agora.. se ajudei manda 1 rep+ bjus a todos e divirta-se com o server esta muito bom... não é só porque eu editei ahauah
- [TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
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[Erro] [Urgente]Gesior dando erro depois de restart na base de dados
qual tag creation oque e ond fica?
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[Erro] [Urgente]Gesior dando erro depois de restart na base de dados
mikkas segue conselho do cara não... não e solução mudar o account.php, seu pensamento esta correto e achar tabela... tente algo como table create_ip e procura na net tenta algo assim CREATE TABLE `accounts` ADD `create_ip` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0' CREATE TABLE `accounts` ADD `create_date` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0' OU ALTER TABLE `accounts` ADD `create_ip` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0' ALTER TABLE `accounts` ADD `create_date` INT(11) NOT NULL DEFAULT '0' Olha ae se não der fala que tento de novo criar. peguei outra parte da mesma parte que você queria e troquei os nomes.
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[TFS 0.3][8.54] Digimon World Cerberus Online vrs 1.1
Dependendo da Repercussão desse server irei voltar a atualiza-lo para os player , qualquer duvida pergunte aqui que responderei assim que possível. Atualizações do Server Vrs.1.1: Golden Arena Cliente Server Alguns Bugs básicos(item.otb,cliente.dat, client.spr) Informações Server: Sistema VIP Mapa próprio 3 cidades 1 evento automático - funcionando 251 digimons 100% Corpos dos digimons 30% Capturar digimons 100% E mais! Imagens: Download server: http://www.4shared.com/rar/mCAKkkoIba/DigimonCerb-Vrs11_-wwwdigimonc.html Download cliente: http://www.4shared.com/rar/Ac8d1Wyq/cliente_digimoncerb_vrs1.1.html Scan: Use o scan automático do 4Shared! Créditos TFS Team Cerberus Animal Pak - pelo escrito acima xD...
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[8.54] Digimon Online v1.0
cara esse tópico não e meu , mais tem o tópico meu e tanto esse ninguém deu muita importância , no meu mesma nem comentários teve .. para que vou atualizar algo que ninguém comenta ou ajuda.. Topico para min e aquele que ta tendo conversa comentarios e curtidas ai sim vou la e atualizo ele para ajuda as pessoas .
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[8.54] Digimon Online v1.0
Quem ta com duvida de como por os digimons para Capturar e só ir na pasta monsters procura o corpo que esta no Digimon exemplo. <look type="361" head="90" body="100" legs="95" feet="113" corpse="11839"/> pega esse numero vai na pasta do item.xml vai ta assim ou outro nome de digimon ou pokemon <item id="11839" article="a" name="fainted aerodactyl"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> e troca para o nome que vc quer exemplo <item id="11839" article="a" name="fainted agumon"> <attribute key="containerSize" value="8" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="55" /> </item> Corpo do agumon vai ta configurado para da catch agora.. se ajudei manda 1 rep+ bjus a todos e divirta-se com o server esta muito bom... não é só porque eu editei ahauah
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[8.54] Digimon Online v1.0
maneiro nem sabia que minha editação do server estava postado aqui também... maneiro........pena não ganhar Rep nenhum só você Animal Pak ahauaha
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Npc com esse Bug
sem ta dando erro nessas end final .. nao sei oq ta havendo... so esse end q me ferra