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Duduph

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Tudo que Duduph postou

  1. Ola queria saber se ele funciona no PxG, ou se existe um que funcione?
  2. Eu baixei o Pfield, nao consegui colocar OTcliente, e nao achei o ip que esta no cliente que vem com ele, abri com hex editor mais nao consegui achar o ip para trocar. Sabe se ele suporta OTcliente e qual o ip do cliente que vem com ele?
  3. Ola amigos queria saber a opinião de quem entende, qual o melhor poketibia open source para começar um projeto? Não entendo nada de programação mas estou decidido a estudar e pesquisar sobre isso para criar um poketibia descente, mas preciso saber qual o melhor open para começar. Desde ja obrigado.
  4. Anna tem como usar OT cliente neste server? coloquei o .dat e .spr em thyngs mais da erro ao abrir o cliente. Outra coisa, qual o ip que esta nesse cliente que vem com o server, estou procurando com o hex editor mais nao acho.
  5. tenho interesse sim amigo, como eu falei logo acima estou trabalhando em um projeto meu de poketibia, mais devagar. Queria entrar em uma equipe séria. Fotos do meu projeto atual na fã page https://www.facebook.com/pokemonstage
  6. Sou mapper a mais de 5 anos, tenho noção de configurações pequenas em script. Ja tive servidores de tibia e poketibia e atualmente estou trabalhando em um projeto próprio de poketibia. Quem tiver interesse estou a disposição para trabalhar em um projeto sério. 6 horas+ livres por dia.
  7. Ola amigos, como descrevi no tópico alguem tem o .spr e .dat atualizado do pxg? Eu tentei abrir aqui o que esta na pasta do cliente pxg mais da erro nao sei pq. Estou precisando pegar umas spr.
  8. aew manow no object builder quando voce for salvar só marca a opção extendida e não mexe mais em nada, depois vc abre ele novamente e ja vai estar extendida, se vc olhar tem um topico meu com a mesma duvida da uma olhada la que voce vai conseguir. http://www.tibiaking.com/forum/topic/33581-problema-object-builder/ Da uma olhada ai que voce vai conseguir assim como eu, lembrando que o RME que a anaa disponibilizou só funciona em 32 bits e faltam algumas dll.
  9. Esse RME que a Anaa passou é 32 bits, e quando voçê tentar abrir ele se pedir alguma dll é só baixar e colar na pasta do RME. Site com as dll > http://pt.dll-files.com
  10. É 32 bits, instalei outro windows na unidade D, e funcionou certinho vlw ana rep+
  11. baixei mais faltam algumas dll, baixei elas e agora da outro erro dizendo que nao pode ser iniciado corretamente. è para 64 ou 32 bits?
  12. nossa vlw mesmo, vou testar aqui e ja posto aqui se deu tudo certo.
  13. Pois é ta complicado de resolver isso, to com meu projeto parado por conta disso e até agora não vi ninguem que saiba deste rme compativel com cliente extendido, ta f@#%.
  14. Olá, meu rme da erro ao abrir o mapa com cliente extendido, eu adicionei alguns itens para criar o mapa e tive que extender o cliente pq ja estava no limite das spr, alguem sabe uma forma de resolver isso? Obs: Poketibia 8.54
  15. Olá, meu rme da erro ao abrir o mapa com cliente extendido, eu adicionei alguns itens para criar o mapa e tive que extender o cliente pq ja estava no limite das spr, alguem sabe uma forma de resolver isso? Obs: Poketibia 8.54
  16. Esse rme abre arquivos extendidos? Pq o mais atual da erro nao aceita extensões no .dat e .spr, e preciso para criar o mapa de poketibia.
  17. Bah e como eu faço para criar o mapa com os novos itens que eu adicionar no dat e spr? Tem como eu subistituir as spr do tibia que tem no meu cliente ao invés de criar novas? Eu tentei remover algumas spr para ver se liberava espaço mas fica a mesma coisa, fica em branco mas a quantidade de spr não diminui.
  18. Realmente ele é compativel e consegui adicionar itens com ele, mas quando vou abrir o RME aparece uma tela de erro dizendo que nao foi possivel carregar as spr e nao aparece nenhum item no rme. Anna voce pode me dizer quais os passo para nao ter erro? Como fazer certinho no object builder , e no item editor para eu nao ter problemas pq ja quebrei a cabeça e nao encontro um tutorial aqui encinando certinho.
  19. Ola estou tentando colocar novas sprites do pxg em meu server de poketibia, estou usando o object builder mas na hora de abrir o item editor da erro pq eu compilo com object builder em estendido. Se eu compilar no object builder sem ser em modo estendido as sprites nao aparecem ou aparecem todas erradas, em modo estendido aparecem certinhas no OB, mas na hora de abrir o item editor da erro. Tem algum item editor que seja compativel com object builder? Ou outro geito que a galera esta usando para quebrar o limite de spr?
  20. tem algum tutorial de como usar ele? Como aumentar o limite de spr, eu exporto as sprites e na hora de importar para outro cliente o programa nao acha as sprites exportadas.
  21. Eu estou usando o poke cyan que peguei em outro forum que feixou, não sei se é melhor que esses ai mas ele tem varios sistemas como icone sistem e outros. Desses que voce mencionou qual o melhor sabe?
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