Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

9k22

Membro
  • Total de itens

    870
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que 9k22 postou

  1. Me diz uma versão que você gostaria... 8.60 ~ 8.70 ~ 9.43 .............
  2. Uso firefox e ta normal (0.21 seg) um pouco + lento que o Google que é 0.13 seg kopsKASPOakspoakspokspo
  3. Assim que alterar no vocation.xml você precisa resetar o servidor ou criar uma conta nova, as contas antigas infelismente não são alteradas. É por isso que eu modifiquei meu cliente, pois quando eu altero o vocation.xml ele muda o hp dos players antigos altomaticamente, pois a db já faz um reconhecimento... Você precisa criar outra conta para que isso seja resolvido, ou reseta o servidor!
  4. Você precisa editar as formulas nas spells! Só lá que você poderá modificar e balancear as vocações, claro, não é nada facil.
  5. local teleports = { -- Tile UID = {storage of task, amount of monsters, monsters to spawn} [14001] = {monsters = {"Leviathan"}, telePos = {x = 31914, y = 31071, z = 10}, spawnPos = {x = 31905, y = 31071, z = 10}, from = {x = 31900, y = 31064, z = 10}, to = {x = 31918, y = 31081, z = 10}}, [14002] = {monsters = {"The Noxious Spawn"}, telePos = {x = 32842, y = 32668, z = 11}, spawnPos = {x = 32842, y = 32673, z = 11}, from = {x = 32836, y = 32665, z = 11}, to = {x = 32849, y = 32677, z = 11}}, [14003] = {monsters = {"Necropharus"}, telePos = {x = 33028, y = 32427, z = 12}, sp
  6. http://tibiaking.com...rv-no-windowns/ http://tibiaking.com...-tfs-036-e-021/ http://tibiaking.com...-crystalserver/ Peço que não crie posts nesses tópicos, pois estão protegidos e pode ser considerado flood! Qualquer dúvida, volte a postar aqui.
  7. Quais são os erros que apareçem no distro? as vezes é apenas um erro de símbolo!
  8. Você precisa colocar seu servidor em 64bits para rodar perfeitamente! Mapas acima de 96.4MBs pedem sistema operacional 64bits.
  9. Bem, o meu também fica aberta, conserteza é problema do gesior, mais felismente não interfere em nada!
  10. Poste o ID dos SQM que estão bugando, poste uma foto pelo RME e poste o seu movements.xml + items.xml
  11. 1º VocÊ adiciona esse código aqui no final da página (antes do ?>) PS: não esqueça de arruma-lo, editando a pagina de bug tracker para a página que você preferir! { $main_content .= 'Please enter your account name and your password.<br/> <a href="?subtopic=createaccount" >Create an account</a> if you do not have one yet.<br/><br/> <form action="?subtopic=tracker" method="post" ><div class="TableContainer" > <table class="Table1" cellpadding="0" cellspacing="0" > <div class="CaptionContainer" > <div class="CaptionInn
  12. Qualquer servidor pode se clonar, infelismente oque você pode fazer é não salvar o player quando ele desconectar, e sim pelo comando /save mais isso é arriscado D+ O correto é fazer diminuir os Atks no seu servidor, eles estão nukando e clonam ou intão algum bug que faz seu servidor cair!
  13. Me diz a 2º duvida que eu lhe respondo na hora! OU intão você reporta o tópico como resolvido.
  14. Tipo, Importe o mapa e salve-o, assim ele será compatível com seu RME.
  15. Sem double post por favor, ele criou um MOD, só criar um arquivo .xml na pasta MODS e adicionar esse script lá, configurar e pronto!
  16. kkkkkkkkkk o cara travo vey, ta processando ainda os arquivos kkspoaSKpaoskoap
  17. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local random = math.random(1, 3) if random == 1 then xp_rate= 1.5-- xp 1 50% elseif random == 2 then xp_rate= 1.75-- xp 2 75% elseif random == 3 then xp_rate= 2.0 -- xp 3 100% end if item.itemid == 2296 then doPlayerSetExperienceRate(cid, xp_rate) doPlayerAddItem(item2.uid,2148,5) doSendMagicEffect(topos,29) doPlayerSay(cid,"EXP!",1) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end return 1 end
  18. O meu, eu mesmo retirei os bugs. Em action/scripts/tools crie um arquivo mounts.lua e adicione: --taming monsters by ruda from otland local function tameMonster(cid, item, itemEx, tame, run, broken) n = math.random(100) if n <= broken then doCreatureSay(cid, "Lost item", TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid) elseif n > broken and n <= (tame+broken) then doRemoveItem(item.uid) doCreatureSay(cid, "You tamed the mount", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You tamed the moun
  19. No extreme global, os npcs já estão espalhados pelo mapa creio eu, pode dar uma olhada, ao invez de adicionar, basta você retirar o npc Addoner que o pessoal vai ter que procurar os npcs por todo o mapa.
  20. Era para ter testado 1º o 24, minhas sources é meia bugada kkk
  21. Ontimer não funciona em TFS 0.4, você precisa colocar em OnTrink(interval,lastexecution) Também axo ruim, muito ruim mesmo!
  22. function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 2) doAddContainerItem(bag, 2789, 25) doAddContainerItem(bag, 7618, 1) doAddContainerItem(bag, 7620, 1) doPlayerAddItem(cid, 2173, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(c
  23. assim: $config['site']['newchar_towns'][0] = array(2); $config['site']['newchar_towns'][1] = array(1,2); // sample, if all players should spawn in one city (city with ID 4): uncoment!! //$config['site']['newchar_towns'] = array(4); // list of towns on ots $towns_list[0] = array(1 => 'Venore', 2 => 'Thais', 4 => 'Carlin', 5 => 'Ab'Dendriel'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[0] - for world id 0 $towns_list[1] = array(1 => 'Venore', 2 => 'Thais', 4 => 'Carlin', 5 => 'Ab'Dendriel'); // list of towns, id => 'name', $towns_list[1] - for world id
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo