Ir para conteúdo

Zazeros

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Zazeros postou

  1. Agora sim, Deu tudo certo, MUITO obrigado a quem me ajudou
  2. @gabriel28 Obrigado pela tentativa, mas continuava a não sumir o item no chão @Way20 Deu certo, o item é removido do chão, muito obrigado Se não for pedir muito..... Como eu colocaria uma restrição de vocação, que só uma especifica pode usar, e de lvl X
  3. @yoroshigod
  4. @gabriel28 @Luis360 Eu fiz umas modificadas e ta dando certo, exceto por uma coisa. Quando eu uso o item no meu inventario ele some (que é oq eu quero), mas se eu usa ele no chão, o item acaba não sumindo, vocês tem alguma ideia sobre isso?
  5. Cara, é quase isso. Esse script ai voce "aprende" a magia, mas se voce upar ate o lvl da magia, voce aprende automaticamente. O que eu queria era uma magia que voce não aprendesse quando chegava no lvl dela, só através do scroll
  6. Base: TFS 0.4 Boa noite pessoal, eu tava querendo fazer algo diferente no OT, mas não entendo quase nada de programação, então vim pedir para alguma alma bondosa me ajudar no seguinte: É um item de id x que quando usado, ele some e a vocação aprende a usar uma magia. Seria como um spell scroll, só que somente pode ser usada por essa vocação e essa vocação não aprende essa magia de nem uma outra forma, como upando, por exemplo. Estou no aguardo. Obrigado.
  7. cara, scrip massa, mas tem um problema, com quem bota o ring infinito |(tira a contagem) Na hora que o player loga com o ring e volta, ele ganha o exp em drobro mesmo se tirar o ring depois.
  8. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Como assim coisas que atraissem a atenção ?
  9. Zazeros postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Hmm, oq acha de se juntar a mim e criar O MELHOR SERVIDOR JA FEITO!!!!!....] (musicas épicas no fundo) le as minhas ideia e me diz la oq voce acha:
  10. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eae pessoal, tudo suave ? Gente, estou fazendo um projeto solo de um servidor completo e queria a sincera opinião de voces. MAPA: -> O mapa é proprio, grande e não tem tp pra hunts, os players tem que procurar os lugares. -> 90% das hunts possuem baus escondidos com dinheiros, potions, equips raras, food, entre outros.... -> Ja que o mapa é grande e original, quando divulgar o server, tambem divulgarei o mapa completo, mas não mostrando lugares secretos e que monstros tem por lá MONSTERS: -> Monstros editados, com sprites editadas, ou seja, tera que usar o client proprio do servidor, ou causara debug -> Uma variedade gigantescas de monstros, com varios nomes, forças e drops diferentes. -> Existe monstros incrivelmente fortes chamados de Boss, eles sempre irão possuir uma cavera preta no nome. -> Todos esses bosses dropam itens raros, e provavelmente no lugar que ele esta tbm possui quest com mais itens raros -> Existe monstros com respawn raro e aleatório, esses monstros droparão itens muito bons e itens de criaturas muito caras para vender para os npcs ITEM: -> Imagina muitos itens... agora, multiplica por 10... Voce chegou na metade de itens que o servidor possui, ou seja, uma variedade GIGAENORME de itens, tais como, itens de criaturas raras, equips, poções de todos os tipos, entre outros. -> Estou trabalhando para que quase todas as armaduras, escudos, capacetes, legs, botas e alguns colares tenham um sistema de adição de vida, ou seja, um dwarven shield te da +15 de vida. -> Itens mais raros e fortes, darão mais vida e mana tbm, por exemplo, um iten editado que fica na sala de um boss extremamente forte, chega a dar 1k de vida a mais para quem equipar. -> Esses itens que dão bastante vida só poderão ser usados por personagens de lvl muito alto, onde possui monstros tão fortes, que seja necessario a utilização desses itens para não morrer. -> DICA: sempre de look nos itens do servidor, varios deles estão com seus atributos diferentes do original, tudo para aumentar a utilização de varios diferentes. Por exemplo, chega uma hora que knights sempre vão usar golden legs, boh, mms, etc... Trocando os atributos dos itens, eu garanto uma maior variabilidade de sets. -> Existe tambem itens com sprites editadas, então, reforço a ideia de cliente proprio. CLIENTE: -> Trabalharei para que quem não goste de otclient, possa jogar tambem no old client. Mas no otclient possuira varias vantagens, postarei um tutoria de como ele funciona para quem não sabe no site do servidor, quando eu for abrir. GERAL: -> O servidor é focado no RPG extremo, quase todos os npc possuem historias e dicas para lhe contar, fora os npcs guardas. -> Esses Npcs Guardas estão localizados onde geralmente ficam os npcs do alto escalão do exercito, ou quando for um npc muito importante, como um imperador. Esses guardas atacarão quando haver criaturas por perto, protegendo a cidade, e atacá tambem pks que chegarem perto deles. Isso da uma maior segurança para os players dentro da cidade, mas não uma total, ja que esses npc só estao perto do templo e em lugares importantes. -> Existe muito mais coisas nessa categoria, mas que vcs descobrirão jogando o ot e falando com npcs. Ou seja, sempre fale com todos eles. VOCAÇÕES: -> Atualmente, existe 7 vocações no servidor: Knight: Todo muno conhece o knight, mas para que não sabe, ele é um guerreiro que utiliza armaduras pesadas e eficientes. Ataca usando espada/clava/machado e tem pouca variabilidade de spells. Druid: Como o knight, todo mundo conhece. O druid utiliza a magia (branca) da natureza, ou seja, gelo e terra. Utiliza armaduras leves e pouco eficientes para a proteção, mas que ajuda em ml e proteção contra elementos. Sorcerer: Igual ao druid, mas utiliza magias de destruição, como o fogo e raio, até a propria morte. As armaduras são igual a do druid. Paladin: Armaduras pesadas ou leve (exclusividade do servidor, veja mais em baixo em PROMOTION), utiliza armas de longo alcance. Invoker: Agora que começa a novidade, o invoker é um mago que utiliza magias muito rapido, o cooldown das magias dele é bem baixa e tem ataques multiplos (veja em SPELLS). Possui tambem uma grande quantidades de magias em area. Necromante: Utiliza a necromancia (avá), ou seja, tem a capacidade de invocar criaturas undead, possui magias de morte, de proteção e de drain life, que é o sugamento da vida do inimigo para o proprio necromante. Assassin: Uma vocação nova que possui poucas magias, mas o diferencial dele é a utilizaçao de 2 adagas como arma atacando mais rapido que qualquer outra vocação, possui tambem magia de clone para lutar ao seu lado, confundindo os adversarios. Pode ficar inv e corre muito rapido. SPELLS: -> Todas as vocações possuem magias editadas: O knight possui magias de ataque e de defesa, sendo que essa de defesa ele se transforma em um verdadeiro tank, aumentando sua vida maxima e sua defesa, a troco de sua velocidade de movimento. O druid possui algumas magias de invocação de cura, ou seja, pode invocar criaturas que o ajudará a curar alguem em alguma quest ou hunt. E tambem magia de trap, utilizando a propria natureza para encurralar quem ele quiser, de um jeito nunca visto. Mais pra frente posso postar um gif dessa magia. Sorcerer possui mais magias em area Paladin possui uma magia de invocação, na qual ele invoca um cachorro para lutar ao seu lado. (não, não é igual o dog do tibia, lembre-se que as sprites dos monstros estão bem editadas). O invoker possui magias de golpes multiplos, como falado mais acima. Essas magias são de ataque que, quando utilizada, varias rajadas acertam o alvo, dando dano varias vezes. Necromante, como ja dito, suas magias são de drain life, summon de undeads ( esses undead tambem são editados.) O assassin possui magia de clone e tambem uma magia que ele se transforma em um verdadeiro assassino, aumentando sua velocidade de ataque, movimento e regeneração. PROMOTION: -> Isso pode ser só uma ideia, mas eu gostaria de colocar mais que um promotion para paladins. Eles já começam Royal Paladin, ai essas 2 promotions seriam diferenciadas entre elas. Exemplo, o paladin pode seguir uma promotion de guard, ou seja, um guarda leal, que possui armaduras pesadas, lanças e crossbows com simbolos dos reinos do servidor; Ou ele pode ser um paladin de arco e flecha caçador, que suas armaduras são menos resistentes que as do guard, mas possuem atributos para ajudar ele a sobreviver nas hunts, podendo tambem utilizar spells de invocação de criaturas feras para ajudar. Estilo caçador do World of Warcraft. Mas como eu disse, é só uma ideia, não sei ainda se ficaria legal, postem ai nos comentarios o que vcs acham sobre essa promotion e se deveria existir para as outras vocações tambem. SISTEMAS: -> O servidor possui uma variedade grande de sistemas, os mais basicos (como clicar numa arvore de frutas e colher elas), até algumas mais complexos, como sistema de forja de itens (traga 5 gold ingot, 10 madeiras e 5 pedaços de ferro para forjar uma sword editada. Isso é só um exemplo, essas receitas estarão espalhadas pelo mundo, converse com os npcs e tambem leia os livros que estarei disponibilizando em algumas hunts.) -> Esse sistema de forja trabalha junto com o sistema de mineração, para pegar minerios pra produzir os itens, e tambem o sistema de cortar arvores, para pegar a madeira. -> (IDEIA) Um sistema de votação para eleger representantes npcs para mudanças nas cidades. (Exemplo: tinham 5 candidatos, o mais votado foi o candidato x. Todas(?) sua propostas entrarão em vigor no server save. Esse candidato pode ter prometido um aumento no templo e na diminuição no preço das pots das cidades. Mas ele não podera tirar dinheiro do nada, então, ele aumentaria o preço das casas e do aluguel delas). Lembrando que é só uma ideia, não sei se funcionaria, mas particularmente, acho bacana a ideia dos players poderem interfirir tanto no server, como a manipulaçao de mapas e preço de itens. Galera, eu acho que é isso, o servidor possui MUITO MAIS COISAS, mas que não caberia aqui, por exemplo, aquelas não são as unicas magias editadas das vocaçoes. Por favor, falem aqui se vcs jogariam um servidor assim e tambem se quiser me dar algumas ideias, seria bem legal Eu diria que o Server está uns 50% completo, talvez um pouco mais. Só que como estou trabalhando sozinho (fazendo mapa, scritps, sprites... Tudo) Enfim, eu vo atualizando o post caso eu adicione algo ou tire. Vlw galera, espero que vcs gostem desse novo projeto. Não se esqueça de comentar oq achou. Flws.
  11. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bem audacioso mesmo. Um tibia sem magia. Vai ser dificil de se acustumar. Mas, a ideia é muito boa, esse tibia-survivor parece ser bem interessante. Se voce não quer colocar magia de jeito nem um no servidor, eu entendo. Mas uma ideia pra que se voce for colocar, é implementar o sistema de aprendisagem de spell por scroll. Como esse mundo se passa 300 anos depois do Tibia, deve haver escombros das cidades por todos os lados. Edron, por exemplo, teria o mar seco, o castelo destruido e a dp cheia de plantas que invadiram o local, a academia de magia de Edron estaria em ruinas. Ai.... se pode fazer ruinas com varios monstros perigosos e talz, ai no final colocar scrolls de magia. Mas não magia de ataque em massa, tipo um mas viz, mas alguns mais basicos de sobrevivencia, como um exura basico e utevo luz ( que perdeu a função faz tempo). Enfim, tem alguma data de estréia ? Vo joga, com certeza
  12. Zazeros postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    E oq voce esta procurando exatamente ? Um mapper, um scripter, alguem que tenha boas historias na cabeça... ?
  13. Cara, porque tu não faz varios monstros com o lvl no nome ? Tipo, lvl 15 invoca um demon skeleton lvl 30 invoca um demon skeletion lvl 2 lvl 50 nvoca um demon skeletion lvl 3 ...e assim por diante. Ai voce colocaria na spell: (exemplo) Summon demon skeletion 1 Summon demon skeletion 2 E o nome do demon skeleton voce só vai colocando o lvl do monstro e deixando mais forte, com ataque, def e magias. Que que tu acha ? Ahh, se voce essas criaturas no sio, druid e sorc tbm iriam poder fazer, ai nao seria exclusivo do summoner
  14. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom/boa dia/tarde/ noite galera, tudo bem? Galera, eu tava num extase de editar meu servidor e fiz MUITA coisa em uma noite, e no outro dia, ele não estava mais abrindo.... tava dando esse erro E depois disso fala que o executavel paro de funcionar e ele fecha, eu nao faço ideia do que fazer e nao posso continuar a editar meu ot assim, por favor, Ajuda ae =)
  15. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Obrigado Só não enteni essa parte das grades que voce falou, eu tentei fazer aquelas grades como se fosse um portão, e ele estivesse aberto. Que que se acha que ficaria melhor ? Obrigado pela critica cara. Sobre o piso amarelo, eu não sabia qual colocar, ja que a familia é de pescadores e não tem muito dinheiro, então não poderia colocar um piso mais sofisticado.
  16. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bom dia/ tarde /noite meu povo, tudo sussa ? Eu gostaria de mostrar uma casa que eu fiz onde mora um pescador e sua mulher numa cidade do deserto Por favor, critiquem o quanto quiser (critica construtiva de preferencia)
  17. Bom dia/tarde / noite pessoa, gostaria de pedir um scritp muito simples, mas como não entendo disso, não é tão simples pra mim shaushau é o seguinte, um script que quando eu do use no item, ele se transforma em outro e quando eu use ele denovo, ele volta a ser o anterior Obs: quando eu fiz a script, ele transformava, só que o item aparecia na bag e nao no lugar (ring) teria como deixar o item no lugar quando transformava ? OOObrigado Eu descobri como fazer, tenho certeza que tem um jeito mais facil, mas o que eu fiz foi assim: Criei 2 arquivos pros 2 item (um se transformando em outro) e coloquei la dentro do primeiro: function onUse(cid, item) doTransformItem(item.uid,12665) end Nas actions.xml eu botei o id 12666 e do item que vai se transforma eu botei: function onUse(cid, item) doTransformItem(item.uid,12666) end Nas actions eu coloquei 12665 Bom, pelo menos aqui deu certo
  18. Bom dia/tarde/noite pessoal, eu gostaria que alguem me ajudasse a fazer uma magia de Criatura, é o seguinte: Eu estou fazendo uma quest no meu servidor, é tipo uma invasao em um castelo para matar o rei, só que precisa passar pelo exercito mais fraco, depois os experientes e mais pra frente, os de elite. Nisso, eu criei monstros guerreiros, arqueiros e magos, tanto fracos, como de elite Agora, só os magos se curam, o que eu queria, é que eles usassem um exura gran mas ress neles mesmo que curem os que estao em volta, como os arqueiros, os guerreiros e até outros magos, não curando os players e summons de players sera que tem como fazer isso ? Obrigado
  19. Bom dia/tarde/noite pessoal, eu gostaria de tirar uma duvida sobre o object builder. Eu abro ele e boto pra carrega minhas sprites do servidor, quando carrega, elas aparecem com tudo as cores diferentes, mais rosa. Aparece assim: http://prntscr.com/96qvoq Enquanto devia aparece assim: http://prntscr.com/96qwx4 È algum erro no object builder ? pfv, preciso de ajuda
  20. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local canPassAtWalls = false local removeAtUse = false local maxDist = 4 if not isWalkable(toPosition, true, true, true) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") return true end if canPassAtWalls == false and not isSightClear(fromPosition, toPosition, true) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't do it.") return true end if getDistanceBetween(fromPosition, toPosition) > maxDist then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is too far.") return true end doTeleportThing(cid, toPosition, false) doSendDistanceShoot(fromPosition, toPosition, 30) if removeAtUse then doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end
  21. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    é que assim, o erro ta aonde deveria ser o iswalk, se liga: if not isWalkable(toPosition, true, true, true) then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") return true ou seja, toda vez que uso o item, ele fala sorry, not possible
  22. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    cara, eu nao sei se deu certo, eu to usando uma script que teleporta o cara pra onde ele der use no item, ai esse sistema usa o isWalkable, só que nao sei se o problema é a lib que me passou ou a scrept do cara, mas ninguem reclamou da script dele até agora, se quizer, eu mando aqui
  23. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eu crio uma nova lib ou boto numa ja existente, é na pasta lib neh ?
  24. Zazeros postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa noite galera, eu vim aqui humildemente para pedir a vcs que me ensinem a adicionar o isWalkable no meu servidor, eu pesquisei em varios forums e nao achei. REP+
  25. Boa Tarde pessoal, gostaria de pedir uma melhoria na minha spell, quando o player usasse tal magia, ela lançaria uma adaga (/x 8) para frente, acertando somente Um inimigo, o que acertar primeiro. Eu estou com a seguinte script: Só que, alem de só ir um sqm, ou seja, o efeito da adaga só aparece em um sqm, ele nao aparece nos outros 6 sqm, e esta acertando todos os alvos (sim, eu peguei a spell energy bean pois é a unica que conheço que lança só para frente) Qualquer outra informação que precisar, é só postar Obrigado

Informação Importante

Confirmação de Termo