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Tudo que Zazeros postou
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Programação OT client não reconhece mais efeitos
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer
@KotZletY Foi exatamente esse ai que eu fiz, E no final desse post, ele manda por a tag "g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)" Foi ai que deu o erro. -
Boa tarde galera, eu não sei se essa é a área correta, se não for, por favor me avise. Enfim, eu tava aumentando meu limite de Efects e Missiles no ot cliente, fiz tudo as alterações e talz. Mas quando chegou na parte de "fazer o ot cliente reconhecer os novos efeitos" isso me pegou, quando eu editei pro ot cliente fazer isso, todos os efeitos do jogo sumiu, quando eu adicionei a tag "g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)" na pasta do ot cliente. O que mais eu tenho que fazer para o otclient reconhecer os efeitos? (eu só não comentei na pagina do tutorial porque era de 2015) O
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Scripting [PEDIDO] Item Que Add Elementos Nas Armas, Recarregavel!
Zazeros respondeu ao tópico de mullino em Suporte Tibia OTServer
@mullino Quando voce da look nessa essência, ele aparece com algum ataque? -
(Resolvido)Npc que dê outfitte por Quest
Zazeros respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Sttorm Ta dando o seguinte erro : [22/5/2018 1:32:7] [Error - LuaInterface::loadFile] data/npc/scripts/drunk rat.lua:27: unexpected symbol near 'ï' [22/5/2018 1:32:7] [Warning - NpcEvents::NpcEvents] Cannot load script: data/npc/scripts/drunk rat.lua [22/5/2018 1:32:7] data/npc/scripts/drunk rat.lua:27: unexpected symbol near 'ï'" -
(Resolvido)Npc que dê outfitte por Quest
Zazeros respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Sttorm Tem como colocar pra que quando o player tentar falar de novo, o npc mandar uma frase? Porque tipo, toda vez que o player fala yes, o npc sempre manda a frase "You started the task" E colocar tamebm que ele ganhe itens, como gold e potion -
@Sttorm Ahhh, então sempre que eu colocar um outfit no outifit.xml ele vai aparecer pros players escolherem? Entao eu tenho que deletar todos os outros e achar um jeito de colocar eles de novo, por quest e talz, neh?
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Base> 0.4 Eai pessoal, alguém pode me ensinar onde configura os outfits iniciais. Por exemplo, queria que um player que começasse no servidor, tivesse só os outfits básicos de p.a, como warrior, barbarian e talz. Quando eu ponho um outfit no jogo, um cara que crio a conta agora já pode usa. Deu pra entender? Vlw desde já
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Como o @Daniel disse, começar um respawn do zero pode ser bem chatinho, mas se tu pegar um pronto, da pra tu editar um pouquinho e deixar a seu gosto. Quando voce já tem formatos do terreno, parede e alguns respawns, fica beeem mais facil
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Galera, eu tava fazendo mais um novo item pro meu servidor, e era o item de id 12700. Só que quando eu fiz ele, resetei o servidor e talz, quando eu dei /i, fez 160 desse item e quando eu taco eles no chão, começa a bugar tudo o servidor, se o God passar por cima deles, o God some e talz. Sera que eu atingi o limite de itens no servidor, se é que tem limite. né. Eu já fiz vários itens no servidor e nunca deu esse erro
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Base: 0.4 Boa noite pessoal, eu queria um npc que quando voce falasse uma palavra especifica para ele, ele falaria algo e te daria uma storage. Eu tentei uma script aqui do fórum e deu erro. Edit: Consegui achar o que eu queria, se alguém quiser tbm....
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@Sttorm Eu tava tentando usar justamente esse, mas uma que meu otclient fica todo bugado com a versão 8.7 (mesmo passando o .dat e .spr) e outra que os comandos do god ta tudo bugado, mas isso é o de menos. É mais pela parte do otclient mesmo
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@Lexir Obrigado pela correção amigo. Se acha que não muda a versão 0.4?
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Boa noite pessoal, eu gostaria de fazer algumas perguntas. O que são, basicamente, Distros? são chamados de TFS tbm né? O TFS do 8.6 é 0.4, se eu quisesse mudar meu ot pra 9.6, que também é 0.4, daria algum erro?? De 8.6 para 8.7 já muda o TFS?? Alguns scripts deixariam de funcionar? Como eu poderia fazer essa mudança de versão do Ot? Tudo isso é por causa das benditas Mounts. Agradeço desde já!
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(Resolvido){RESOLVIDO} Monstro virando outro com % de vida
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Funcionou perfeitamente, obrigado cara. @Sttorm Obrigado Também cara -
(Resolvido){RESOLVIDO} Monstro virando outro com % de vida
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Entendi, o HP dele é bem alto mesmo. Obrigado pela explicação. Só uma coisa, as vezes o monstro tá falando 2x e nesse caso, acabada summonando 2 monstros. Eu acho que pode ser que o menor que 50 e maior que 49 esteja sendo usado ao mesmo tempo, pode ser isso? -
(Resolvido){RESOLVIDO} Monstro virando outro com % de vida
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart Funcionou sim, ficou bem legal, mas só uma pergunta: Nessa parte da script, significa que o monstro vai sumir quando tiver com a vida entre 50 e 49% ou se tiver com a vida com 50 ou 49%? if monsterPercent <= 50 and monsterPercent >= 49 then -
(Resolvido){RESOLVIDO} Monstro virando outro com % de vida
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Sttorm Cara, infelizmente não funcionou, e não apareceu nem um erro no console. Se eu tirar vida a mais que 50 por cento, o evento não se realiza né? Eu coloquei a vida da criatura em exatos 50% e não funcionou -
(Resolvido){RESOLVIDO} Monstro virando outro com % de vida
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Booa cara, eu vou testar quando chegar em casa. Tem como colocar um efeito de quando o novo monstro aparecer? -
Base: 0.4 Boa tarde povo, vou explicar melhor esse titulo: Eu queria um script que acontecesse quando voce estivesse matando "x" monstro. Quando a vida desse monstro chegasse a por exemplo 50%, ele falaria algo, sumisse e aparecesse outro monstro no lugar dele. Eu não faço ideia se isso é simples ou difícil, é só uma ideia que eu tive. Agradeço desde já.
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Base: 0.4 Boa Tarde galera, eu tive uma ideiazinha pra uma spell, é muito simples (eu acho), mas preciso de ajuda. É o seguinte, a magia seria um exori hur, mas com martelo só. Quando a spell fosse usada, faria um efeito igual o exori hur, mas só como club. A magia atingiria o alvo e logo em seguida ele voltasse pro player (sem dar dano nele, claro) como se fosse o martelo do Thor. Eu tenho o código do exori hur aqui se precisar como base: Desde já agradeço
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Scripting Summon que some depois de um tempo
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer
@Cerberus Na verdade, eu botei uma summon que existe, coloquei uma storage que não tinha no server e mesmo assim estava com aquele erro, agr que voce mandou esse novo, esta com ouro erro: [8/5/2018 13:26:31] data/spells/scripts/summon/suscitatio mortuorum.lua:10: attempt to get length of a boolean value [8/5/2018 13:26:31] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/spells/scripts/summon/suscitatio mortuorum.lua) -
Scripting Summon que some depois de um tempo
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer
@Cerberus Obrigado pela tentativa amigo, mas ta dando esse erro aqui no console: (desculpe pela demora) [5/5/2018 2:53:36] [Error - Test Interface] [5/5/2018 2:53:36] data/spells/scripts/summon/suscitatio mortuorum.lua [5/5/2018 2:53:36] Description: [5/5/2018 2:53:36] (luaGetPlayerFlagValue) Player not found [5/5/2018 2:53:36] [Error - Test Interface] [5/5/2018 2:53:36] data/spells/scripts/summon/suscitatio mortuorum.lua [5/5/2018 2:53:36] Description: [5/5/2018 2:53:36] (luaGetCreatureStorage) Creature not found [5/5/2018 2:53:36] [Error - Test Inte -
Base: 0.4 Bom dia Galera, eu tava querendo criar uma spell que summona uma criatura, lançando um efeito x, que durasse um tempo y, depois disso, a criatura sumisse, usando o mesmo efeito x. Se for possível, poderia por cooldown nessa magia, se o player tentar usar, aparece que tem z segundos ainda de cooldown. Obrigado
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Scripting Firstitem para nova vocação
Zazeros respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer
@Jobs Eu copio e colo uma vocação e mudo o nome, eu não sei nada sobre script, então tem 107% de chance de isso ser a causa do erro -
Base: 0.4 Boa noite pessoal, eu estou com um problema no meu firstitem (eu já testei todos que eu achei) que é o seguinte: Eu não consigo adicionar uma nova vocação para receber os itens, por exemplo; quando crio um Knight, ele recebe os itens que deve receber, mas quando eu cria um char numa nova vocação, sem ser as 4 iniciais, o char aparece só com os itens da backpack. Alguem pode me ajudar? Vlw local storage = 67777 function onLogin(cid) local config = { voc_items = { { -- SORC
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