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detoneitormen

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Tudo que detoneitormen postou

  1. Poxa., muito bom, mas já está off... Se tiver previsões de volta, fala aí! Se compartilhar também...
  2. Muito bom kra, criativo ;] Não testei, mas imagino que funcione kkk, só tem um erro aqui: elseif slotRight.uid > 0 then if (multi*getPlayerSkill(pid, skill)) >= 1999 then doItemSetAttribute(slotLeft.uid, "attackspeed", 1) else doItemSetAttribute(slotLeft.uid, "attackspeed", 2000-(multi*getPlayerSkill(pid, skill))) end No caso, slotRight... Eu escrevi aqui no creaturescripts, deve funcionar também: function onThink(cid, interval) local multi = 200 local skill = 2 local limite = 99 local slotLeft, slotRight = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT), getPlayerSlotItem(cid, CONS
  3. Muito bom os tutoriais, organizado, bem escrito e objetivo. Se você quiser fazer um de hunt, ia ser show ein Quero dizer, como fazer uma hunt ideal e bonita, no que se inspirar, como saber quantos monstros e o delay deles...
  4. Porra cara, perfeito! Parabéns mesmo! Nem conhecia essa função ae... -- Já que é reflect, não deveria ser.. doCreatureAddHealth(cid, value*0.15 ) doCreatureAddHealth(attacker, -value*0.15 ) ??? -- Parabéns cara!!
  5. Perfeito esse script! Testado, aprovado e amado aushuash sou teu fã agora rapaz! Te reputarei ;] Parabéns! --- Dar-te reputação é muito pouco, mas é só o que posso fazer além de agradecer e sugar o script...
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