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Normal Potion infinita só nos traineres
MaTTch respondeu ao tópico de Gruly em Suporte Tibia OTServer
local c = { from = {x = 1047, y = 1049, z = 7}, -- canto superior esquerdo da sala dos trainers. to = {x = 1054, y = 1056, z = 7} -- canto inferior direito da sala dos trainers. } local canRemove = true if(isInRange(getThingPos(cid), c.from, c.to)) then canRemove = false end if(canRemove) then doRemoveItem(item.uid, 1) end -
Normal Potion infinita só nos traineres
MaTTch respondeu ao tópico de Gruly em Suporte Tibia OTServer
Na verdade seria mais fácil colocar pra checar a área dos trainer invés de botar vários actionid nos pisos. -
Programação Aumentar limite de efeitos
MaTTch respondeu ao tópico de Featzen em Tutoriais sobre Scripting
Você já tentou recompilar todo projeto deletando a pasta obj? -
Se eu não me engano o NTO Shinobi tem um bug colocado propositalmente para derrubar, ele fica em actions.
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Normal [PEDIDO] talkaction q começa um moba
MaTTch respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
Cara, vou ser sincero... Ninguém fará isso de graça ou por rep. -
Normal [PEDIDO] Corpse que Teleporta!
MaTTch respondeu ao tópico de
Yamborghiniem Suporte Tibia OTServerlocal function doTeleportItem(uid, pos) if(uid and uid ~= 0) then doTeleportThing(uid, pos, false) end end addEvent(doTeleportItem, 10, corpse.uid, POSITION) Só botar isso no script da morte (onDeath). -
Outros Novas sprites do PXG (bom aproveito) 07/05/2016
MaTTch respondeu ao tópico de wevertonvrb em Suporte OTServer Derivados
O Object Builder da versão 0.4+ está bugando nessa parte, basta utilizar a versão 0.3.4 que não tem esse problema. -
Derivado ajuda Editar script (Diminuir força da magia)
MaTTch respondeu ao tópico de wevertonvrb em Suporte Tibia OTServer
Assim talvez então...? doTargetCombatHealth(cid, pid, element, -(math.abs(min / 2)), -(math.abs(max / 2)), 255) doMoveInArea2(cid, 5, selfArea1, NORMALDAMAGE, (min / 2), (max / 2), spell) Eu não entendo nada de poke tibia e nem quais as funções -
Derivado ajuda Editar script (Diminuir força da magia)
MaTTch respondeu ao tópico de wevertonvrb em Suporte Tibia OTServer
doCreatureAddHealth(pid, -(max / 2)) doCreatureAddHealth(cid, -(getCreatureMaxHealth(cid) / 2)) -
Normal Player não passar por cima do outro em determinado SQM
MaTTch respondeu ao tópico de magera em Suporte Tibia OTServer
Versão de TFS? -
Normal Como eu faço para Excluir todas os personagens do server sem bugar
MaTTch respondeu ao tópico de Wase Wiss em Suporte Tibia OTServer
Esses erros são devidos ao que você removeu a vocação mas ainda deixou o ID delas no spells.xml -
Em config.lua: emoteSpells = true
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Normal alguém ajuda aí namoral brow , kkk
MaTTch respondeu ao tópico de helix758 em Suporte Tibia OTServer
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Normal [PEDIDO]Como abrir o tibia.ex com tibia dat e spr extendido
MaTTch respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte OTServer Derivados
Sprites estendidas só funcionam em versões 9.6+ (se eu não me engano), ou em OTC. -
Remova o "end" no final do script, e bote apenas aquele após o "return true"
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Falta um "end" após o "return true"
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... Algum dia eu irei sorrir novamente?
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Normal [DÚVIDA] O que é Distro?
MaTTch respondeu ao tópico de canaldextiger em Suporte Tibia OTServer
Distro é o executável do servidor. -
Na verdade o client e as sprites da Cipsoft são protegidos por copyright.
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Tente: print(creatures[tonumber(x)])
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Em movements/movements.xml bote o id do item e o slot dele, exemplo: <movevent type="Equip" itemid="7409" slot="head" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7409" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> Usei o itemId 7409 no slot head (cabeça; helmet)
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Normal [PEDIDO]Como colocar dll de proteçao no client
MaTTch respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte OTServer Derivados
Você tem que pagar pra algum programador, ninguém fará isso de graça. -
Seu server provavelmente não tem o arquivo 034-exhaustion.lua ou a função que contém nela.
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