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Myalitth

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Tudo que Myalitth postou

  1. isto é alteração em layout.php Visualiza se não esta sendo inserido uma em cima da outra.
  2. Estou aprendendo a mexer com tfs antigo e estou com um problema com keys.,lua em actions. Ao executar o servidor gera este log. Lua Script Error: [Test Interface] data/actions/scripts/other/keys.lua data/actions/scripts/other/keys.lua:2: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) stack traceback: [C]: at 0x7ff65a4d08c0 [C]: in function 'pairs' data/actions/scripts/other/keys.lua:2: in main chunk [Warning - Event::checkScript] Can not load script: scripts/other/keys.lua REVERSE_DOORS, CHILD_DOORS = {}, {} for k, v in pairs(
  3. É possivel fazer pelo RME ou setar a direção no arquivo de Spawns.
  4. https://github.com/opentibiabr/tools Ai tem o RME e o tibia 10 compativel.
  5. Talvez precisa ativar o DMZ neste modem. DMZ para o seu ip do site acima.
  6. Você vai precisar saber pelo assents do seu client qual a raça do monstro que você quer adicionar. Só altera os dados abaixo no arquivo do monstro. Ex:> monster.raceId = 561 monster.Bestiary = { class = "Bird", race = BESTY_RACE_BIRD, toKill = 1000, FirstUnlock = 50, SecondUnlock = 500, CharmsPoints = 25, Stars = 3, Occurrence = 1, Locations = "Isle of Evil." }
  7. O problema esta na talkaction !buyhouse, tenta alterar ela por outras compativeis com seu distro.
  8. o problema não é o remere, é os items.otb. O mapa que estas tentando utilizar foi feito com um tipo de otb diferente do que você está tentando carregar. Tenta colocar varios otbs de versões semelhantes a que foi feita o mapa.
  9. Estranho que não reporta nenhum erro no script, porém não funciona.
  10. retorna: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function '__index' : in main chunk na linha local tile = Tile(toPosition):getItemByType(ITEM_TYPE_TELEPORT)
  11. Isto é incompatibilidade dos items.otb usado no mapa com os itens.otb que estão na pasta do seu RME. Altere o itens.otb da pasta RME para os do seu servidor.
  12. Necessito de um script que funcione tfs 1.3/otx Que impeça players de jogar itens nos teleports. Teleport ids: 1387 e 8058 Ou alguma modificação nas sources que possibilitem impedir isto. Grato ?
  13. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTX - TFS 1.2 Boa Noite, eu gostaria de um script que fizesse com que um item x sumisse de determinado SQM quando um player pise em um determinado tile (sqm) e reaparecer quando o player sair do tile... Se possivel com um exausted entre efeitos (ações). Exemplo a ilha da Spike Sword em Rookgaard, só que com um tile proximo em que possa sumir o item ao pisar. Eu tentei porém não obtive exito
  14. procura em creature.cpp void Creature::onCreatureMove(const Creature* creature, const Tile* newTile, const Position& newPos, const Tile* oldTile, const Position& oldPos, bool teleport) Muda de 3 ou 2 - Pra 1! E compila novamente.
  15. É problema em seu login.php. Verifica ele na pasta do seu ot e no site.
  16. Boa noite! Possuo duas VPS, uma linux onde está meu servidor 8.60 e outra windows onde está o site gesior com xampp. Porém não sei como fazer a ligação entre o otserver e a VPS que está o site com xampp e phpmyadmin. -- MySQL mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "otserver" mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = "sha1"
  17. Testa agora... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- Storage IDs -- citizen = 22001 hunter = 22004 mage = 22056 knig
  18. Cuidado com possiveis bugs que vem neste servidores do mercado livre! Modifique as senhas, e veja se não tem nenhuma surpresa no sql.
  19. Bom dia! Decidi criar um boss room onde os monstros nascem de 1 em 1 hora, porém eu preciso de um script que retire o boss sumonado antes do outro script "que funciona 100%" sumonar outro boss... Se alguém souber algum script que remove todos o monstros da area superior esquerda, até a area inferior direita, ficarei muito grato! Eu tenho este abaixo, porém ele só funciona uma vez, ou seja ele não remove todos os bosses, só o primeiro. Creio que seja por causa da storage, sem certeza. for j=1, #positionsCheck do for i = 0, 255 do positionsCheck[j].stackpos = i Utili
  20. Bom dia! Alguém sabe como adicionar os sistemas de pagamento : Skrill - Picpay - Paygol Não necessariamente os três, calma rs. Se há algum tutorial, pois pesquisei e não consegui achar... Utilizo Gesior modelo 2012.
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