Tudo que Naze postou
- Tibiax - Custom Open Tibia Server [HOT]
- Distro TFS 0.4 - Ant-DV - War System - No OTbm Check - No Gerar Salt (acc manager pega junto com site em sha1)
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Distro TFS 0.4 - Ant-DV - War System - No OTbm Check - No Gerar Salt (acc manager pega junto com site em sha1)
Como não ja vi milhares de post de distro aqui que nao tem sources ja vi com dlls, data, junto e sem. Fiz isso para ajudar quem tava com esse problema.
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Effect no premium Ajuda eu? :3
Deixa eu ver se entedi você quer colocar os efeito da primeira scripts nessa function onThink(interval, lastExecution) for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByName(name) if getPlayerStorageValue(cid, 9899) >= 1 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 35) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "[VIP]", 180) end end return true end
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[Ajuda] Velocidade do Player!
Pelo que vi parece ser no arquivo player.cpp na sources mais não sei editar essa parte mals. =S
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Distro TFS 0.4 - Ant-DV - War System - No OTbm Check - No Gerar Salt (acc manager pega junto com site em sha1)
Está souces tinha aqui a tempo agora botei meu server em sha1 ai precisei mexer não sei direito de quem são os creditos mais vou colocar oque estão nela. Não mais irei colocar e editarei no póste inicial.
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[HELP] Criando Maconha
Aqui o Efeito da maconha: Adiciona essa tag em spells.xml <rune name="Cannabis" id="10300" allowfaruse="1" charges="1" lvl="8" maglv="5" exhaustion="1000" aggressive="0" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="cannabis.lua"/> e em spell/scripts cria aquivo cannabis.lua e cola isso nele: function onCastSpell (cid, var) local life = 10000 local mana = 10000 doCreatureAddHealth(cid, life) doCreatureAddMana(cid, mana) local pos = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(pos, 12) return true end
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Distro TFS 0.4 - Ant-DV - War System - No OTbm Check - No Gerar Salt (acc manager pega junto com site em sha1)
Com as novas atualizações essa distro não está mais funcionando. Mas quem tiver com problema pode tentar essa: http://www.tibiaking.com/forum/topic/46790-tfs-3884-86-war-system-anti-salt-muito-est%C3%A1vel/
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Desativando o salt do account manager.
Consegui fazer a distro sem Salt, ja irei postar ela explicando certinho e edit aqui. @Edit Aqui está: http://www.tibiaking.com/forum/topic/40463-distro-tfs-04-ant-dv-war-system-no-otbm-check-no-gerar-salt-acc-manager-pega-junto-com-site-em-sha1/ Isso resolvera o problema inicial desse Topico.
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[HELP] Criando Maconha
Dexa eu ver se entendi voce quer uma runa com aparencia da maconha q heala e uma do cigarro que da exp? Se for me de os Ids delas ou os detalhe de como quer q seja.
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Adicionar efeito na SD
Deu certo a respota do xWhiteWolf, pq talves aconteça de criar o item mais nao sumir depois.
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[Ajuda] Velocidade do Player!
Erei ver na sourcer do meu server e te falo se conseguir alguma coisa. @ mais uma coisa tenta ver no lib/ tem algo de vocation la.
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[DUVIDA] Estou com dificuldades no Items.xml
Como kbpaulo disse item.xml nao da reload no jogo apenas reiniciando seu serv ele ira da reload, do resto esta certo.
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AJUDA PROBLEMA CONSOLE
Algum erro no data/npc/scripts/default.lua posta ele para eu dar uma olhada. Mais uma coisa você trocou sua distro recentemente ?
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(Resolvido)[Dúvida] COMBAT_ENERGYDAMAGE
Acredito que você sabendo o ID dele no tibia.dat voce pode mudar, mais no caso apenas trocaria exemplo trocar o efeito de fire e holy ou seja quando solta holy aparece fire, mais no caso apenas trocaria adicionar um ou modificar teria q ser nas sprintes mesmo. Não sei lhe dizer ao certo, algum designer q mexa com isso saberia lhe falar
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[PEDIDO] Templo De Baiak
Eu fis o meu esses dia so peço para nao copiar. http://site.imagemhost.net/image/sYW @Edit Fiz ele por cima do Baiak Youruts 8.4
- (Resolvido)[Dúvida] COMBAT_ENERGYDAMAGE
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[Npc] Por que da erro?
Poderia dizer se seu script.lua está dando algum erro na distro pois pelo que eu vi era para ele está funcionando. Ve se o diretorio script="marlon.lua" que está mandando ele está correto.
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Npc q vende item na qntdd certa
Pelo que entendi você que o npc que quando você fala hi ele da uma resposta tipo, Escolha o iten que quer compra pot, runa, bag. Ai você fala pot, ele ta da o pot tal certo? Adiciona isso em data/npc/scripts/nome.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid -- Primeiro Item if(msgcontains(msg, 'XXX') then selfSay('Você deseja Comprar XXX?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, MONEY) == TRUE) then doPlayerAddItem(cid, IDITEM) selfSay('Aqui está seu XXX.', cid) else selfSay('Sorry, you don\'t have enough gold.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) end -- Segundo Item if(msgcontains(msg, 'YYY') then selfSay('Você deseja Comprar YYY?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, MONEY) == TRUE) then doPlayerAddItem(cid, IDITEM) selfSay('Aqui está seu YYY.', cid) else selfSay('Sorry, you don\'t have enough gold.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) end -- Terçeiro Item if(msgcontains(msg, 'ZZZ') then selfSay('Você deseja Comprar ZZZ?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, MONEY) == TRUE) then doPlayerAddItem(cid, IDITEM) selfSay('Aqui está seu ZZZ.', cid) else selfSay('Sorry, you don\'t have enough gold.', cid) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok then.', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) XXX - YYY - ZZZ = Troca pelo nomes do items MONEY = Troca pelo custo do item em gold IDITEM = Troca pelo ID do Item doPlayerAddItem(cid, IDITEM) -- se quiser adicionar quantidade troca isso por doPlayerAddItem(cid, IDITEM, 1) -- troca 1 por o nomero Agora adiciona isso em data/npc/nome.xml <npc name="Nomo do NPC" script="data/npc/scripts/nome.lua" access="5" lookdir="1"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="133" head="95" body="86" legs="86" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|.Estou vendendo {xxx}, {yyy}, {zzz}, oque deseja? ." /> </parameters> </npc>
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(Resolvido)[Dúvida] COMBAT_ENERGYDAMAGE
COMBAT_NONE = 0 COMBAT_PHYSICALDAMAGE = 1 COMBAT_ENERGYDAMAGE = 2 COMBAT_EARTHDAMAGE = 4 COMBAT_POISONDAMAGE = 4 COMBAT_FIREDAMAGE = 8 COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = 16 COMBAT_LIFEDRAIN = 32 COMBAT_MANADRAIN = 64 COMBAT_HEALING = 128 COMBAT_DROWNDAMAGE = 256 COMBAT_ICEDAMAGE = 512 COMBAT_HOLYDAMAGE = 1024 COMBAT_DEATHDAMAGE = 2048 São os iniciais que todos server tem mais pelo que vi o seu é algum remake então para ver vai em data/lib/000-constant.lua ou 100-compat.lua @Edit Mudar o tipo, creio que esteja falando da animações ai você teria que mudar as sprites que seria no client que você usa, não sei muito sobre essa area.
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[Npc] Por que da erro?
Troca por <?xml version="1.0"?> <npc name="Marlon" script="data/npc/scripts/marlon.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> ve se da certo, se dão algum erro na distro manda.
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Desativando o salt do account manager.
@kbpaulo Entendi oque você está achando mais deixa eu explica melhor nossos config.lua ta encrypt SHA1 sim, o problema é quando você cria uma conta por Account Manager a conta é criar assim salt = generateRecoveryKey(2, 19, true); newPassword = salt + newPassword; Com o Salt junto já no gesior ele cria conta e lê somente com o NewPassword, por isso da essa incompatibilidade, estou com as sources aqui parcialmente resolvido, só que meu pc não quer compila vou pedir a um amigo, ou se quiserem envio a sources a vocês.
- Desativando o salt do account manager.
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duvida meu server nao perde loot
No login não é não fera, tenta ver no creaturescript ou no lib, algum nome fora do comum e manda.
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[CTF] Capture The Flag
Eu li todas resposta do topico e vejo que ainda o unico problema não resolvido seja que após dar /ctf close o evento não fexa, os player nao é teleportado e o NPC ainda continua levando para o evento, vou instalar em meu servidor ele e da uma testada. @MaXwEllDeN Da uma revisada e ve oque pode ser isso, pois nao está fexando mesmo, eu to no trampo chegar em casa vou testar.