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Naze

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Tudo que Naze postou

  1. Ta na mao local items = { -- [id do item] = {id = id do item, price = valor da venda}, [2487] = {id = 2487, price = 100000}, -- crown armor [2488] = {id = 2488, price = 110000}, -- crown legs [2514] = {id = 2514, price = 110000}, -- mastermind shield } function onUse(cid, item,fromPosition, itemEx, toPosition) for _,ii in pairs(items) do if itemEx.itemid == ii.id then local i = items[itemEx.itemid] if itemEx.itemid == i.id then doRemoveItem(itemEx.uid) doPlayerAddMoney(cid, i.price) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 25,"Não foi possivel vender esse item.") end e
  2. adiciona essa tag em actions.xml <action itemid=7735 script="spellwand.lua"/> depois adiciona esse script em um arquivo chamado spellwand.lua na pasta scripts do seu actions. -- by Naze to TibiaKing local items = { -- [id do item] = {id = id do item, price = valor da venda}, [2487] = {id = 2487, price = 100000}, -- crown armor [2488] = {id = 2488, price = 110000}, -- crown legs [2514] = {id = 2514, price = 110000}, -- mastermind shield } function onUse(cid, item,fromPosition, itemEx, toPosition) local i = items[itemEx.itemid] if itemEx.itemid == i.id then doRemo
  3. posso te ajudar com scripts, meu discord tá na assinatura, não sou profissional, mas estou estudando e te ajuda vai me ajuda tbm.
  4. Estou tentando colocar pagseguro automático, mas não estou conseguindo, está dando o seguint erro quando tento adicionar o retpagseguro.php, no site. Também o retpagseguro.php q uso do tutorial está toda em branco a pagina https://paradise-server.com/retpagseguro.php codigo abaixo Tentei adaptar um retorno mais antigo que achei A pagina funciona, mas o erro no pagseguro continua.
  5. O erro realmente era devido ao servidor, o ot está puxando mais memória do que era suportável. Resolvido
  6. 50mb @edit tentei diminuir o tamanho do map mas deu na mesma
  7. Uso TFS 0.4 , compilei em ubutu 14, e estou tentando abrir o servidor, mas toda tentativa acontece isso, a pois a tela de load mapa, sai, e nao abre o servidor o tfs simplismente fecha. Alguém tem ideia doq pode ser? talvez o tamanho do mapa? servidor Núcleos do Processador 1 Velocidade Total do Procesador 2.4Ghz Memória 1Gb Espaço em disco 20Gb Largura de Banda 1000Gb no putty
  8. o 1° como não explicou que tipo de magia seria, vou entende que essa magia normal seja uma targetiada, usei o exori mort como exemplo, mas se quiser outra apenas me fala a magia base. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) function onCastSpell(cid, var) if getCreatureTarget(cid) == isPlayer(getCreatureT
  9. Nessa sessão https://tibiaking.com/search/?type=forums_topic&nodes=162&tags=8.5x - 8.7x Você vai encontra vários ot para download escolha um do seu gosto, extraia e abra config.lua, depois copie tudo e manda aqui que ajeito para vc. Se não conseguir, me manda o link de qual você escolhe, ou foto de outra dúvidas.
  10. Mudei a função tente agora. local level = 130 local redo = {status = false, storageValue = 61111} -- true para ilimitado, false para somente uma vez local posi = {x=xxxx, y=yyyy, z=z} -- posição topo esquerdo da sala local posf = {x=xxxx, y=yyyy, z=z} -- posição parte inferior esquerda da sala local function getPlayersInRange(pos1, pos2) local creaturesList = {} for px = pos1.x, pos2.x do for py = pos1.y, pos2.y do if not (x == 0 and y == 0) then local creature = getTopCreature({x = px, y = py, z = pos1.z}) if creature.type == 1 then table.insert(creaturesList,
  11. Cara eu já tive um problema parecido, e surgia por causa da bless, sempre q tava de bless e morria hr q logava a vocation mudo e o lvl voltava a 1, pra resolver só troquei os scripts, não consegui achar o motivo, mas alguma coisa deve tá dando interferência no seu tbm, tenta criar acc nova ir fazendo teste com tudo, relogando, quando o player morre, é um logout e hr q volta é um login, q seria mesmo que reiniciar ou um logar é desloga normal, então tem q apurar tudo
  12. Tente assim Edita as posições de acorda com a sala q quer verificar os players local level = 130 local redo = {status = false, storageValue = 61111} -- true para ilimitado, false para somente uma vez local posi = {x=xxxx, y=yyyy, z=z} -- posição topo esquerdo da sala local posf = {x=xxxx, y=yyyy, z=z} -- posição parte inferior esquerda da sala local pos = getCreaturePosition(cid) local config = { { vocations = {3, 7}, playerPos = {x=1117, y=1150, z=6}, -- Initial position in the Stone tile newPos = {x=1114, y=1142, z=8}, -- Position of the reward room.
  13. No config.lua coloca IP 127.0.0.1, você deve ter colocado 192.168.10.100
  14. Acredito q oq está pedidindo seria feito por creaturescritp, vou ver se consigo aqui. Pronto. Dei um a simplificada. em livro = id do livro, text = "texto do tamanho q quiser", chance = porcentagem de drop sempre que adicionar uma nova linha lembre de colocar virgula adiciona esse script no seu creaturescripts/scripts com o nome de livroloot.lua -- by Naze to tibia king local config = { {livro = 1950, text = "texto1", chance = 80}, -- ID DO LIVRO, TEXTO DO LIVRO, CHANCE DE DROP {livro = 1955, text = "texto2", chance = 80}, {livro = 1960, tex
  15. Acontece quando? Em jogo do nada? quando reloga? da algum erro na distro? Teve alguma edição q fez que acha que pode ter gerado isso? Não entendo nada de NTO, mas talvez de pra ajuda.
  16. Tenta esse, o que ta usando deve ser para tfs 0.4 e seu tfs acredito que seja versão maior.
  17. Bom, estava pesquisando sobre OtClient e acabei achando esse OtClientV8, feito por Kondra -- link em pt-br dizendo sobre ele External Link -- tópico feito pelo próprio criado External Link Comecei pesquisar sobre, e realmente me parasse um OtClient muito bom, o que mais me interessou e oq venho mostrar é a parte do BOT, ele ja vem com um bot incluso que me interessou muito, pois qualquer um pode criar as funções dele em lua. O tópico falando do bot so vou deixar escrito oque ta la, mas se quiserem ver as imagens o link é esse -- External Link Quando baixei o OtC
  18. Exato, por isso quero outra função outro meio de verificar, vou tenta usando HealthMax ou MaxaMax, ai eu faço um "id" com o final da life kkkk uma gambiarra mas talvez de, se alguem tiver uma ideia melhor para verificar o monstro agradeço @EDIT Fiz dessa forma com a função getCreatureMaxHealth, e deu certo. Troquei essa linha if t and getPlayerStorageValue(cid, t.start) > 0 and isInArray(t.monsters_list, getCreatureMaxHealth(target)) and getPlayerStorageValue(cid, task_sys_storages[3]) < t.count then
  19. Se precisar também estou interessado, manjo um pouco de Programação, mas não mexi muito com poketibia mas já joguei muito, dês da época q pxg era svke e refizeram como tá hj naze#3578
  20. Uso TFS 0.4, Estou fazem um servidor, onde tera um novo mapa, e os monstro desse mapa são mais forte então coloquei seus nomes como Ancient Cyclops por exemplo. No monster.xml esta dessa forma. Mas em sua pasta .../ancient cyclops.xml na parte 'name=' está somente Cyclops, assim em jogo ele aparece seu nome como Cyclops normal, mas sera um ancient cyclops. ex: Acontece que queria fazer task para esses monstros, mas a função getCreatureName(target) não reconhece, se eu mudar apenas para cyclops contara os cyclops normal tbm. Então existe algum
  21. Vou ver se consigo algo tbm, seria bom ter no servidor pra novos players
  22. Que bom que resolveu, só consegui vim posta agora mas editei o seu mesmo quiser testa também. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local StorageExaust = 722404 -- Mude Aqui caso queira trocar a storage. local Time = 120 -- Valores em segundos que ele terá que esperar. local pos = getThingPos(item.uid) if getPlayerStorageValue(cid, StorageExaust) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar este item agora.") return true end local rand = math.random(1, 100) if item.itemid == 11253 and item.actionid == 45492 then if getPlayerStorageVa
  23. Deixa ver se entendi certo, se for me avisa. Se o player tiver a storage e usar o pilar ele vai ter 25% de cria um monstro ou de ganhar +1 e tal storage e o pilar vira outro, depois de 2 min o pilar volta ao normal e ele pode usa de novo? Agr não consigo ajeita pra tu, mas hr q tiver em casa se for assim mesmo q funciona arrumo pra você.
  24. Não sabia de montaria em servidor 8.6 se poder me manda os script dela posso tenta, mas não prometo rsrs
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