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Nogard

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Tudo que Nogard postou

  1. Bem, estou criando o tópico pra vocês opinarem, sugerirem e tirarem dúvidas sobre o projeto em si. Tem várias coisas pendentes e incertas, preciso de opiniões pra prosseguir. Por enquanto tudo tá feião mesmo. A ideia é basicamente misturar um pouco de MOBA no mundo Pokémon, sendo um jogo com o PvP aberto. Eu não pretendo criar um Pokémon Online, sendo assim terão várias coisas diferentes da franquia, VÁRIAS. Uma delas é que, os status dos Pokémon serão constituídos de 3 atributos: Attack Damage: O que irá influenciar no dano que o Pok
  2. você quer só a aura? function doSendAura(cid, effect, interval) --- interval in millisecond, 1000 = 1 second if not isCreature(cid) then return false else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effect) return addEvent(doSendAura, interval, cid, effect) end end
  3. Valeu! Continua em progresso.
  4. Quem aí já foi assistir "It"? Recomendo, filmão!
  5. Particularmente eu amo essas sprites, o mapa fica lindo.
  6. Pois é! Além disso, o Pokémon será puxado automaticamente para a pokébola caso você a remova do slot. Pequenos detalhes, haha.
  7. Eu também espero. É trabalhoso desenvolver as aulas, mas será gratificante. Opa, valeu mano! Te espero lá! Concordo com você! Facilita a compreensão. Além disso, o aluno poderá recorrer aos vídeos sempre que surgir alguma dúvida.
  8. Desenvolvedor de Sprites - This Is Spriting Descrição: O curso Desenvolvedor de Sprites tem como objetivo introduzir e preparar o aluno para o mundo do desenvolvimento de games, abordando técnicas utilizadas por profissionais. O aluno formado pelo curso estará apto a planejar, desenvolver e finalizar sprites, sendo possível atuar como Artista Gráfico, Ilustrador, Animador ou Spriter, de forma independente ou prestando serviços para jogos eletrônicos. O diferencial do curso são as aulas em vídeo, facilitando o aprendizado dos alunos com explicações detalhadas.
  9. Uma forma distinta de troca/Visualização dos status do seu Pokémon. Eu utilizei os próprios slots do Tibia, isso anula 100% da lag que ocorre nas barras de troca de Pokémon existentes em alguns servidores. No painel existem 6 espaços, onde você poderá colocar a Pokéball e usa-la em qualquer um deles, sem a necessidade de arrastar da bolsa. Então, seria útil pra você como jogador? Ou é algo desnecessário e você prefere do modo habitual? Espero opiniões, valeu.
  10. São coisas muito complexas pra se ensinar em 1 tópico, brother. Ou você paga alguém pra fazer ou estuda sobre. C# é uma possibilidade.
  11. www.facebook.com/ThisIsSpriting/

  12. A função vai chamar o efeito que constar no parâmetro 2, na position que constar no parâmetro 1. getCreaturePosition = Pega a position.
  13. você adicionou a lib do sistema? function vip.hasVip(cid) assert(tonumber(cid),'Parameter must be a number') if isPlayer(cid) == FALSE then return end; local t = vip.getVip(cid) or 0 if os.time(day) < t then return TRUE else return FALSE end end
  14. E aí pessoal. Minha ideia inicial seria desenvolver algo para uso próprio apenas. Mas, pensei melhor durante algum tempo. Já passei por alguns fóruns na comunidade OpenTibia, meu interesse inicial era ser capaz de desenvolver coisas bacanas em Lua, e posso dizer que me saí bem no aprendizado. Nesse meio tempo tive a oportunidade de conhecer pessoas incríveis que me ajudaram bastante, sou grato por isso. Durante um tempo decidi compartilhar o conhecimento adquirido ajudando algumas pessoas que vinham até mim, ou criando códigos para conhecidos. Logo depois me interessei em s
  15. Rapaz, se eu fosse você não esquentava com isso. Se não está satisfeito migre pra outro fórum, se for esperar alguma mudança vai se cansar!
  16. Pessoal, estou com alguns gráficos relacionados ao "DBZ" à venda (encomenda interrompida), podendo aceitar um valor razoável. Pode me encontrar no skype ou facebook. 25 personagens no total, 1 efeito de transformação, 1 animação de ataque e um shenron. Seria um diferencial enorme para seu servidor, vamos negociar! Aproveitando o tópico, estou doando algumas sprites de Pokémon na minha página, dá uma conferida!
  17. Já faz um tempo que não posto nada, haha.
  18. Se não me engano já tem algo do tipo no fórum, de qualquer forma: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local p = {x = 1, y = 2, z = 3} doTeleportThing(cid, p) return true end
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