Tudo que Nogard postou
-
(Resolvido)[AJUDA] Sistema De Armor Para Adicionar Chakra e Life em um personagem.
Bastaria adicionar os atributos nos itens. <attribute key="maxhealthpoints" value="35000"/> <attribute key="maxmanapoints" value="35000"/>
-
Problemas com adição de Pokemons Mega
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
-
Pedido Tibia 8.54 Basicão
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → OTServs 8.0 - 8.5x" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
- Tower Defense Event [TFS 1.0 / 1.1]
-
adivinha quem é FILHO DO ESPERMA DO CHUCK NORRIS
Who is Stigal?
-
[DUVIDA] Clientes tibia
Na próxima, crie um tópico com sua dúvida.
-
pesca
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
-
Talkaction dbo
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Actions e TalkActions" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
-
[Dúvida]
Por favor, seja específico quanto a sua dúvida. Tanto nesse tópico como em futuros.
- First Sprites
-
Sugestões: 3º Tema - Academia do Pixel
Obrigado pelas sugestões, levarei todas em conta nos próximos temas.
-
[Talkaction] Give a present
Ficou bem mais bacana assim! Mas seria bom adicionar uma condição verificando o target, se não atrapalharia um pouco caso o jogador estivesse com um alvo hardcore, e recebesse items de autores diferentes, ao mesmo tempo.
-
Sprites PXG Pokeballs?
@leo300, @Leshrot, @xixi: Os três "floodaram". Primeiro e último aviso, sem gracinhas. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → Servidores Derivados" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Spriting"
- Minha Obras
-
[AJUDA] Client 8.54
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Clients OTServ" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"
-
[Talkaction] Give a present
@Dieguiin XP Agora dá sim. @Rumplestiltiskin Realmente, haha. Agora os itens são configuráveis, já evita esse problema. Caso o item não esteja na lista, aparece o informativo. @Markin Pra isso você usaria: bag = doPlayerAddItem(getPlayerByName(Parâmetro1), Bag Id, 1) doAddContainerItem(bag, parâmetro2, parâmetro3) Adicionei o que os três queriam, e uma mensagem opcional ao mandar o item; /giveto Nogard, gold coin, 89, Merry Christmas! (: 20:31 You received 90 gold coin from Player. 20:31 Message: Merry Christmas! (: Respectfully, Player. Dessa vez não fiz tão na correria. --Give a present!-- function onSay (cid, words, param) local s = string.explode(param, ",") if (param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Param required.") return true end if not isPlayer(getPlayerByNameWildcard(s[1])) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player not found.") return true end if s[1] == getCreatureName(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot give yourself.") return true end if s[3] == nil or s[3] == "" or s[2] == nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Write the item and value.") return true end -- local arr = { items = {2148, -- Items possible to give 2160, 2463}, } local g = "Items that you can give:\n\n"..getItemNameById(arr.items[1]).."\nDescription: A coin made of gold, nice present.\n\n".. getItemNameById(arr.items[2]).."\nDescription: ~~~~~~~~~\n\n" --[[-- For add more descriptions, copy this: ..getItemNameById(arr.items[Position of value in array]).."\n Description: ~~~~~~~~~\n\n" ]]-- if not isNumber(s[2]) then if isInArray(arr.items, getItemIdByName(s[2])) then if (doPlayerRemoveItem(cid, getItemIdByName(s[2]), s[3]) == true) then local bag = doPlayerAddItem(getPlayerByName(s[1]), 1990, 1) doAddContainerItem(bag, getItemIdByName(s[2]), s[3]) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Sucess!", COLOR_GREEN) doPlayerSendTextMessage(getPlayerByNameWildcard(s[1]), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You received "..s[3].." "..s[2].." from "..getCreatureName(cid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You gave "..s[3].." "..s[2].." to "..s[1]..".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getPlayerByName(s[1])), 28) if s[4] ~= nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Message: "..s[4].."\n Respectfully, "..getCreatureName(cid)..".") else return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You dont have this ammount.") return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot give this item. Please, check list.") doShowTextDialog(cid, 2105, g) return true end return true end --- if isInArray(arr.items, s[2]) then if (doPlayerRemoveItem(cid, s[2], s[3])== true) then local bag = doPlayerAddItem(getPlayerByName(s[1]), 1990, 1) doAddContainerItem(bag, s[2], s[3]) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Sucess!", COLOR_GREEN) doPlayerSendTextMessage(getPlayerByNameWildcard(s[1]), MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You received "..s[3].." "..getItemNameById(s[2]).." from "..getCreatureName(cid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You gave "..s[3].." "..getItemNameById(s[2]).." to "..s[1]..".") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getPlayerByName(s[1])), 28) if s[4] ~= nil then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Message: "..s[4].."\n Respectfully, "..getCreatureName(cid)..".") else return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You dont have this ammount.") return true end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You cannot give this item. Please, check list.") doShowTextDialog(cid, 2105, g) return true end return true end
-
Minha Obras
Bom, vamos lá. Detalhes são importantes quando se trata de arte visual, no caso, as características do noel. A parte branca do gorro está unida à barba, aparentando ser uma coisa só. Aquele algodão na perna, dá a impressão dele estar de short. Contraste muito baixo, aumente a diferença de luminosidade entre um tom e outro. Você se perde um pouco em questão de luz e sombra, isso porque, não se percebe a recepção da luz, ou a direção que está sendo emitida. Na perspectiva 45º, a luz sempre virá do noroeste( </\), a sua distribuição dependerá do material que a recebe. Sabendo de onde a luz vem, imagine como o material vai recebe-la. Tente fazer uma edição observando onde errou.
-
Sugestões: 3º Tema - Academia do Pixel
Se alguém ainda quiser sugerir, tem até hoje.
-
[RECRUTAMENTO] Pokemon! The Destiny.
O autor do tópico lhe reportou várias vezes, informando sua não participação no projeto. Por favor, tenha bom senso.
- Como arrumar o bug do meu server e como aumentar a força dos ataques dos pokemons?
- poketibia, por favor me ajudem, relacionado a pokemon
- alguem pode me passar algum sistema de vip pra poketibia server?
-
Alavanca Donate
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → OTServ Geral" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
-
Preciso de Sprites da 5ª geraçao de pokemon.
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → Servidores Derivados" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
-
[DUVIDA] Poketibia
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Downloads → Servidores Derivados" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"