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mariatti

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Tudo que mariatti postou

  1. Como na axei nada igual a esse script aqui resolvi trazer pro forum... 1 - Crie um arquivo chamado perfectrefine.lua em data/actions/scripts, cole o seguinte código: 2 - Em actions/scripts, crie um arquivo chamado refine.lua 3 - Em actions.xml Creditos: LPZ EU(Mariatti)
  2. axo que a unica forma de tirar a luminosidade do jogo eh por aquela "barrinha" entao..
  3. kimosin a linha que eu postei esta correta?
  4. tenta assim for i = 1, table.maxn(table[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, table[getPlayerVocation(cid)], 1)
  5. se tu quer deixar tudo escuro:: no seu client do tibia clica em options/graphics/advanced/ em set ambient light tu ponhe em 0%
  6. Resolvido: movemenst.xml script/small boat.lua voce muda o lugar pra onde vai ser teleportado no mapa editor, abra o menu propriedades do tile, em action id e unique id ponhe 2003(editavel)
  7. Gostaria de saber como faço pro small boat teleportar player, pq eu editei no rme, as coordenadas, mais qnd passo com o player nao teleporta vlw
  8. @MonsterOt Se eu nao me engano, soh da pra adicionar rate, ou por uma xp fica e ou de acordo com teu level, mais variar do jeito que tu quer acho que nao da. se quiser de rate e de xp por lvl eu tenho aki
  9. vamos ver se entendi direito, qnd voce usar o item, ele ganha tantos % a mais qnd matar o bixo..
  10. Nao precisa postar coisas iguais lek, tu ja postou um duvida dessa.
  11. Explica direito como tu quer q o item funcione, por favor
  12. tente esse aqui:: Login.lua local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage') } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y
  13. vodkart, está certo, soh que eu e vc esquemos de add a linha do item.. onde e como eu ponho essa linha pra add o item? vlw
  14. Gostaria de saber oq fiz de errado nesse script:: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandle
  15. voce quer que de de 50 a 100% da xp que o player tem??
  16. NAO, NAO FOI PRA ISSO, COMO VI QUE NAO TINHA UM SYSTEM DESSE AKI NO TK RESOLVI POSTAR PRA AJUDAR OS MEUS COLEGAS DE FORUM... NAO FALE MERDA POR FAVOR
  17. 1º) Vá a pasta mods do seu servidor 2º)Crie um arquivo chamado rep_system.xml e coloque o seguinte script nele: [SKULL_WHITE] = 30, [SKULL_RED] = 45, [SKULL_BLACK] = 45, [SKULL_NONE] = -30, } aqui voce muda a rep que o player ganha qnd mata outro.. local monsters = { ["behemoth"] = 0, ["hellfire fighter"] = 0, } aqui voce acrescenta os monstros e a rep q eles dao.. (OBS: A quantia de REP em monster eu coloquei 0, mas você pode inserir mais monsters e modificar a quantia de REP!) 2- SQL Agora precisamos criar a tabela REP em sua datab
  18. Tipo, aqui no meu sv tinha umas casas, sem cidade, e eram justamente elas que tavam assim...
  19. Iano, aqui no meu sv ta dando a mesma coisa, ja refiz todas as casas, soh que algumas ainda continuam dando esse erro... e as que tao dando isso, eh soh eu abrir e fexar a porta que volta ao normal.. ;s
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