Tudo que mariatti postou
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Perfect Refine System
Como na axei nada igual a esse script aqui resolvi trazer pro forum... 1 - Crie um arquivo chamado perfectrefine.lua em data/actions/scripts, cole o seguinte código: 2 - Em actions/scripts, crie um arquivo chamado refine.lua 3 - Em actions.xml Creditos: LPZ EU(Mariatti)
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[Dúvida] Sobre esse Script
kimosin a linha que eu postei esta correta?
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[Dúvida] Sobre esse Script
tenta assim for i = 1, table.maxn(table[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, table[getPlayerVocation(cid)], 1)
- [Cliente] Light Off !
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Small Boat Teleportando
Demoro, vlw pela dica vesgo
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Small Boat Teleportando
Resolvido: movemenst.xml script/small boat.lua voce muda o lugar pra onde vai ser teleportado no mapa editor, abra o menu propriedades do tile, em action id e unique id ponhe 2003(editavel)
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Small Boat Teleportando
Gostaria de saber como faço pro small boat teleportar player, pq eu editei no rme, as coordenadas, mais qnd passo com o player nao teleporta vlw
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Problema com npc de venda
Posta o script do npc pf
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[Duvida] item q da exp
@MonsterOt Se eu nao me engano, soh da pra adicionar rate, ou por uma xp fica e ou de acordo com teu level, mais variar do jeito que tu quer acho que nao da. se quiser de rate e de xp por lvl eu tenho aki
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[Duvida] item q da exp
vamos ver se entendi direito, qnd voce usar o item, ele ganha tantos % a mais qnd matar o bixo..
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[Duvida] matar pk ganha frag tb
Nao precisa postar coisas iguais lek, tu ja postou um duvida dessa.
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[Duvida] item q da exp
Explica direito como tu quer q o item funcione, por favor
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[Resolvido][Duvida] NPC
RESOLVIDO Obrigado man, REP+
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[Duvida] para que serve esse script?
tente esse aqui:: Login.lua local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage') } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end registerCreatureEvent(cid, "Mail") registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd") registerCreatureEvent(cid, "kill") registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath") registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout") registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath") registerCreatureEvent(cid, "deathBroadcast") registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadcast") registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "PlayerKill") if (InitArenaScript ~= 0) then InitArenaScript = 1 -- make arena rooms free for i = 42300, 42309 do setGlobalStorageValue(i, 0) setGlobalStorageValue(i+100, 0) end end -- if he did not make full arena 1 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then for i = 42300, 42309 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end -- if he did not make full arena 2 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then for i = 42310, 42319 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end -- if he did not make full arena 3 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then for i = 42320, 42329 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0) -- did not arena level end setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0) -- time to kick 0 setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0) -- is not in arena return true end
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[Resolvido][Duvida] NPC
vodkart, está certo, soh que eu e vc esquemos de add a linha do item.. onde e como eu ponho essa linha pra add o item? vlw
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[Resolvido][Duvida] NPC
Gostaria de saber oq fiz de errado nesse script:: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local parteid = {9694, 9695, 9696, 9697, 9698, 9699} local sorrymessage = "Desculpe, voce nao tem todas as partes necessarias" local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'obrigado') then local talkState = {} if doPlayerRemoveItem(cid, parteid, 1) == TRUE then npcHandler:say("Voce recebeu seu Addon Doll", cid) talkState[talkUser] = 0 elseif doPlayerRemoveItem(cid, parteid, 1) == FALSE then npcHandler:say(sorrymessage, cid) talkState[talkUser] = 0 end end elseif(msgcontains(msg, 'no') and talkState[talkUser] == 1) then npcHandler:say("OK, Volte quando tiver todas as partes.", cid) talkState[talkUser] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Death" script="carpinteiro.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="9" head="114" body="114" legs="91" feet="91" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Posso fazer um Addon Doll para voce. Diga {ok} para continuar!"/> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="hi;ok;sim" /> <parameter key="keyword_reply1" value="Posso fazer um Addon Doll para voce. Diga {ok} para continuar!"/> <parameter key="keyword_reply2" value="Irei precisar das partes do Addon Doll. Se voce jah tem os materiais diga {sim}."/> <parameter key="keyword_reply3" value="Acabei de fazer seu Addon Doll, Diga {obrigado} para recebe-lo."/> </parameters> </npc> VLw
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[Duvida] item q da exp
voce quer que de de 50 a 100% da xp que o player tem??
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[MOD] Perfect Rep System
pronto, creditos postados
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[MOD] Perfect Rep System
NAO, NAO FOI PRA ISSO, COMO VI QUE NAO TINHA UM SYSTEM DESSE AKI NO TK RESOLVI POSTAR PRA AJUDAR OS MEUS COLEGAS DE FORUM... NAO FALE MERDA POR FAVOR
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[MOD] Perfect Rep System
1º) Vá a pasta mods do seu servidor 2º)Crie um arquivo chamado rep_system.xml e coloque o seguinte script nele: [SKULL_WHITE] = 30, [SKULL_RED] = 45, [SKULL_BLACK] = 45, [SKULL_NONE] = -30, } aqui voce muda a rep que o player ganha qnd mata outro.. local monsters = { ["behemoth"] = 0, ["hellfire fighter"] = 0, } aqui voce acrescenta os monstros e a rep q eles dao.. (OBS: A quantia de REP em monster eu coloquei 0, mas você pode inserir mais monsters e modificar a quantia de REP!) 2- SQL Agora precisamos criar a tabela REP em sua database! 1º) Abra sua DATABASE no SQLITE. 2º) Vá em TOOLS 3º) Siga em OPEN SQL QUERY EDITOR 4º) Coloque na 1º linha a seguinte query: ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0"; 5º) Aperte F9. 3- COMANDOS Os comandos do sistema: !hail player -> da +5 de rep ao player !fuck player -> da -5 de rep ao player !set player, x -> Da x quantia de rep ao player !rep -> Verifica a quantia de rep [/code] [u][color=red][size=4]4-Créditos[/size][/color][/u] -CyberMaster por ter feito o Script -Eu (mariatti) por ter trazido ao TK [u][size=4][color=red]AJUDEI??? REP+[/color][/size][/u]
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[ERRO EM CASAS] House entry not set for: Forgoten Headquarter
Tipo, aqui no meu sv tinha umas casas, sem cidade, e eram justamente elas que tavam assim...
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[ERRO EM CASAS] House entry not set for: Forgoten Headquarter
Iano, aqui no meu sv ta dando a mesma coisa, ja refiz todas as casas, soh que algumas ainda continuam dando esse erro... e as que tao dando isso, eh soh eu abrir e fexar a porta que volta ao normal.. ;s