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  1. Resumo Recentemente estava observando que quando estou usando o OTClient ao descer para andares escuros do mapa o jogador fica com uma luz ao redor e quando usamos o Tibia Client esta mesma luz não aparece, ou seja, no OTClient a necessidade do jogador usar uma tocha ou uma magia para iluminar é muito menor que no Tibia Client pois utilizando o OTC o nível de luz não fica como deveria. Após estudar alguns arquivos da source do OTC consegui encontrar a solução, e é bem simples! Instalando Dentro do arquivo creatures.cpp nas sources do OTClient modificar: light.int
  2. Bom pessoal , eu estou com o intuito de aprender a fazer um light hack. Eu já pesquisei aqui no fórum , e achei um post muito completo pelo Kimoszin. Mas fiquei com uma dúvida: http://www.tibiaking.com/forum/topic/14076-c-light-full/ Endereços de Memoria: 9.54 FullLightNop = 0x50E6F9; FullLightAdr = 0x50E6FE; FullLightNopDefault = new byte[] { 0x7E, 0x0A }; FullLightNopEdited = new byte[] { 0x90, 0x90 }; FullLightAdrDefault = 0x80; FullLightAdrEdited = 0xFF; Eu
  3. Primeiramente eu gostaria de agradecer a atenção de todos vocês. Eu estou pelejando para anular ou desligar a opção de mudança no nível de luz no Tibia para que o mesmo fique no nível "real" ou seja 0%. Alguém tem alguma ideia de onde eu posso começar a "mexer" para conseguir chegar ao meu objetivo?
  4. Gostaria de saber se há como deixar o servidor sempre "noite", ou remover o "ambiente light"
  5. Olá pessoal, hoje vou ensinar a vocês como fazer um Light Full no C# sem o uso do TibiaAPI. OBS: ASRL Desabilitado ! Usings: using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; Endereços de Memoria: 9.54 FullLightNop = 0x50E6F9; FullLightAdr = 0x50E6FE; FullLightNopDefault = new byte[] { 0x7E, 0x0A }; FullLightNopEdited = new byte[] { 0x90, 0x90 }; FullLightAdrDefault = 0x80; FullLightAdrEdited = 0xFF; Functions: [DllImport("kernel32.dll")] public static ex
  6. Aprenda, neste tutorial, como criar um interessante efeito para aplicar sobre suas imagens chamado Light Painting. 1) Providencie uma imagem que tenha alguém ou algo em posição de ação ou movimento. É necessário que a pessoa ou objeto em questão esteja recortado. Insira um layer abaixo da imagem recortada com um fundo de tons escuros que pode ser criado no photoshop por meio dos gradientes. 2) Com a ferramenta Pen no modo Paths, crie curvas em zigue-zague sobre a imagem. No caso da minha imagem, uma pessoa saltando, optei por criar três linhas curv
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