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fezeRa

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  1. Esse não tem war system, e eu não sei compilar , ja até tentei mas n deu certo ;s
  2. Mas tipo, esse script acredito eu, que ele só serve pra falar os frags que voce tem, dai ele vai puxa o tempo do frag, pelo tempo que voce colocar ali no script, mas o frag acho que vai continuar com o tempo dele mesmo se for mudar ali (minha opinião)
  3. Queria tirar uma dúvida que eu já procurei muito e não consegui... Qual é o distro mais completo e atualizado disponivel pra download (para 8.6)? (com war system, anti-divulgação, etc) e que venha com as sources?
  4. accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 156 newPlayerSpawnPosY = 51 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 20 newPlayerMagicLevel = 1 generateAccountNumber = false redSkullLength = 1 * 3 * 60 * 60 blackSkullLength = 1 * 6 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 15 weeklyFragsToRedSkull = 105 monthlyFragsToRedSkull = 420 dailyFragsToBlackSkull = 20 weeklyFragsToBlackSkull = 140 monthlyFragsToBlackSkull = 560 dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = m
  5. Mas acredito que esse script do frag, só serve pra mostrar quantos voce tem e falar o tempo, e não "fazer a conta do tempo" me entende?
  6. Wat? useBlackSkull = false useWhiteSkull = false useRedSkull = false ? O que eu tenho dúvida é de diminuir o tempo de frag(ou seja se eu mata um cara agora, o frag sair daqui X tempo, deve ter como mudar esse tempo padrão), não desativar frag/skull
  7. Vou testar e já posto o resultado! Alias você não pode dar uma olhada em essa outra duvida minha? http://www.tibiaking.com/forum/topic/30287-duvida-tempo-de-frags/#entry171105 Valeu, REP+ por estar tentando ajudar.
  8. E o que esse script faz exatamente?
  9. local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage') } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Pleas
  10. Sim, mas se eu abaixo de 10, quando algum player morre, ele desce pra level 1
  11. Seguinte, tipo no meu server eu deixo deathLostPercent = 10 Mas está perdendo level a mais do que eu queria que perdesse quando morre, dai eu fui abaixar pra 7, 5... pra ver se perdia menos level, mas dai quando os players morrem, eles voltam pro level 1 o.o Como fazer então?
  12. Eu queria saber se tem como diminuir o tempo de frags no server? Não é o tempo de red skull/white skull... É o tempo de frags mesmo, tipo se eu matar um cara agora, daqui 1 hora vai sair o frag dele, ou daqui 2 hora, etc, tem como mudar isso?
  13. Estou com um problema serio, toda vez que acontece esse problema, quando os players morrem/relogam, eles não conseguem mais logar novamente, só conseguem dps que eu reinicio o server. E fora que eles não ficam salvados desde o ultimo save... Abaixo segue uma imagem do erro:
  14. Erro concertado por mim mesmo, podem fechar! O Problema era que o meu vip promotion system consultava se o player era vip ou não, caso não era ele tirava -4 vocation sempre que relogasse. Porque nele tava que as promotions vip eram 5,6,7,8 ao invez de 9,10,11,12 !
  15. No npc, abaixo segue meu script de promotion que o npc vende: Porem o problema não é no npc, é que nao salva mesmo a vocation, ele vira elder/royal etc, mas quando reloga ou morre, ja era, volta a ser druid,paladin etc.. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) e
  16. Estou com um problema chato. Seguinte: O player pega , compra promotion, dai fica lá "Elder Druid", dai se ele reloga, ele volta pra Druid. Ou seja não ta salvando a vocation, é algum problema no login.lua que nao salva a vocation atual? Alguem sabe?
  17. Evite post igual amigo, eu já te respondi em seu outro post como arrumar, olhe lá.
  18. Sobre as spells, no caso, o seu vip system poderia ter as "vocations vips" entendeu? dai no arquivo data/spells/spells.xml seria só mudar a vocation para usar a magia, para a vocation vip, que provavelmente devem ser os IDS 9,10,11,12.
  19. arenalevel = 30 Troque por arenalevel = 100
  20. Vá na sua database, na aba de players, procure por Sorcerer Sample, Druid Sample, Knight Sample e Paladin Sample. Neles voce edita o que quer (life,mana,outfit,posição) para cada vocação quando criar.
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