-
Total de itens
72 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
4
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que Gengo postou
-
[OTClient] Sistema de Dialogo Otpokemon Venho através desse tópico contribuir para a comunidade, um simples modulo de dialogo no estilo do Otpokemon, não é um sistema de dialogo avançado é algo simples que deixa seu servidor intuitivo. 1) Faça o download do modulo no qual se encontra no final do tópico e abrindo a pasta do seu client,, extraia e coloque o modulo na pasta modules. 2) O módulo utiliza uma função chamada switch que não é comum ter no otclient, porem podemos colocar sem muito esforço, na pasta do otclient abra o arquivo util.lua que se enco
-
Não é daquela base que foi postada? Também sinto saudades dos créditos.
-
Realmente vc é igual o thalles, pega as coisas e nao da créditos ao autor, conheço muito bem nos minimos detalhes quem é vc. Eu não vim tumultuar, estou apenas comentando
-
Você é discípulo do Thalles(Programador de 8 linguagens)? Cadê meus créditos? Fui eu que fiz esse sistema do bombermon, ta parecendo que você é seguidor desse thalles que não coloca creditos para o autor original, por isso nao da pra ficar trazendo conteudo para vocês de poketibia, os caras parece que é filho dele.
-
Isso ai é quando eu estava me aventurando no mundo do otclient e eu fiz mais é pra conhecimentos eu tinha a noção dessas brechas e nao criei com más intenções e sim para conhecimentos de aprendizado e eu quis compartilhar com a comunidade, hoje em dia lhe garanto que os modulos que eu faço estão livres de brechas desse tipo.
-
Se não funciona é pq seu otclient está tudo bugado, porém você precisa ter o icone onde fica healthinfo. Se você não tiver o icone, vai aparecer um button no topo porem invisível, para alterar o icone altere esse trecho de código: healthInfoButton = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('healthInfoButton', tr('Health Information'), '/images/topbuttons/healthinfo', toggle) Antes do toggle, especifique o caminho mais o nome da imagem, como mostra no trecho de código acima.
-
(Resolvido)Script Box
Gengo respondeu ao tópico de ITALOx em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
<action itemid="id_da_box" event="script" value="box.lua"/> local itens = {} local randDifficultItens = 10 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local randItem = math.random(#itens+randDifficultItens) if ( randItem <= #itens ) then doPlayerAddItem(cid, itens[randItem], 1) end return true end randDifficultItens é a dificuldade que irá ganhar o item. itens é a tabela contendo os ids dos itens a serem ganhos. -
Tutorial para colocar Account Manager para tfs 1.+ tem por ai, basta dar uma boa pesquisada. https://tibiaking.com/forums/topic/91702-in-game-account-manager-tfs-13-otx3/
- 2 respostas
-
[OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do TibiaKing, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 2
-
(Resolvido)Widget TopLevel Gesior
Gengo respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Nem precisa de uma imagem transparente maior, altere a propriedade do css .top_level > height por um tamanho que se adeque a 10 players. -
(Resolvido)Widget TopLevel Gesior
Gengo respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Haha sou eu mesmo, obrigado por compartilhar aqui no TK, que bom que deu certo, espero estar ajudando outros que queiram também, caso precise de algo relacionado farei o possível para estar ajudando. -
(Resolvido)Autoloot TFS 1.3
Gengo respondeu ao tópico de Pedro. em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O módulo é independente do script na parte do servidor, tinha colocado do vodkart pra galera usarem no poketibia, mas como você não usa otClient também nao faz diferença. Vou ver se esse fim de semana eu faço um autoloot com modal para o client da cip e libero para a comunidade. -
(Resolvido)Autoloot TFS 1.3
Gengo respondeu ao tópico de Pedro. em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você usa otClient? Tem um tópico em um outro fórum de auto-loot, sei que é para poketibia, mas funciona independente para qualquer servidor de tibia, creio que não da trabalho algum em colocar no servidor, basta ter conhecimento minimo. Obs: Até utilizo no meu servidor(tfs 1.3) e é bem simples e intuitivo. -
(Resolvido)[Pedido] Codigo para chegar x item na database
Gengo respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Acho que o pessoal nem deveria responder seu tópico, respondi ele falando como se pode fazer, se não era isso que você queria ou se está faltando algo, ao menos fale seja mais especifico, não queira tudo de mão beijada com o código pois nem o código seu que você já tem você nem postou para ao menos ajudar-lo. -
(Resolvido)[Pedido] Codigo para chegar x item na database
Gengo respondeu ao tópico de leozincorsair em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É só usar a sintaxe do sql: count. Exemplo: select count(*) from players; que no caso vai retornar a quantidade de players, porem é só adaptar a suas necessidades. OBS: entre parenteses do comando count, você pode escrever também o nome do campo. -
(Resolvido)[Pedido] Skin System
Gengo respondeu ao tópico de zLockey9 em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Opa tinha até colocado para sumir o item porque você mesmo especificou : 1º Eu tenho o item "Skin Goku" e ao usar , o item some e me "Seta" uma Storage Mas é isso ai, ainda bem que você conseguiu alterar conforme suas necessidades. -
(Resolvido)[Pedido] Skin System
Gengo respondeu ao tópico de zLockey9 em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Eai mano blz, vê se este script lhe atende suas necessidades ou pelo menos te de o caminho das pedras. Na pasta do seu servidor data/talkactions/script crie um arquivo com um nome skin.lua e coloque o seguinte codigo: Agora só registrar no talkactions.xml no arquivo data/talkactions/talkactions.xml coloque a seguinte tag: Espero que lhe ajude. OBS: Altere o itemId e outfitId de acordo com o seu servidor. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mas é estranho não funcionar no otServ dele, pois eu testei no meu servidor e healou normal o player que sumonou. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Melhor eu vou te passar os meus arquivos e você verifica. Na magia utilizei o utevo res funcionou bem. Utilizei o rat.xml: Sepll heala_player.lua: Registrei com a seguinte tag: -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Certeza? pq eu testei aqui e ele esta healando o player, pq até então essa função aqui : doCreatureAddHealth(getCreatureMaster(cid), 100) -- Heala o player -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Opa desculpa falha minha tem uma parte que ta escrito assim if ( getCreatureMaster(creature) ) then doCreatureAddHealth(getCreatureMaster(creature), 100) return doCombat(cid, combat, var) end Mas o correto é : if ( getCreatureMaster(cid) ) then doCreatureAddHealth(getCreatureMaster(cid), 100) return doCombat(cid, combat, var) end Sacou a diferença entre os parenteses da função estava com creature, mas na verdade é cid -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Blz, então copia esse exura e ronemeia o arquivo para aquele que eu tinha citado acima no tutorial e e coloque o seguinte: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1.5, 2) function onCastSpell(cid, var) if ( getCreatureMaster(creature) ) then doCreatureAddHealth(getCreatureMaster(creatu -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Gengo respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Passa para mim uma spells que heala, assim fica facil de eu adaptar para o seu. -
Programação Erro de compilação otx
Gengo respondeu ao tópico de Shandow Exille em Suporte Tibia OTServer
Basta fazer o download dessa dll no google e colocar na pasta win 32 do seu computador. -
Website Alguém me ajuda com a imagem de fundo do site ?
Gengo respondeu ao tópico de Vim Rusha em Suporte Tibia OTServer
Mano não precisa nem aumentar a imagem, se manjar um pouco de css, da para ajustar a imagem certinho. body{ background: url(NOME_DA_IMAGEM) no-repeat center center; width:100%; height:560px; -webkit-background-size: 100% 100%; -moz-background-size: 100% 100%; -o-background-size: 100% 100%; background-size: 100% 100%; }
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!