-
Ajuda NPC Ongulf 8.6
Estou tentando colocar o NPC ongulf igual do global em um otserver 8.6, porém ele da alguns erros e eu não entendo muito, gostaria de saber se alguém poderia me ajudar, aqui está o script do NPC e o erro que da na distro quando falo 'project' pro NPC:
-
Magia que cria um item no slot específico
Galera, queria uma magia que criasse a calça de ID 9928, mas não queria que ao conjurar a magia a calça vá para um slot aleatório (como por exemplo na mão) ! Queria que ao conjurar as palavras, ela vá direto no slot da legs, mesmo se estiver as mãos livres, pq no meu ot vc consegue colocar qualquer coisa na mão (se alguém souber arrumar isso e deixar só pra escudo e armas serem usados nas mãos, eu agradeço também) Então é isso, uma magia que cria a calça de ID 9928 e ela caia no Slot da Legs e mais nem um outro (nem na BP), caso esteja usando alguma calça, ela não conjura e manda alguma mensagem avisando que o player precisa estar com o slot vazio pra poder usar a magia e com exhausted de 1 minuto, agradeço!
- [8.60] Sistema de Recompensa Loot De Boss Compartilhado (reward chest)
-
Porta que funciona como teleport
Valeeu galera ! Certinho :D
-
-
-
-
Porta que funciona como teleport
Gostaria de saber como faz para a Level Door funcionar como teleport, no caso "teletransporta" o player pro outro lado da porta e não no SQM da porta, obrigado !
-
Char travando
A versão é 8.6 e desculpe minha ignorância, mas datapack seria... ? Onde vejo?
-
Char travando
Galera, é um seguinte.. não sei se é o server ou a empresa que aluguei, mas o que acontece é um seguinte: Aluguei um PC na ServerCore (aquela empresa do Canadá) e char level baixo anda de boa, porém, quando ele fica level alto ele começa a andar travando, como se estivesse lagado o server.. gostaria de saber se alguém ja passou por esse problema em alguma empresa que alugou e/ou como resolver.. ja entrei em contato com a empresa e eles dizem que é minha net, porém testei com outros 3 amigos em 3 provedores diferentes e todos travaram com char level alto também, alguém tem alguma dica? Algum jeito de resolver isso? Alguém ja alugou um pc dessa empresa também e teve esse mesmo problema? Obrigado.
-
(Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
@Azhaurn vc manja o que eu perguntei la ?
-
Tricoder reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
-
(Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
Agradeço aos 2, ajudaram bastante ! Resolvi aqui com base na resposta dos 2, muito obrigado. Só mais um dúvida.. meu script no movements do item é o seguinte: <movevent type="Equip" itemid="9928" slot="legs" event="function" value="onEquipItem"> <vocation name="Mystical Sorcerer"/> <vocation name="Celestial Druid"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="9928" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> como eu registro no movements ja que o item tem vocação pra ser usado ? @Way20
-
mattosknight reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
-
mattosknight reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
-
(Resolvido)[PEDIDO] Item só pode ser EQUIPADO se tiver determinada storage
Galera, eu queria um seguinte: eu só posso equipar tal item (no caso uma legs) se eu tiver determinado storage, simples?
-
[PEDIDO] Tile que só passa com mana full
Perfeito mano, valeeeu :D
-
-
-
[PEDIDO] Tile que só passa com mana full
Não funcionou mesmo maninho
-
[PEDIDO] Tile que só passa com mana full
Bom, acho que o título fala por si né.. Queria um script de um tile que o player só pode passar se estiver com a mana full, agradeço quem ajudar :D
-
-
- [DUVIDA] Bless apenas para premium
-
[DUVIDA] Bless apenas para premium
Galera, alguém sabe como coloca esse script de bless apenas para jogadores PREMIUMS? Ou seja, free acc não pode comprar, aparece uma mensagem dizendo que eles precisam ser premium para pode comprar. local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local cost = 50000 function onSay(cid, words, param) for i = 1, table.maxn(bless) do if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then doPlayerSendCancel(cid, "You have already all blessings.") return TRUE end end if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then for i = 1, table.maxn(bless) do doPlayerAddBlessing(cid, bless[i]) end doCreatureSay(cid, "You are now blessed!" ,19) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 49) else doPlayerSendCancel(cid, "You don\'t have enough money.") end return TRUE endAi está o código da Talkaction da bless