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deivaoo

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  1. Kageyama reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Top Button
  2. Danijo reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Top Button
  3. Capitao wyz reagiu a uma resposta no tópico: [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCES
  4. robiie123 reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Auto-Loot System para PDA
  5. GOD Vitor começou a seguir deivaoo
  6. Jepart reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Pokedex Window para base PDA
  7. Ayron5 reagiu a uma resposta no tópico: [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCES
  8. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: [MOD] Pokedex Window para base PDA
  9. Nogard reagiu a uma resposta no tópico: [MODULE] Extended Opcodes SEM SOURCES
  10. Pra quem precisa do código-fonte descriptografado, acabei de adicionar ao final do tópico! Scan: http://goo.gl/2CP2wv Download: http://goo.gl/hfeavu
  11. deivaoo respondeu ao post em um tópico de vyctor17 em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Tem sim http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/55284-module-extended-opcodes-sem-sources/
  12. deivaoo reagiu a uma resposta no tópico: Private Shop V. 2
  13. deivaoo reagiu a uma resposta no tópico: Once Upon a Time
  14. Basta criar uma GlobalStorage para a quest, de forma que, antes do NPC teleportar o player para aquest, verificar o status da GlobalStorage.
  15. Ih cara, não tem data marcada... Voltei agora a desenvolver no mod, faço isso só nos meus tempos livres... Em breve sairá a versão 2.0! rs Corrigido. Obrigado!
  16. Ai pessoal, mais 2 versões adicionadas (1.5 e 1.6)! Logo eu disponibilizo a 1.1 para vocês, preciso escrever o tutorial da instalação no servidor. Valeu!
  17. Boa noite amigo, Já respondi essa dúvida em outro comentário:
  18. deivaoo reagiu a uma resposta no tópico: Pet/Pokemon Hp/Exp Bar
  19. Cara, não testei em seu servidor, mas pelas imagens parece ser um mod e tanto. Parabéns! Vou voltar a mexer com OTC também rsrs
  20. deivaoo reagiu a uma resposta no tópico: Naruto "character select window"
  21. Então pessoal, para essa informação é necessário alterar nas configurações de envio do seu servidor (arquivo "pokedex system.lua", localizado na pasta "data/lib" de seu servidor), acrescentando a informação que quiserem lá... Isso é pq seu servidor tem uma diferença no texto que é enviado no sistema de pokedex, comparado à base Cyan - PDA. Passa o link de download de sua base e eu adapto para você. Ou manda o conteúdo do arquivo "pokedex system.lua", localizado no diretório "data/lib" de seu servidor. Isso é pq seu servidor tem uma diferença no texto que é enviado no sistema de pokedex, comparado &a
  22. deivaoo respondeu ao post em um tópico de deivaoo em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Qual a base de vocês? Se puderem mandar o link de download do client...
  23. Claro que dá! Na verdade, da pra fazer QUALQUER COISA com OTC. Para isso seria necessário alterar a resposta do servidor ao estímulo da pokedex, implementando esse dado.
  24. Amigão, reinstale o mod exatamente como na explicação... Qual sua base? esse mod foi feito baseado no servidor Cyan, mas pode ser facilmente adaptada. Galera, refaçam os passos 5 e 6, se fizer corretamente ele não aparece... caso não tenha o código do passo 5 no seu textmessage.lua, coloque a linha do passo 6 no início da função "displayMessage(mode, text)" Colega, provavelmente esse erro vem do game_shop... é necessário adaptar ele para o nosso mod de opcodes.
  25. Na verdade, o botão de fechar é o vermelho, ao lado da imagem do pokemon
  26. Amigão... É exatamente isso que eu fiz naquela versão (acho que na 1.3) rsrs
  27. Kkkkkk, pelo fato de eu também ter copiado da pxg... Foi tentando copiar a pokedex do pxg que eu aprendi a mexer em otclient... "Aquele que não tem idéias pra fazer copia dos outros.." Rs, fiz umas adaptações mais legais... Está mais parecido e com um toque meu.. Rs, dps posto o showoff... Quero ver quem copia mais rápido :3
  28. [CURIOSIDADE] Na verdade, aqueles status não têm muito impacto no jogo... Ele era usado no lvl system, quando o pokémon upava 1 lvl ganhava essas quantidades de status... Se não me engano nenhum desses status são usados de fato em um servidor sem lvl system.

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