Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

deivaoo

Membro
  • Total de itens

    247
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    4

Tudo que deivaoo postou

  1. Nome: David Idade: 19 Whats APP: 11 9 7048-5942 Porque você quer fazer parte do projeto? R. Ja tive essa ideia antes e levaria o projeto sozinho... Mas acho que uma corda de 3 fios resiste mais que 1 fio sozinho... Quanto tempo de experiência você tem com OT Servers? R. 3 Anos, aproximadamente. Mapper/Spriter/Scripter/Programador: Scripter.
  2. Nome - David Araujo Profissao - Scripter Whatsapp - 11 9 7048-5942...
  3. Simples... basta colocar o seguinte codigo no script do bau, na parte que agora segue o script editado pra vc... Crie um arquivo em movements/scripts e nomeie como "portpass.lua" Agora abra o arquivo "movements.xml", localizado na pasta movements e adicione essa tag: [Obs.: Pode mudar o actionid se essa não for válida] Agora basta colocar a actionid na porta que, no caso, seria 30001.
  4. Projeto em andamento? Tive a mesma idéia há 2 dias... Estou fazendo as magias em um servidor pokedash v.9.0... Retirei o go/back system e talz... Ia levar o projeto sozinho, mas ai resolvi procurar se existe algum thp... Vi 2x vídeos desse quilante, 1 lixo. Se eu puder ajudar estarei a disposição.
  5. Eu fiz o seguinte, os participantes são direcionados pra sala respectiva ao seu lvl logo que entra no portal, mas nao pode se movimentar até que seja anunciado o inicio do evento. Explicação da variável playerCount, presente no arquivo da pasta lib... quantidade mínima de participantes para que haja evento[em cada sala], quantidade máxima de players em cada sala. Cada sala vai funcionar independentemente, ou seja, pode ser que não hajam players suficientes na sala de lvl 400+, portanto, se houver algum player na sala após o término do tempo de inscrição no torneio [time], será direcionado a
  6. na vdd, eles esperariam na propria sala de combate ali... nao coloquei uma sala de espera... se eu arranjar um tempo hj coloco.
  7. <p><span style="font-size:18px;">Bom, n&atilde;o testei, mas est&aacute; a&iacute; o que eu fiz at&eacute; agora [baseado no script '<a data-ipb=nomediaparse" href="">Evento Assasin</a&gt], criado pelo &nbsp;<strong>@zipter98</strong>...</span></p> <p><span style="font-size:18px;">Pedi para ele dar uma olhada aqui, pois deve estar com bugs.</span></p> <p>&nbsp;</p> <p><span style="font-size:18px;"><strong>Como Funciona?</strong></span></p> <ul&
  8. ah sim... estou adaptando seu script pra esse TÓPICO. editei uma boa parte, mas não estou com tempo AGORA pra terminar, poderia dar uma olhada? Obrigado.
  9. Nessa parte do arquivo creaturescripts não seria pid? e, no arquivo movements e no arquivo globalevents não seriam minutos?
  10. @Frenesy foi o vencedor da Competição Mensal de Scripting... Mas em fim, tem um sistema postado aqui semelhante, vou adaptá-lo pra vc
  11. function chkMonsterExists(name) local file = io.open('data/monster/monsters.xml','r') local arquivo = file:read(-1):lower():match('<monster name="'..name:lower()..'" file="(.-)"/>') file:close() local data = io.open('data/monster/'..(arquivo or ''),'r') if not data then return false end data:close() return true end Essa função verifica se existe o monstro ou não (verifica não apenas se existe a tag no monsters.xml, mas se o arquivo xml do monstro existe de fato) Voce só poderá usá-la se a criação do personagem for através do account manager, se for por site tem que fazer u
  12. cara, na boa... qd crescer quero ser como vc... HUE HUE mais um rep+ .-. espero que disponibilize, fiquei ansioso...
  13. lol, esse sistema ficou mt massa... sempre imaginei tibia com sons interativos... sabe dizer de que servidor eh o client? rep+ por trazer a informação
  14. Bom, caso alguem ainda queira baixar, fiz o scan manualmente do server no virustotal, veja o RESULTADO.
  15. Bom galera, a pedido do DavyziinC, fiz essa animação simples que, quando o player adquire vip, pisca em vermelho a palavra 'VIP', como na imagem abaixo Primeiro crie um arquivo em 'data/creaturescripts', chamado 'vipanimation.lua', e coloque o seguinte código; time = 2 -- intervalo entre cada animação time = time*1000 function onLogin(cid) piscaVip(cid) registerCreatureEvent(cid, "pisca") return 1 end ----------------------PISCA---------------------- function piscaVip(cid) if (getPlayerPremiumDays(cid)) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid),'VIP' , 180) addEve
  16. Crie um arquivo em 'data/actions/scripts' chamado 'trocavocacao.lua' e coloque o script do @Shizuo Silva; Agora abra o arquivo 'actions.xml', na pasta 'data/actions' e adicione a seguinte tag; Edite o numero que esta em vermelho para o id do item que dará a vocação.
  17. Eu já estou fazendo pra ti Mas peço pro zipter fazer tbm... dessa forma comparo o meu com o dele e vejo onde posso melhorar... Um fato.
  18. Isso significa que nao foi encontrado o trigger 'ondelete_guilds'... Isso significa que a 'trigger' que ele tentou criar ja existe... Creio que o erro esteja no script de verificaçao...
  19. estou pensando em abrir um antigo meu, Ownz... Esse mitou... kkkk adicionei revive, o comando /cb, chansey heala todos os pokemons e estava criando um sistema de boost... bons tempos... se quiser abrir seu servidor antigo, fala cmg que poderemos abrir juntos
  20. O rapaz pediu 2x scripts... npc que da um item; item que troca a vocaçao;
  21. Editei la, teste ai... o erro estava na linha 14 .-.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo