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victorgg

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  1. local a = {24, 29, 23, 25} print(a[math.random(#a)]) local look = {lookType = a } doSetCreatureOutfit(cid, look, -1) setPlayerStorageValue(cid, 15210, 1) Seria assim entao?
  2. Obrigado Zipter. Era disso mesmo que eu precisava. Zipter, to encontrAndo um problema. Esse print, ta dando resultado no executavel. Mas no script nao. Entao esta dando debug. Estou usando assim: local a = {24, 29, 23, 25} local look = {lookType = print(a[math.random(#a)])} doSetCreatureOutfit(cid, look, -1) setPlayerStorageValue(cid, 15210, 1)
  3. Exemplo: math.random(0, 132) vai gerar um numero de 0 a 132. Eu queria um desse tipo: math.random(0, 132, 145 , 78 , 109) e que ele escolheria aletoriamente um desses numeros. Como faço isso?
  4. HAHA, perai vou exemplificar. O item_valor_1 mando para o pag seguro o valor mesmo. Por exemplo, se o cara selecionar ali 20, vai mandar para o pag seguro que o valor da compra é de 20 reais ou interpretado pelo sistema (2000). O problema é a quantidade do item, que no caso deveria ser equivalente ao valor. Porque o player nao pode escolher a quantidade e o valor neh? Senao ele escolha 100 pontos por 10 reais haha. Por isso queria um comando de php que "puxasse" o valor do item_valor_1 para o item_quant_1 entenderam? Valeu pela ajuda.
  5. Olá, estou acertando o script do pag seguro. Aquele que envia os dados diretamento do site para o pag seguro. Mas olhem a minha duvida. Aqui você escolhe quantos pontos voce quer comprar: <select name="item_valor_1"> <option value="500">5</option> <option value="1000">10</option> <option value="1500">15</option> <option value="2000">20</option> <option value="2500">25</option> <option value="3000">30</option> <option value="3500">35</option> <option value="4000">40</option> <option value="4500">45</option> <option value="5000">50</option> <option value="5500">55</option> <option value="6000">60</option> </select> E aqui é a quantidade do item. No caso que gostaria que ela fosse igual ao da opcao "item_valor_1'. <input type="hidden" name="item_quant_1" value="0"> Eu ja tentei fazer de tudo para que ele "Puxe o valor do item_valor_1. Que linha de codigo devo usar para o php pegar aquele dado? e assim enviar para o pag seguro a mesma quantidade do valor, tambem da quantidade?
  6. victorgg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta esse script <event type="preparedeath" name="onPrepareDeath" event="script" value="blessdeath.lua"/> blessdeath.lua
  7. Substitui essa linha no seu config.lua sqlFile = "forgottenserver.s3db" por essa sqlFile = "Alissow.s3db" E testa. Se nao der certo usa essa: sqlFile = "schemas/Alissow.s3db"
  8. Não sei onde é. Mas para complementar o comentário acima... Sim é nas sources. E não precisa editar cliente. Usava tsf mais antigo pra 8.6 e não tinha. Depois atualizei e já funcionava stac pra player low lvl ou staff.
  9. Quando você desce ele fica "estacado" na escada e não consegue se mexer?
  10. Tenta colocar o ip pra 127.0.0.1 Tenta ver se o caminho pro arquivo forgottenserver.s3db ta certo. Esse arquivo tem que estar dentro da pasta SCHEMAS Desativa o firewall. Posta aqui se funcionar algo. Se não, eu baixo o servidor e vejo.
  11. Cara, isso é muito especifico. Fica complicado fazer assim sem saber nada sobre o seu ot. Isso é uma coisa muito ligada as actions. Precisa de varias. Storage de missao completa, storage de missão em andamento, storage de missao entregue etc etc etc. Entende? é muito ligado ao seu ot.
  12. victorgg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta o playerdeath.lua e o login.lua que esta na pasta creaturescripts. Ah posta tb o creaturescripts.xml pra ver se chama algum script de terceiro pra bless.
  13. victorgg postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Posta o firstitems.lua Sempre post junto do erro o script para poder te ajudar.

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