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LucasDipic

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de locauty em Traduzir falas do acc mananger!   
    Nas sources e também da pra mudar uma pequena parte do inicio em creaturescript/login.lua
  2. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de luuhmel em [Pedido] Como retirar anti-divulgação da distro   
    Você tem as sources do distro?
  3. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de luuhmel em [Pedido] Como retirar anti-divulgação da distro   
    Vai em game.cpp nas source e dá um ctrl + f nas palavras que ele bloqueia e apaga, depois compila dnv. Se não souber me passa sua source em .txt que eu edito e mando pra você
  4. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de luuhmel em [Pedido] Como retirar anti-divulgação da distro   
  5. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de BrunoBeer em Alguém Poderá ajudar-me ?   
    Se você não tem internet compartilhada/via rádio, não tem o pq usar o Hamachi.
  6. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de TsplayerT em [Mod] Forever Aol   
    http://tibiawiki.com.br/wiki/Blessing
  7. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de edilmo em (1º) | [8.60] - Galaxy Server   
    Mapa muito feio , achei tudo muitoo quadrado :c
  8. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de lagoa em [Resolvido] (Dúvida) NPC com Look Type de item   
    Se for pra ele ficar parado se eu não me engano muda isso walkinterval="1000" pra walkinterval="0"
    OBS: Não sei se isso ta certo '-'
  9. Gostei
    LucasDipic recebeu reputação de Adrianoxd2013 em [PEDIDO] Mapa.   
    Vê se tu gostou desse, Peguei aqui no TK, o melhorzinho..


     
  10. Gostei
    LucasDipic deu reputação a Moose em [Resolvido] Erro Ao Compilar Servidor Linux   
    use esse comando eu usso no ubuntu 10.4 e nunca deu esse erro executa ele se tivr alguma lib que nao foi instalado esse comando vai instalar.
     
     
    apt-get install libboost1.40-dev libboost-system1.40-dev libboost-filesystem1.40-dev libboost-date-time1.40-dev libboost-regex1.40-dev libboost-thread1.40-dev libgmp3-dev liblua5.1-0 liblua5.1-0-dev liblua50 liblua50-dev liblualib50 liblualib50-dev lua50 lua5.1 libsqlite0-dev libsqlite3-dev sqlite3 libmysql++-dev libmysqlclient-dev mysql-client-5.1 mysql-common libxml2-dev libxml++2.6-dev cpp gcc g++ make automake autoconf pkg-config subversion liblua5.1-sql-mysql-dev liblua5.1-sql-sqlite3-dev zlib1g-dev mysql-client zlib1g libcrypto++-dev libcrypto++8
  11. Gostei
    LucasDipic deu reputação a MaXwEllDeN em Locker Protection   
    #Introdução
    Bem, este é um sistema no qual você pode protejer o seu locker(depot) com senha, assim evitando hackers http://forums.otserv.com.br/images/smilies/biggrin.gif.
    #Instalação
    http://1.imgland.net/3CaRNl.png
    Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data.
    Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas adicione as tags:
    @Actions
      <action itemid="2589; 2590; 2591; 2592" event="script" value="DPPass.lua"/> <!-- DP Pass --> @Creaturescripts
      <event type="login" name="LockerPass" event="script" value="DPPass.lua"/> <!-- DPPass --> @Movements
      <movevent type="StepOut" actionid="96475" event="script" value="DPPass.lua"/> <!-- DPPass --> @Talkactions
      <talkaction words="!locker" script="DPPass.lua"/> <!-- DP Pass --> Talvez eu poste uma V. 2, podendo recuperar a senha via Recovery Key!
    Abraço.
  12. Gostei
    LucasDipic deu reputação a Kimoszin em Ajuda com Cidade Natal , PORTAL que so entra VIP   
    Adicione em cada SQM um actionid, por exemplo o 5231 pelo RME.

    \data\movements\movements.xml

    <movevent type="StepIn" actionid="5231" event="script" value="towns.lua"/> \data\movements\scripts\towns.lua local citys = { [5231] = {pos = {x=1020, y=1032, z=7}, id = 1}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local city = citys[item.actionid] if not(city and isPlayer(cid)) then return false end return doPlayerSetTown(cid, city.id) and doTeleportThing(cid, city.pos) and doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You turned a resident of ".. getTownName(city.id)) end Adicione em cada SQM um actionid, por exemplo o 5233 pelo RME. \data\movements\movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="5233" event="script" value="teleportVip.lua"/> \data\movements\scripts\teleportVip.lua local config = { toPos = {x=1018, y=1032, z=7}, } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not(vip.hasVip(cid) and isPlayer(cid)) then return doTeleportThing(cid, fromPosition) end doTeleportThing(cid, config.toPos) return doSendMagicEffect(position, CONST_ME_TELEPORT) end

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