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LeoTK

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  1. @kido omega saindo assim que voltar olho com mais calma e edito esse comments
  2. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
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  3. LeoTK postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
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  5. LeoTK postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  6. @kido omega testa local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0} }) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) local target = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)) local pos = {x=target.x+0, y=target.y+0, z=target.z+0} doSendMagicEffect(pos, 670) local target2 = getCreatureTarget(cid) local NumberOfHits = 1 local value = getCreatureMaxMana(target2)*0.20 -- 0.20 representa a 20% da mana total do seu target local restoremana = "false" if isMonster(target2)then return false end for x=1,NumberOfHits do if isPlayer(target) then doCreatureAddMana(target, -value) if restoremana == "true" then doCreatureAddMana(cid, value) end end end return doCombat(cid, combat, var) end
  7. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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  10. @bpm91 vá na sua source procure em house.cpp por e substitua por Fonte da informação tirada do tópico
  11. @Breniin código atualizado testa agora o problema é que por ser uma spell de monstro ao invés de doPlayerSay precisa mudar para doCreatureSay
  12. @Breniin Testa dnv atualizei o código
  13. @Breniin atualizei o código testa dnv
  14. @Fabio Leandro segue https://tibiaking.com/forums/forum/220-aulas-de-scripting/
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  16. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  18. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @paladin34 da uma olhada nesse tópico pode te ajudar a extrair a sprite que tu quer
  19. @Platinun atualizei o código agora da pra adicionar um efeito também no target
  20. @Platinun cara eu já coloquei só você editar só editar o x+0 para x+1 etc... local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+0, y=getPlayerPosition(cid).y+0, z=getPlayerPosition(cid).z} -- posição do efeito
  21. @Platinun código editado só editar o id do efeito
  22. @Platinun Testa local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1) arr = { {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 3, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) local function onCastSpell1(parameters) if not isPlayer(parameters.cid) then return true end if getCreatureTarget(parameters.cid) ~= 0 then local target = getThingPosition(getCreatureTarget(parameters.cid)) local pos = {x=target.x+1, y=target.y+1, z=target.z+0} -- posição do efeito doSendMagicEffect(pos, 478) -- Id do efeito. end return isCreature(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+0, y=getPlayerPosition(cid).y+0, z=getPlayerPosition(cid).z} -- posição do efeito doSendMagicEffect(position, ID do efeito) doCreatureSay(cid, "invocas a ti o Deus da eletricidade", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(onCastSpell1, 500, parameters) return TRUE end
  23. @Jhonny Bravo Bom vamos lá amigão eu posto os conteúdos para quem tem um pouco de experiencia simples eu coloquei um aviso que não darei suporte neste tópico basta abrir um tópico na sessão de suporte simples e sobre a instalação eu não sei onde a pessoa vai querer colocar isso por isso deixei em aberto pode colocar onde quiser.... Falando sobre a instalação que simplesmente é só usar um include ... {include_php file='templates/naruto/castlewar.php'} simples
  24. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!

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