
Tudo que LeoTK postou
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Error MSVCP100.dll
@Ricardo Falcao por mais que a dll seja a que pediu talvez não seja igual eu tive um problema parecido e era problema com dll se não me engano tente vasculhar no tópico algum membro com o mesmo problema
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Error MSVCP100.dll
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Ricardo Falcao informe a versão do tfs a versão do servidor ..... para melhor assistência ao seu problema
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(Resolvido)por storage neste script
Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Ziguirifido Fique atento qualquer dúvida ou suporte poste na área de suporte com o assunto requerido. Caso for pedido de alguma coisa faça o mesmo na área de pedidos e o assunto requerido
- Sem querer apaguei a coluna LotteryDonate no mysql e não consigo mais entrar no meu site LOCALHOST, eu tenho o arquivo salvo mas não consigo adicionar na pasta do mysql. confiram:
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Experience Weapon System
@xWhiteWolf Testei tudo aqui o único que não esta funcionando é o club, o club ta como efeito de sword ou axe da sangramento não da o dano em área
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AJUDA ERRO NA HORA DE COMPILAR TFS 0.4
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- Sprite Tobirama
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[OTX 0.3.6] Respawn Com Efeito (Tibia RL)
coloquei os créditos o tópico do código é esse https://otland.net/threads/spawn-monster.248140/ acredito que o mais esta mais explicado mas ....
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Pokemon World Z Online ~ Sistema Respawn Effect 100% - 8.54 ~8.60 (SHOW OFF)
mas é pra 8.54 a 0.3.6 é a source ....
- [HOTKEY]
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Pokemon World Z Online ~ Sistema Respawn Effect 100% - 8.54 ~8.60 (SHOW OFF)
- No-Logout Zones
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@Wesley Alexandre2014 é legal usar o hex editor também- Proteger Sprites do Client 8.60
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um vps de 8gb de memoria- Error Web site
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o sistema esta na internet para qualquer um usar eu peguei testei e resolvi compartilhar com a comunidade não lembro de ser proibido ....- [OTX 0.3.6] Respawn Com Efeito (Tibia RL)
@L3K0T eita kkk eu vi o conteúdo testei e resolvi postar pura coincidência- House Nao Da Load
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Fala galera bom eu achei um código na otland que ao iniciar o tempo de respawn de um monstro no mapa mostra um efeito antes umas 3 vezes avisando e nasce o monstro igual ao tibia normal bom eu consegui colocar na minha source otx 0.3.6 e estou aqui para compartilhar com todos vocês vamos aos códigos na sua source. Procure as bibliotecas Spawn.cpp Procure por e substitua o código todo por obs: onde esta negrito é a área para editar o efeito que vai aparecer quando o monstro for nascer Procure por Neste código mude: Para: Procure por: Logo acima desse código vai ter Mude para: Spawn.h Procure por Substitua por Pronto seja feliz Vídeo demonstrativo Créditos: Treta20 (Otland)- [C++] doCreatureCastSpell(creature, spellName)
@Orochi Elf Lindo vlw mano testado 0.3.6 Crying Damson Funcionou perfeitamente- [Dúvida] Cloud bom suficiente para servidor?
Fala guys gostaria de saber se essa configuração de cloud é boa para começar o servidor. Meu mapa pesa 31mb Expectativa são de 50 a 100 players em um mês gostaria de saber se esse cloud daria conta dessa quantidade de jogadores obs: Meu servidor possui muitos eventos automáticos e outras coisas- Onde hospedar o servidor?
- Onde hospedar o servidor?
- Como Enviar Suas Vocations Para O Modern Acc (Narutibia)
@Hokograma então isso tudo é sql você vai exportar a tabela players da database e abrir no notepad++ precisa de um pouco de conhecimento e raciocinio lógico pra duplicar as linhas e ir colocando as vocations samples depois é só salvar e importar a tabela player novamente para a database - No-Logout Zones
Informação Importante
Confirmação de Termo