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LeoTK

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  1. @WooX nossa eu aceito sim se você puder fazer essa alteração vai me ajudar muito tmj
  2. @WooX seria legal em vez de usar actionID usar Itemid assim determinar um tile especial em todos os depots daria pra fazer isso?
  3. @Kevin Araujo aparentemente o problema é no caminho que você colocou para pegar os arquivos porém se for linux pode ser problemas com permissão ou seja da permissão para a pasta do site completa chmod 777
  4. @Zazeros Dano por skill a questão é só fazer pegar a def do escudo mesmo mas meio caminho andado já \o
  5. @leozincorsair Para source 0.4 Para source 0.3.6 vou passar como esta no meu Data/Npc/Lib/npcsystem/npchandler.lua Procure por: -- Handles onBuy events. If you wish to handle this yourself, use the CALLBACK_ONBUY callback. logo abaixo vai ter as funções de compra e venda gerais de todo o sistema ai eu adicionei um cooldown nas duas código completo V
  6. @leozincorsair exatamente ai você pode adicionar um cooldown para ele não rushar clicando no botão pra vender cada click vai ter o cooldowm de 5 segundos para vender mesmo que o infeliz tente ficar clicando tem que esperar 5 segundos cada venda de 100
  7. @Mecianosz cara o problema não é host BR e sim host de qualidade dedicado seria o indicado porém é caro de 200 reais pra cima a vps é boa porém tem que lembrar que é compartilhada do mesmo servidor para várias vps então problemas de superaquecimento é inevitável sugiro utilizar uma vps do google cloud que pode conseguir por um tempo de graça utilizando cartão de crédito para registro ou já investir em uma vps da OVH que é uma das melhores do mercado
  8. @leozincorsair não seria mais fácil deixar vender 100 por 100 porém colocar um exausted de 5 segundos para cada venda?
  9. @Diego Rulez não codo em 1.x então sorry
  10. @Artur Henrique da uma estudada nesse aqui talvez te ajude Survive RPG.rar
  11. @luangop tenta utilizar verificação em banco ou seja em vez de verificar o valor físico em item vai verificar a grana no banco do player e remover de lá sendo assim vai poder contornar a situação e ganhando tempo até você resolver isso
  12. @chainsmoker Old cliente é o problema ele registra um número de até 255 no máximo se não me engano para alterar esse bug visual << sim apenas visual é necessário achar o valor na memória do cliente e alterar aumentando isso.... qualquer outra solução seria apenas por OTclient se existir outra solução desconheço. obs: vocês podem diminuir essa quantidade também para não ter o bug visual por exemplo: Deixar o máximo a 150 de magic level e com set chegando a 200 ou 250 precisar testar para ver quanto mostra ao máximo
  13. @Artur Henrique achei este código em outro fórum porém é de uma magia da uma estudada e tenta implementar no seu já é meio caminho andado achei esse código também
  14. @Artur Henrique você precisar criar as variações e depois usar math.random para selecionar as áreas a cada hit porém existe várias maneiras de fazer o mesmo também
  15. @evandrosou10 nas pastas do seu servidor tem uma pasta chamada mods duplica qualquer arquivo nela com a extensão XML apague tudo e cole esse código que eu postei e configure da sua maneira instruções dentro do código
  16. sinceramente isso me parece o sistema de auction modificado para necessitar que o item esteja no slot especifico para poder ser enviado para venda o resto é banco de dados e script quando envia para o banco de dados registrar tudo certinho...
  17. @Mecianosz eu movi o tópico para a sessão correta, em caso de dúvidas sempre mantenha o pensamento se for suporte/dúvida/pedido área de suporte para otserv se for derivado Naruto/Dragon Ball etc... suporte para otserv alternativo
  18. @Kazuya9629 por mais que não se veja os players ainda sim vai ter os efeitos dos poderes e tudo em um mesmo lugar poderia resultar em debug, crash e lag
  19. @Sharkys não mexo com OTC não faço ideia sobre os modules
  20. @Sharkys cara eu vi isso por cima porém a ideia seria de storages básicamente verificações de level etc.... e setaria storage e levaria os jogadores para uma arena pré-configurada da mesma forma do sistema de treino de teleport que envia jogadores para salas de treino que estejam vazias só que a lógica iria se aplicar para a arena
  21. @rpierott depende do spr e dat tente ver se aparece o código spr e dat dele na hora de abrir e adiciona no object builder
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