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Kenshiin

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  1. Vocations.xml so mudar o attackspeed la
  2. conseguil?
  3. so fazer as armas, por Lua ai adicione um valor que vc quer que almente, por resets o dano no script
  4. Não somente 0.4
  5. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: Gesior Imagem dos items equipados
  6. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: Gesior Imagem dos items equipados
  7. So volto tarde reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Imbuiment nos itens souls
  8. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Imbuiment nos itens souls
  9. vocé precisa add, os id dos items dentro do arquivos de ibuiments, iguais os outros, e citar, la cada um na posiçao como Wand/Sword/Bow/Crossbow colocar correto
  10. voce precisa adicionar as imagens dos items dentro do seu site, na pasta images/items precisa por o id, dos items correto nas imagens
  11. Kenshiin reagiu a uma resposta no tópico: Aura Sistem ( Tfs 1.x )
  12. Kenshiin reagiu a uma resposta no tópico: Benedetta - A cidade lavada do pecado
  13. voce pode ter feito algo errado, porqe eu uso esse script, no servidor e nao tem erro nenhum confere tudo
  14. Cat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  15. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  16. chego testar oque eu envie ?
  17. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  18. -- <action actionid="4627" event="script" value="bosses/scarlet_boss.lua"/> adicionar no actions.xml local posInicio = {x = 33385, y = 32638, z = 6} --pos inicio da sala local posFim = {x = 33406, y = 32660, z = 6}--pos final inicio da sala local posExitTime = {x = 33393, y = 32671, z = 6}-- pos para onde o player vai sair local function verificaPlayers() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do if isPlayer(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) then return 1 end end end end local function verificaBoss() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do if isMonster(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) then doRemoveCreature(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) end end end end local function removePlayersTime() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do local remove, clean = true, true local pos = {x = x, y = y, z = posInicio.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(m, posExitTime) end end end doSendMagicEffect(posExitTime, 10) return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- Lever Boss if item.aid == 4627 then -- action id da alavanca local playerChecked = false local teleportToRoom = false local stoExhaust = 424148 -- staorage de segurança para exhaust local stoExhaustPlayer = getPlayerStorageValue(cid, stoExhaust) if stoExhaustPlayer > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "You have to wait " .. stoExhaustPlayer - os.time() .. " seconds to try again.") return true end if verificaPlayers() then doPlayerSendCancel(cid, "There are other players inside the room at the moment.") doSendMagicEffect(topos,2) setPlayerStorageValue(cid, stoExhaust, os.time()+5) return true end local config = { [1] = {pos = {x = 33395, y = 32661, z = 6}}, --posições dos pisos [2] = {pos = {x = 33394, y = 32662, z = 6}}, [3] = {pos = {x = 33395, y = 32662, z = 6}}, [4] = {pos = {x = 33396, y = 32662, z = 6}}, [5] = {pos = {x = 33395, y = 32663, z = 6}}, } local storageTime = 424149 -- storage de tempo do boss for i, v in pairs(config) do if isPlayer(getTopCreature(config[i].pos).uid) then player = getTopCreature(config[i].pos).uid if getPlayerStorageValue(player, storageTime) > os.time() then time = (getPlayerStorageValue(player, storageTime)-os.time())/60 str = "minutes" if time > 60 then time = time/60 str = "hours" end if player == cid then name = "You" else name = getCreatureName(player) end doPlayerSendCancel(cid, name .. " need to wait more " .. math.floor(time+0.5) .. " " .. str .. " to do again.") doSendMagicEffect(topos,2) return true end if player == cid then playerChecked = true end end end if playerChecked then for i, v in pairs(config) do if isPlayer(getTopCreature(config[i].pos).uid) then player = getTopCreature(config[i].pos).uid doSendMagicEffect(getCreaturePosition(player), 2) doTeleportThing(player, {x = 33396, y = 32656, z = 6}) -- posiçao que player vai cair setPlayerStorageValue(player, storageTime, os.time()+72000) -- tempo de 20 horas teleportToRoom = true end end if teleportToRoom then stopEvent(ResetArea) verificaBoss() doSendMagicEffect({x = 33396, y = 32642, z = 6}, 10) -- efeito que vai aparece no monstro quando ele nasce, mesma posiçao onde nasce o boss doCreateMonster("Scarlett Etzel", {x = 33396, y = 32642, z = 6}) -- onde o boss nasce e nome do boss ResetArea = addEvent(function() removePlayersTime() end, 10 * 60 * 1000) -- tempo dentro da sala para ser kikado tem tera 10 minutos para matar o boss ou sera teleportado de volta return false end else doPlayerSendCancel(cid, "Wouldn't you like to go too?") doSendMagicEffect(topos,2) end return true end end
  19. vai no seu items.xml e procura por algo desse tipo <attribute key="dualWield" value="1" /> caso tenha isso no item, e so remover essa linha
  20. DigoleraZica reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA] Delay Item
  21. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, 987979) >= os.time()) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(getPlayerStorageValue(cid, 987979) - os.time()).." segundos para usar esse item novamente.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_POFF) return true end local foodID = {2672} -- IDs da comida que o jogador irá receber local food_final = foodID[math.random(#foodID)] if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(food_final) then if doPlayerAddItem(cid, food_final, 1, false) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'FOOD!', math.random(255)) setPlayerStorageValue(cid,987979,os.time()+10) -- Tempo de Espera 10 segundos doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 35) else doCreatureSay(cid, "Você não tem espaço suficiente!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doCreatureSay(cid, "É muito pesado libera sua cap!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end return true end
  22. passa discord
  23. aparece algum erro ?

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