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Kenshiin

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  1. Kenshiin respondeu ao post em um tópico de deza em Suporte Tibia OTServer
    Vocations.xml so mudar o attackspeed la
  2. Kenshiin respondeu ao post em um tópico de deza em Suporte Tibia OTServer
    conseguil?
  3. so fazer as armas, por Lua ai adicione um valor que vc quer que almente, por resets o dano no script
  4. Não somente 0.4
  5. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: Gesior Imagem dos items equipados
  6. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: Gesior Imagem dos items equipados
  7. So volto tarde reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Imbuiment nos itens souls
  8. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Imbuiment nos itens souls
  9. vocé precisa add, os id dos items dentro do arquivos de ibuiments, iguais os outros, e citar, la cada um na posiçao como Wand/Sword/Bow/Crossbow colocar correto
  10. voce precisa adicionar as imagens dos items dentro do seu site, na pasta images/items precisa por o id, dos items correto nas imagens
  11. Kenshiin reagiu a uma resposta no tópico: Aura Sistem ( Tfs 1.x )
  12. Kenshiin reagiu a uma resposta no tópico: Benedetta - A cidade lavada do pecado
  13. voce pode ter feito algo errado, porqe eu uso esse script, no servidor e nao tem erro nenhum confere tudo
  14. Cat reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  15. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  16. chego testar oque eu envie ?
  17. leonardo gazim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Sala de boss por alavanca
  18. -- <action actionid="4627" event="script" value="bosses/scarlet_boss.lua"/> adicionar no actions.xml local posInicio = {x = 33385, y = 32638, z = 6} --pos inicio da sala local posFim = {x = 33406, y = 32660, z = 6}--pos final inicio da sala local posExitTime = {x = 33393, y = 32671, z = 6}-- pos para onde o player vai sair local function verificaPlayers() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do if isPlayer(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) then return 1 end end end end local function verificaBoss() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do if isMonster(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) then doRemoveCreature(getThingFromPos({x = x, y = y, z = posInicio.z, stackpos = 253}).uid) end end end end local function removePlayersTime() for x = posInicio.x, posFim.x do for y = posInicio.y, posFim.y do local remove, clean = true, true local pos = {x = x, y = y, z = posInicio.z} local m = getTopCreature(pos).uid if m ~= 0 and isPlayer(m) then doTeleportThing(m, posExitTime) end end end doSendMagicEffect(posExitTime, 10) return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- Lever Boss if item.aid == 4627 then -- action id da alavanca local playerChecked = false local teleportToRoom = false local stoExhaust = 424148 -- staorage de segurança para exhaust local stoExhaustPlayer = getPlayerStorageValue(cid, stoExhaust) if stoExhaustPlayer > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "You have to wait " .. stoExhaustPlayer - os.time() .. " seconds to try again.") return true end if verificaPlayers() then doPlayerSendCancel(cid, "There are other players inside the room at the moment.") doSendMagicEffect(topos,2) setPlayerStorageValue(cid, stoExhaust, os.time()+5) return true end local config = { [1] = {pos = {x = 33395, y = 32661, z = 6}}, --posições dos pisos [2] = {pos = {x = 33394, y = 32662, z = 6}}, [3] = {pos = {x = 33395, y = 32662, z = 6}}, [4] = {pos = {x = 33396, y = 32662, z = 6}}, [5] = {pos = {x = 33395, y = 32663, z = 6}}, } local storageTime = 424149 -- storage de tempo do boss for i, v in pairs(config) do if isPlayer(getTopCreature(config[i].pos).uid) then player = getTopCreature(config[i].pos).uid if getPlayerStorageValue(player, storageTime) > os.time() then time = (getPlayerStorageValue(player, storageTime)-os.time())/60 str = "minutes" if time > 60 then time = time/60 str = "hours" end if player == cid then name = "You" else name = getCreatureName(player) end doPlayerSendCancel(cid, name .. " need to wait more " .. math.floor(time+0.5) .. " " .. str .. " to do again.") doSendMagicEffect(topos,2) return true end if player == cid then playerChecked = true end end end if playerChecked then for i, v in pairs(config) do if isPlayer(getTopCreature(config[i].pos).uid) then player = getTopCreature(config[i].pos).uid doSendMagicEffect(getCreaturePosition(player), 2) doTeleportThing(player, {x = 33396, y = 32656, z = 6}) -- posiçao que player vai cair setPlayerStorageValue(player, storageTime, os.time()+72000) -- tempo de 20 horas teleportToRoom = true end end if teleportToRoom then stopEvent(ResetArea) verificaBoss() doSendMagicEffect({x = 33396, y = 32642, z = 6}, 10) -- efeito que vai aparece no monstro quando ele nasce, mesma posiçao onde nasce o boss doCreateMonster("Scarlett Etzel", {x = 33396, y = 32642, z = 6}) -- onde o boss nasce e nome do boss ResetArea = addEvent(function() removePlayersTime() end, 10 * 60 * 1000) -- tempo dentro da sala para ser kikado tem tera 10 minutos para matar o boss ou sera teleportado de volta return false end else doPlayerSendCancel(cid, "Wouldn't you like to go too?") doSendMagicEffect(topos,2) end return true end end
  19. vai no seu items.xml e procura por algo desse tipo <attribute key="dualWield" value="1" /> caso tenha isso no item, e so remover essa linha
  20. DigoleraZica reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[AJUDA] Delay Item
  21. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, 987979) >= os.time()) then doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(getPlayerStorageValue(cid, 987979) - os.time()).." segundos para usar esse item novamente.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),CONST_ME_POFF) return true end local foodID = {2672} -- IDs da comida que o jogador irá receber local food_final = foodID[math.random(#foodID)] if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(food_final) then if doPlayerAddItem(cid, food_final, 1, false) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), 'FOOD!', math.random(255)) setPlayerStorageValue(cid,987979,os.time()+10) -- Tempo de Espera 10 segundos doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 35) else doCreatureSay(cid, "Você não tem espaço suficiente!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doCreatureSay(cid, "É muito pesado libera sua cap!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end return true end
  22. passa discord
  23. aparece algum erro ?

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