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sheyks

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Tudo que sheyks postou

  1. sheyks postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    instala o microsoft visual 2008 e 2010... depois tenta de novo... 2 opção reinicia o pc abre e desliga o firewall! se não funcionar manda print pra mim!
  2. sheyks postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    meu pc se servir para hotear seu servezinho ae a gente coloca!
  3. Deleta pra mim por favor era para ter postado em outro lugar ... poxa meu pc ta uma zona ai cafundi!
  4. ops .. vo tentar dar o maximo de mim para formatar melhor pois sou iniciante em negocio de forum!
  5. Código fonte: Subversion cliente: https://otservdata.g...n/branches/0.3/ Procurar: https://code.google....ata/source/list scan:https://www.virustot...sis/1351298701/ Baixar o servidor: OTX 2.41 http://www.mediafire.../?m7iva6jdlg4ay dlls e compilado para 32 e 64 no download
  6. Galera do tíbia king. Gostaria de fazer um pedido para todos os kings postadores de sources de otservs, se possível quando postar as sources viesse junto um tutorial de como compilar corretamente de acordo com as sources, pos muitas pessoas assim como eu pena para tentar compilar alguma coisa e mesmo assim não faz corretamente. Poderiam acrescentar isso ate como regra do fórum em geral, pois era só isso que eu gostaria de pedir muito obrigado. Só esclarecer aqui tem muitos tutoriais mas cada source tem uma caracteristica diferente! Tibia King
  7. Bom esse servidor pena que não consegui compilar... como seria Bom se ao postar sources viesse tutorial do jeito certo de compilar elas...
  8. sheyks postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Muito bom esse mapa ve se termina ele ... ta show de bola!
  9. teria como alguem compillar isso ae para windows 7 64 ganha reup Faz um tuto ae ensinando a compilar tudo isso ae ou compila pow. eu invoco aqui Smyllodon ou Xandele para compilar essa sorce para windows 7 64... esses dois icones do mundo tibiano!
  10. vou postar o scan da qui uns minutos pois estou salvando dvd do ben 10 para o meu sobrinho! Por favor o que faltar no mapa reportar aqui pois vou estar sempre atualizar ele! Galera o mapa esta quase 100% faltando apenas as áreas novas mas as positions é tudo do tibia rook e island of destiny esta 100% casas e monstros estão arrumados falta muito pouco para acabar esse mapa que foi todo traqueado com muito trabalho .... não tem nada que não seja da cipsoft ... muito obrigado tibia king por ceder espaço para esse mapa... usem e abusem prometo manter o down desse mapa por 5 anos nada mais nada menos! para completar os npc pode pegar o do global com cast para arrumar os npcs da island of destini vou postar na área de script eles muito facinho né!
  11. Galera esse mapa é todo trackeado do tibia sem alterações nenhuma. Falta as areas novas . as casas já foram arrumadas como prometido! a foto ai em baixo é só para demostração o mapa esta 100% igual ao do tibia quem usalo favor colocar os creditos Dentro do word rar contem. Annihilator & DHQ Island of Destiny (Doors & Rune) Farmine Teleport Levers Pits of Inferno: Oil Lever & Stone Lua Code: data/actions/scripts/lever.lua local t = { [8933] = { {x = 32800, y = 32336, z = 11}, -- Where players will be teleported if standing on the bridge. {x = 32801, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, -- The position of the bridge tile that must change. {x = 32800, y = 32339, z = 11, stackpos = 1} -- The position of the lever (where the oil goes). } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local v = t[item.uid] if v then local water, bridge = getTileItemById(v[2], 493).uid, getTileItemById(v[2], 5770).uid if water > 0 then local oil = getThingFromPos(v[3]) if oil.itemid == 2016 and oil.type == 11 then doRemoveItem(water) doCreateItem(5770, 1, v[2]) else return doCreatureSay(cid, "The lever is creeking and rusty.", TALKTYPE_MONSTER, nil, nil, v[3]) end else if bridge > 0 then doCreateItem(493, 1, v[2]) local k = getThingFromPos(v[2]).uid if k ~= 0 then doRelocate(v[2], v[1]) end end end end return doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) end Lua Code: data/actions/scripts/pick.lua local t = { {x = 32808, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32805, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32807, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32337, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32339, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32336, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32808, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32809, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32806, y = 32338, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32811, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32810, y = 32334, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32812, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32335, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32814, y = 32333, z = 11, stackpos = 0}, {x = 32813, y = 32333, z = 11, stackpos = 0} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid == 65532 and itemEx.itemid == 1304) then for i = 1, #t do doCreateItem(5815, 1, t[i]) end doTransformItem(itemEx.uid, 2256) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF) end return true end creditos. J.Dre - e equipe por trackear maior parte do mapa Sheyks por trackear Island of Destiny e arrumar todas as casas Cipsoft por fazer um trabalho tão bom com o mapa e por dificultar minha vida atualizando toda hora. tibia king agora você é meu novo amor! a arrumar. casas arrumadas igual as do tibia como prometido configurar as quest Download.http://www.mediafire.com/?h9acptdl8veqm2c scan ta ae agora desculpe qualquer coisa. a equipe de trackers nunca vai desistir de voceis então nãao desistam de nois obrigado. scan do arquivo no pc: https://www.virustot...c8c68/analysis/ media fire arq : https://www.virustot...22d70/analysis/

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