Histórico de Curtidas
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Carloslendario deu reputação a Bruno Minervino em Showoff Bruno MinervinoDecidi me aventurar nessa área só por diversão, já que aqui na empresa não posso mexer no servidor.
Vale lembrar que sou horrível em Design.
Espadas:
Fui seguindo o Tutorial do @Madarada.
Por favor, críticas construtivas, eu sei que ta horrível, não precisa falar kkkk.
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Carloslendario recebeu reputação de Anderson43 em [8.60] Radbr V2O Scan não deve ser só a imagem, já foi dito...
E eu acho que RadBR não é o mesmo com TPs, estraga a essência que ele tem. Bom, obrigado por trazer conteudo ao TibiaKing (:
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Carloslendario deu reputação a Kaiotp em [New] Dice SystemIaae galera suave? Hoje venho trazer á vocês novo sistema, é o sistema de Dice (o dado), nele você tem chance de 10%, 30%, 50%, 75% e 100% de cair X itens, tudo configurável
Vamos á instalação
Siga para data/actions/scripts crie um arquivo chamado dice.lua e coloque dentro:
Agora em actions.xml adicione essa tag:
Configurando:
chance100 você coloca os Item IDS mais difíceis de pegar, os de chance 100%, chance75 os de 75% e assim sucessivamente
Creditos;
Kaiotp
Roksas
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Carloslendario deu reputação a Kaiotp em [Action] Parchment SystemSaudações grandes homems, hehe. Já pensaram que legal um RPG aonde as magias se aprendem através de pergaminhos? É isso que vim trazer á vocês hoje!
Instalaçao;
Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e renomeie para parchment.lua e adicione dentro:
Abra com algum editor de texto o arquivo actions.xml e adicione essa tag:
Configuraçao;
No código, mude apenas esta parte:
O que está entre [ e ], no caso os Item Ids 7702, 7724, 7722 e 7529. Você muda para os Item IDS dos 4 pergaminhos, se não quiser 4, apague quantas linhas quiser
Entre { e }, aonde está spell1 você coloca o nome da spell que o player vai aprender com este pergaminho, e spell2 também. No caso vai ganhar 2 spells cada pergaminho.
O nome, não é a palavra que fala para usá-la, e sim o nome que fica no spells.xml!
Após configurar esta parte, na tag do actions.xml, em itemid você coloca os Item IDS que colocou no código, separados por ;
Creditos;
kaiotp
Roksas
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Carloslendario deu reputação a Bruno Carvalho em Anti DivulgaçãoNome: advertisingBlock
Versão: 2.0
Suportada: Tfs 0.3 e 0.4
Descrição: Bloqueie propagandas de outros servidor eu seu sem ficar recompilando toda hora.
Em configmanager.cpp procure:
m_confNumber[PACKETS_PER_SECOND] = getGlobalNumber("packetsPerSecond", 50); Abaixo adicione:
m_confString[ADVERTISING_BLOCK] = getGlobalString("advertisingBlock", ""); Em configmanager.h procure:
GAME_PORT, Abaixo adicione:
ADVERTISING_BLOCK, Em game.cpp procure:
int32_t muted = 0; bool mute = player->isMuted(channelId, type, muted); if(muted && mute) { if(muted > 0) { char buffer[75]; sprintf(buffer, "You are still muted for %d seconds.", muted); player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, buffer); } else player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You are muted permanently."); return false; } Abaixo adicione:
std::string _text = asLowerCaseString(text); for(uint8_t i = 0; i < _text.length(); i++) { char t = _text[i]; if(t != '-' && t != '.' && !(t >= 'a' && t <= 'z')) { _text.erase(i, 1); i--; } } StringVec strVector; strVector = explodeString(g_config.getString(ConfigManager::ADVERTISING_BLOCK), ";"); for(StringVec::iterator it = strVector.begin(); it != strVector.end(); ++it) { std::string words []= {(*it)}; int ii, length; length = sizeof(words)/sizeof(words[0]); for(ii=0; ii < int(length); ii++) { if (int(_text.find(words[ii])) > 0 || _text == words[ii]) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message, forbidden characters."); return false; break; } } } Em config.lua adicione:
advertisingBlock = "" Configurando:
No config.lua onde tem advertisingBlock = "" substitua para o que deseja bloquear adicionando ; para separar.
Exemplo: advertisingBlock = ".net;servegame;no-ip,.net;.com;.com.br;.org;.pl;.net;.biz"
Créditos:
Comedinha
OTLand (Versão antiga)
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em O Básico: EditResponder a mesma coisa no outro tópico, vlw pelos elogios e em breve estarei trazendo mais rsrs
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em Contrato Scripter!Hmm nesse forum pode reputar?
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em O Básico: EditNesse Tópico irei mostrar para vocês o básico do edit, como editar outfits, pisos, paredes, monstros....
Escolha um programa bom para editar
Eu recomendo o
Paint.net
Conheça seu programa
Decore as Hotkeys, você economizará muito tempo
Todas as Hotkeys do Paint.net
Como mudar fácilmente a cor de uma Sprite
Primeiramente, se você estiver utilizando o Paint normal ou o do Windows 7 não terá essa opção.
Primeiro ache a opção Matiz / Saturação...
No Paint.net a Hotkey é Ctrl+Shift+U
Depois abrirá uma janela igual a essa
Matiz: Muda a cor da imagem, ache sua cor entre os números.
Demonstração:
Saturação:
Menor de 100: Deixa sua sprite mais medieval (tonalidades cinza/marrom) e mais escura
Demonstração:
Maior de 100: Deixa sua sprite mais detalhada e clara
Claridade: Deixa sua sprite mais clara ou mais escura, recomendo não deixar mais clara, pois os pixels pretos ficarão cada vez mais cinzas, depois brancos
Aumentando uma Sprite
Nessa parte do tópico irei ensinar como aumentar uma sprite sem perder muitas qualidades
No Paint.net eu tenho um truque para não embaçar, quando você aumentar, segure o botão do mouse na imagem e aperte CTRL+C, depois solte e aperte CTRL+V para colar em cima.
Dica: Sempre que aumentar um pixel por cima, aumente do lado também, por exemplo, Você quer aumentar 5 pixels de uma sprite 32x35, ficará 37x40
32+5=37
35+5=40
Demonstração:
Créditos: Danilonilo8
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em DaniloNilo SpritesVlw pela consideração
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em DaniloNilo Sprites<'~DaniloNilo Sprites~'>
Fala galera, eu sou o Danilonilo, "O Primeiro Spriter Cadeirante" e eu estou aqui para apresentar meu projeto DaniloNilo Sprites, antigamente ele era assim, vocês pediam um personagem, objeto, criatura para mim fazer e eu montava um vídeo mostrando, mas agora vou fazer diferente, e vou fazer do jeito que a galera gosta, eu sei que vocês não vão resistir e vão copiar as sprites, + se forem fazer algum teaser e aparecer a minha sprite, por favor, ponham os créditos, e se possível divulgue esse tópico.
Ou seja, vou colocar a sprite aqui no tópico!
Obs.: Se você não colocar os créditos, nem pegue! Pois será acusado de ripping amigão!
Canal do youtube com os vídeos de sprites e tutoriais:
danilonilo8
Meu blog com tabela de preços para encomenda de sprites:
danilonilosprites
Quer ver um dos meus projetos? Acesse o tópico do Dragon Ball: The History:
DBTH
(Novo!) Termine a Sprite!
Feitas por pedidos aqui no TibiaKing:
Itens
Perspectiva (Outfits, Monstros, ETC)
Consideradas Péssimas por mim:
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Carloslendario deu reputação a Danilonilo8 em [PEDIDO] Modelo de capa de dvd3210x2150
1525x2150 = frente e verso
175x2150 = o meio, depende do tamanho de sua caixa ou capinha
Se não tiver caixa, delete a parte do meio
Laranja = Frente e verso
Verde = meio opcional
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Carloslendario deu reputação a Lordfire em [Resolvido] [Dúvida] VocationsSim, e você tem que alterar isso em cada vocação:
fromvoc="1"Nas vocações de promotion, para a vocação sem promotion, que mudou de id. -
Carloslendario deu reputação a Orochi Elf em Capture Monsters System.Olá galera, eu estava pensando em um sistema de captura de monstros. é bom para quests e talz.
Como Funciona : a pessoa poe a armadilha na mao, e clica nela, a armadilha vai automaticamente para baixo de voce.
quando algum monstro que estiver configurado passar por cima, ele vai desaparecer e a armadilha também, e o player irá ganhar um "frag".
para checar quantas capturas o player tem , basta usar " getPlayerStorageValue(cid, 12515) ".
No action, tem como voce configurar , se o player tiver certos numeros de capturas. ele não pode mais usar o ITEM.
Também tem uma talkaction , que voce checa quantas capturas voce tem. então vamos começar a instalaçao do sistema.
Primeiro vá > Data > Movements > Scripts . crie um arquivo chamado "[OE]walk.lua"
E dentro adicione :
local monsters = {"Dwarf", "Dwarf Guard"} function onStepIn(cid, item, pos) for i = 1, #monsters do c = monsters[i] if getCreatureName(item.uid) == c then doRemoveCreature(item.uid) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSetStorageValue(cid, 12515, getPlayerStorageValue(cid, 12515) + 1) addEvent(doPlayerSendTextMessage, 100, cid, 27, "Voce capturou mais um monstro, e agora tem "..getPlayerStorageValue(cid, 12515).." monstros capturados.") end end return true end OBS: Não esqueça de adicionar os monstros com a primeira letra maiuscula. Agora vamos em Data > Action > Scripts . e crie um arquivo chamado "[OE]capture.lua" e dentro adicione local x = { monsters_max = 50, remove_on_use = "sim", -- sim/nao item = YYYY, } function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12515) > x.monsters_max then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce já completou o numero de monstros capturados.") return false end if getPlayerItemSlot(cid, 5).itemid =~ item.uid or getPlayerItemSlot(cid, 6).itemid =~ item.uid then return doPlayerSendCancel(cid, "Por favor ponha a armadilha em uma das suas maos.") return false end if x.remove_on_use == "sim" then doRemoveItem(item.uid, 1) end doCreateItem(x.item, 1, getThingPos(cid)) return true end E agora para terminar , vá em data > talkactions > scripts, crie um arquivo chamado "[OE]check.lua" e dentro adicione function onSay(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 12515) < 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce nunca capturou um monstro para ver suas informaçoes.") return false end m = "Voce tem "..getPlayerStorageValue(cid, 12515).." Monstros Capturados." doShowTextDialog(cid, 2160, m) return true end Pronto, feito isso o sistema ja está 70% instalado. agora falta por as TAGS. Em ACTIONS.XML a tag é <action itemid="XXXX" event="script" value="[OE]capture.lua"/> TALKACTIONS.xml a tag é <talkaction words="!check" event="script" value="[OE]check.lua"/> MOVEMENTS.xml a tag é <movevent type="StepIn" itemid="YYYY" event="script" value="[OE]walk.lua"/>
Bom, no lugar de YYYY é o numero da armadilha aberta
no lugar de XXXX é o lugar da armadilha fechada.
Duvidas só perguntar.
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Carloslendario recebeu reputação de Neophyte em Medieval Realms of Elysium - The Seven Weapons of DiscordCaramba, eu acompanhava o servidor desde que era Elysium. Agora, está mais poderoso do que nunca!
Parabéns a equipe pelo grande trabalho duro e pela criatividade de criar um server tão grande e complexo. Ele tem tudo para se tornar realidade, e talvez ser o melhor projeto de OTServer de todos!
Tem meu apoio. Estarei acompanhando e buscando inspiração através de seu enorme projeto, e espero que este fique online. Qualquer coisa, peça ajuda a mim e a minha equipe!
Abraço e boa sorte.
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Carloslendario deu reputação a KingFlyre em Zelettar Soft (Tibia 6.0)Olá, estava procurando algo interessante/novo que não seja que tenha toda dia/semana/mês aqui no fórum, então foi ai que eu encontrei esse "Zelettar Soft" espero que vocês gostem assim como eu gostei (achei legal)
Bom aproveito do Server! Informações abaixo.
Zelettar Soft Server
Server Info
Exclusiva versão 6.0 Item da versão 6.0 Mapa igual do Tibia Global 6.0 (bem antigo!) Outfit pode ser mudada! Monstros da versão 6.0!
Server
Download -> Link aqui Scan -> Link aqui
Cliente 6.0
Download -> Link aqui Scan -> Link aqui
Créditos
Criador da equipe (quem teve a ideia): Isack
Colaborador e divulgador: Lucas Tibiano
Spriters: Herick Santos e Christian
(2013) Zelletar Soft, Todos os direitos Reservado.
KingFlyre
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Carloslendario recebeu reputação de JeanCdNCdN em Grecrom ATSEste tópico foi recriado, pois o anterior teve problemas nos comentários
Grecrom ATS
Por Tybian Dynasties
Olá galera do TK!
Hoje gostaria de apresentar a vocês um grande projeto RPG, buscando coisas novas no Tibia. Um projeto diferente e dinâmico. O Grecrom ATS!
Introdução
Grecrom ATS é um projeto de mitologia greco-romana, que adiciona locais, monstros, mitos e lendas desta mitologia mista. Mas para não juntar tudo e confundir, cada coisa terá o seu lado, ao modo Tibiano. Contará com missões antigas, como os Doze trabalhos de Herácles(Hércules.[Hércules é chamado assim pelos romanos, já pelos gregos é chamado de Herácles]), O Ladrão de Raios(Sim, baseado em Percy Jackson, mas sem se parecer muito com ele) e muitos outros, que prefiro não revelar aqui.
História
Assim como todos os projetos construidos pela Tybian Dynasties, este mundo, Giamonds(Grecrom) fica no Universo Arc'Had. Quem não conhece, é um universo mistico e ficticio inventado por mim que acolhe o além do vácuo que abriga o mundo de Tibia, possuindo milhares de dimensões, cada uma abrigando seu guardião e seu mundo. No caso de Giamonds, é o segundo mundo novo de Arc'Had. Ele está sempre em expansão, mas geralmente é impedido pelos Deuses, dos quais cada um fica em um lado, não visiveis aos mortais, e que ficam orbitando em volta de Giamonds.
Estes são as recriações dos Deuses gregos e romanos. Zeus e Júpiter, Hera e Juno, assim como seus pais, que ficam nas profundezas da dimensão, que agora ficam perto do centro de Giamonds: Cronos e Saturno, junto dos Hecantoquiros, guardiões do Tártaro, e de uma porção de Titãs poderosos.
Giamonds é um mundo ancião, junto de outros dois, perdidos a experiência dos atuais Deuses, até de Zeus. Agora, as duas nações antigas estão uma contra a outra, devido a raiva que cada superior tem pelo outro diferente. Sabendo que Giamonds poderia ser convertida em um mundo de guerras e destruição, eles decidiram criar os Semi-Deuses, que vão tentar evitar as criações dos monstros mais poderosos de se unir a uma nação para destruir a outra. Mas como isto não vai ser suficiente, eles terão que colocar a fé deles em novos guerreiros escolhidos para evitar a guerra total.
Sistemas
Vou mostrar apenas via Msn. Alguns não estão confirmados.
Os Lados
Você pode escolher se quer ficar do lado dos Gregos ou do lado dos Romanos. Existem 4 vocações em cada lado, das quais você tem que escolher com sabedoria.
A principal dos Romanos são os Phalanyx. Já dos Gregos são os Hoplitas. Você pode fazer a missão da sua promoção no Level 50, tornando-se:
Romanos: Centurião
Gregos: Hippikon
Bom, o resto prefiro não revelar. Prefiro planejar de menos e trabalhar mais!
Equipe
Administrador: CarlosLendario.
Subadministradores: Jorge Luis, Tony PlySon.
Conselheiros(Ajudantes ou CM's): [Vago], Diego.
Mappers: Avuenja, JeanCdNCdN.
Scripters: Tony PlySon, Lucas Bassedoni, [Vago].
Spriters: DaniloNilo, [Vago].
Programadores: Lucas Bassedoni, [Vago].
RPG Maker's(Historiadores): CarlosLendario.
Webmasters, Webdesigners: Felipe, Pedro.
Designer: Iridium(Temporário).
Divulgadores: [Vago].
Quer entrar na equipe? Então, preencha esta ficha, mande aqui ou por PM e aguarde!
Isso é só! Conto com vocês para este projeto sair do papel e virar realidade!
Obs: Este tópico também servirá como Show Off.
Abraço.
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Carloslendario recebeu reputação de MeteorDragon em Grecrom ATSEste tópico foi recriado, pois o anterior teve problemas nos comentários
Grecrom ATS
Por Tybian Dynasties
Olá galera do TK!
Hoje gostaria de apresentar a vocês um grande projeto RPG, buscando coisas novas no Tibia. Um projeto diferente e dinâmico. O Grecrom ATS!
Introdução
Grecrom ATS é um projeto de mitologia greco-romana, que adiciona locais, monstros, mitos e lendas desta mitologia mista. Mas para não juntar tudo e confundir, cada coisa terá o seu lado, ao modo Tibiano. Contará com missões antigas, como os Doze trabalhos de Herácles(Hércules.[Hércules é chamado assim pelos romanos, já pelos gregos é chamado de Herácles]), O Ladrão de Raios(Sim, baseado em Percy Jackson, mas sem se parecer muito com ele) e muitos outros, que prefiro não revelar aqui.
História
Assim como todos os projetos construidos pela Tybian Dynasties, este mundo, Giamonds(Grecrom) fica no Universo Arc'Had. Quem não conhece, é um universo mistico e ficticio inventado por mim que acolhe o além do vácuo que abriga o mundo de Tibia, possuindo milhares de dimensões, cada uma abrigando seu guardião e seu mundo. No caso de Giamonds, é o segundo mundo novo de Arc'Had. Ele está sempre em expansão, mas geralmente é impedido pelos Deuses, dos quais cada um fica em um lado, não visiveis aos mortais, e que ficam orbitando em volta de Giamonds.
Estes são as recriações dos Deuses gregos e romanos. Zeus e Júpiter, Hera e Juno, assim como seus pais, que ficam nas profundezas da dimensão, que agora ficam perto do centro de Giamonds: Cronos e Saturno, junto dos Hecantoquiros, guardiões do Tártaro, e de uma porção de Titãs poderosos.
Giamonds é um mundo ancião, junto de outros dois, perdidos a experiência dos atuais Deuses, até de Zeus. Agora, as duas nações antigas estão uma contra a outra, devido a raiva que cada superior tem pelo outro diferente. Sabendo que Giamonds poderia ser convertida em um mundo de guerras e destruição, eles decidiram criar os Semi-Deuses, que vão tentar evitar as criações dos monstros mais poderosos de se unir a uma nação para destruir a outra. Mas como isto não vai ser suficiente, eles terão que colocar a fé deles em novos guerreiros escolhidos para evitar a guerra total.
Sistemas
Vou mostrar apenas via Msn. Alguns não estão confirmados.
Os Lados
Você pode escolher se quer ficar do lado dos Gregos ou do lado dos Romanos. Existem 4 vocações em cada lado, das quais você tem que escolher com sabedoria.
A principal dos Romanos são os Phalanyx. Já dos Gregos são os Hoplitas. Você pode fazer a missão da sua promoção no Level 50, tornando-se:
Romanos: Centurião
Gregos: Hippikon
Bom, o resto prefiro não revelar. Prefiro planejar de menos e trabalhar mais!
Equipe
Administrador: CarlosLendario.
Subadministradores: Jorge Luis, Tony PlySon.
Conselheiros(Ajudantes ou CM's): [Vago], Diego.
Mappers: Avuenja, JeanCdNCdN.
Scripters: Tony PlySon, Lucas Bassedoni, [Vago].
Spriters: DaniloNilo, [Vago].
Programadores: Lucas Bassedoni, [Vago].
RPG Maker's(Historiadores): CarlosLendario.
Webmasters, Webdesigners: Felipe, Pedro.
Designer: Iridium(Temporário).
Divulgadores: [Vago].
Quer entrar na equipe? Então, preencha esta ficha, mande aqui ou por PM e aguarde!
Isso é só! Conto com vocês para este projeto sair do papel e virar realidade!
Obs: Este tópico também servirá como Show Off.
Abraço.
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Carloslendario deu reputação a .HuRRiKaNe em [9.80/9.81] Global Compacto - Com Nova Venore! + Sources!Informações:
» Mounts 100%
» Items 97%
» Outfits 100%
» Trainer offline Estatuas e Camas 100%
» Todos os Monstros 9.70 (Falta Incluir os 9.80)
» TheOTX 2.44 Codename: "Chronodia"
Requerimentos Minimos:
» Windows XP 32Bits ou 64Bits
» Intel Core 2 Duo 2,40 GHZ
» 2GB de Memoria RAM
Ferramentas Necessárias:
» Para não ter problemas com arquivos (dll).
» Microsoft Visual C++ 2010 - 32Bits: Redistributable Package
Screen's:
Download Server / Scan:
» Download Server:
Mediafire
»Scan Server:
https://www.virustot...sis/1357087768/
Download Database / Scan:
» Download Database:
Mediafire
» Scan Database:
https://www.virustot...sis/1357088007/
Download Sources / Scan:
» Download Sources:
Mediafire
» Scan Sources:
https://www.virustot...sis/1357088122/
Acc GOD:
tibia/tibia
Créditos:
NvSo
OTXTeam - 100%
Outros
SmoOkeR (EU Animal Pak) 0,01% - Uploads / Formatação / Scan
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Carloslendario deu reputação a Mozark em [Tutorial] Alterando o valor mb maximo para importar databaseFala TibiaKing,estou trazendo mais um tutorial,de WebSites,para galera,bom comigo eu havia instalado o novo xampp 1.8.1 acho.E tinha um valor maximo para importar uma database que era 2 mega.Entao eu descobri como almentar o valor maximo.Para isso,faça o seguinte.
Abra a pasta xampp/php/e abra o arquivo php.txt com o bloco de notas ou outro editor de texto e procure por esta linha:
apc.shm_size = No meu estava assim apc.shm_size = 2M e Agora esta assim: apc.shm_size = 128M
Depois disso salve,feche e reinicie o seu xampp.Prontin,so importar sua database.
Créditos:Mozark
Se ajudei nao esqueça do repsin,é uma forma de me agradecer por ter te ajudado xd
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Carloslendario deu reputação a Vampira em [Tutorial] Adicionando novas montarias#Adicionando mounts em server 8.7+
Tutorial:
Neste tuto vou ensinar a vocês como adicionar mais mounts em seu server 8.7+ que já tenha mount sistem, como por exemplo um War Wolf
Va em seu Mounts.xml
E adicione a tag com seu ID e nome <mount id="-" clientid="-" name="--" speed="--" /> * Mount id eh a identificaçao de sua montaria... no caso sempre ponha 1 a mais q o anterior. * O Client ID é o looktipe de sua Outfit. * Name é o nome de sua montaria. * Speed é a velocidade que a montaria oferece. * Vamos fazer com um War Wolf... que seu Outfit eh o numero 3 Logue o GOD e verá que o War Wolf já estará disponível para uso! OBS: Você só conseguira com alguns monstros, pois nem todos se encaixam na outfit. Para liberar essa montaria para outros players use esse script Mude o 13 para o ID de outras mounts caso você crie outras... doPlayerAddMount pode ser usado em actions... talkactions.. quests... varias coisas Vamos fazer um script pra mostrar como ficaria o script de onUse Adicionando esse script em data\actions\scripts com o nome de Mount13.lua ( 2346 é o ID do item a ser usado para o player adiquirir a mount que no caso é Tear of Daraman, você pode mudar para o item que presisar) E a tag em Actions.xml:
Pronto já esta tudo configurado!
Você também pode criar seus próprios sprites de mounts...
Pegue um sprite de mount jah criado e tente enquadrar o seu sprite parecido com o outro... tipo assim:
Faça a cela ficar parecida!!
Creditos: eu pelo tutorial, rodri xd pelas imagens
Ajudei? REP+
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Carloslendario deu reputação a thiagobji em [NPC] Vender Spells pelo NPCOlá galera do TibiaKing, a um tempo eu estava querendo um NPC que vendia spells (magias)
Porém, eu não achava, na época não tinha, então, eu fui no ##### e pedi lá esse NPC que vendia spells pelo NPC, ai o "VODKART", postou esse NPC lá e me ajudou, e se não me engano, não existe esse NPC aqui no TK, então agora irá ter.
Chega de papo/enrolação e vamos para o que interessa.
Abra a pasta do seu OT/data/npc/NOME DO SEU NPC.xml e coloque isso:
needlearn="0" Você coloca assim: needlearn="1"
EXPLICANDO SOBRE O NEEDLEARN:
needlearn="1" -- Aqui está que precisa comprar a magia no NPC para poder usa-la.
needlearn="0" -- Aqui está que não precisa comprar a magia no NPC para poder usa-la.
CRÉDITOS:
Vodkart (Pelo Script)
Thiagobji (Pelo Tópico, Pelo Pedido e por postar no TibiaKing.com)
É ISSO GALERA, QUALQUER DÚVIDA SÓ POSTAR.
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Carloslendario deu reputação a thiagobji em [Gesior ACC] TK GesiorOlá Galera, hoje venho trazer um gesior que eu fiz :(
Oque eu fiz?
[/font] [font=comic sans ms', cursive]- [/font][font=comic sans ms', cursive]Traduzi praticamente o Site todot[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- ADD Promoções Atuais[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Suporte para os Players[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Presence Diary[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Guild Wars[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- TOP 30 Frags[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Informações (ALTERADO)[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Vantagens VIP[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- E o melhor, o Layout[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- [/font][font=comic sans ms', cursive]ADD Suporte Online[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- ADD Twitter[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Orkut[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Blog[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- Twitter Posts[/font]
[font=comic sans ms', cursive]- RadioHunter[/font]
- Uma AUTO-MENSAGEM em verde
- BLOQUIADO o CTRL + C
- BLOQUIADO o botão direito do MOUSE
- Uma mensagem ao entrar no site
[color=#0000FF][font=comic sans ms', cursive][size=5]EU ACHO QUE MERECE FIXO, VO CONTINUAR EDITANDO E POSTANDO ATUALIZAÇÕES.[/size][/font][/color]
Acho que é só isso, o resto vocês confiram as fotos! '-'
[size=5]DOWNLOAD[/size]
[size=6]FOTOS[/size]
[center]Creditos[/center]
[center]Gesior[/center]
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Carloslendario deu reputação a thiagobji em [Oficial] Knowing ATS Projeto[Oficial] Knowing ATS Projeto
O Knowing ATS Projeto será um servidor mapa baiak, nós estamos com ideia de criar no mapa 200 Teleports FREE e pelo menos 100 Teleports VIP.
Avisando já de uma vez, não iremos mexer na sprite
- Mas porque Thiago?
Poque o tibia foi feito assim, com essa sprite, quem quiser mudar a Sprite porque não cria um outro jogo? como:
Tibia Gta, Pokemon etcs.
O Servidor irá contar com muitos eventos, muitos teleports, muitos trainers, HOST de ALTA qualidade (HOST BR LINUX), com total segurança e nenhum motivo irá ocorrer lag.
Andamento do OT:
- Coliseum Automático (100% concluído)
- WoE Automático (100% concluído)
- Dota Automático (100% concluído)
- Zombie Event Automático (100% concluído)
- War System (100% concluído)
- Distro TFS 4.0 com ANT-DIVULGAÇÃO Incluso (100% concluído)
- Mínimo 200 Teleports FREE (Em Andamento)
- Mínimo 100 Teleports VIP (Em Andamento)
- Partner Script (Em Andamento)
- Evento Defend The King - A monarquia do Rei (Em Andamento)
- Arena Hunting (100% concluído)
Acho que já está bom, o Mapa ainda está muito ruim e por isso estou abrindo vagas para editar o Knowing ATS.
Precisamos de:
- Mapper
- Scripter
Como me inscrevo?
Nome: Idade: Cargo que deseja atuar: Contato (MSN APENAS): Quantas horas por dia fica on no PC:
É isso por enquanto galera, conto com vocês!
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Carloslendario deu reputação a thiagobji em Executavel+Ant-DV+AllItems.otbBom Galera como muitos nao sabem compilar um Executavel eu compilei um para voces com as seguintes caracteristicas.
Ant-Divulgaçao Incluso no .exe
Aceita Qualquer Items.OTB
Versao: 8.6
Sources: TFS 0.4 Rev 3884
Para o Ant-divulgaçao funcionar voce prescisar adicionar o seguinte em talkactions.
Pasta Talkactions/Scripts
Arquivo.lua
Download: blocklinks.lua
Tag talkactions.xml
<talkaction words="illegalWords" event="script" value="blocklinks.lua"/>
é só isso pessoal, as Sources já estão editadas para vocês compilar com ant-divulgaçao,e aceitar qualquer items.otb.
Assim se você querer mudar o nome do projeto só fazer o mesmo.
Downloads:
Sources
Dlls+Executavel
Créditos:
OTLand
GM BLumaster
Thiagobji