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coriel

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  1. coriel alterou sua foto pessoal
  2. Funcionando perfeitamente, porém, quando instalo o csf no meu servidor, esse serviço de lost account para de funcionar. De alguma maneira o csf está bloqueando o mailgun. @Nightz
  3. Acho que só faltou uma coisa para atingir um nível máximo de perfeição, o cast system.
  4. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Caros, estou com um grande problema em meu servidor. Acredito que alguém que tenha uma experiência maior, possa entender do que se trata, e, qual a solução para este caso. Lembrando que essas mensagens são seguidas de um congelamento da distro e do servidor, ou seja, após elas, o servidor simplesmente trava. Entendam, o servidor não "cai", ele apenas congela. Já tentei colocar em meu config.lua: autoBanishUnknownBytes = true Já tentei executar isso na database do servidor: SET GLOBAL max_allowed_packet = 16776192;
  5. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, tenho pouca experiência em banco de dados. Estou enfrentando um problema (erro) ao importar o meu banco de dados, alguém poderia me ajudar? Desde já, grato! [IMAGEM DO ERRO]
  6. Obrigado por sua ajuda amigo, e desculpe por postar o tópico na área errada. Então, procurei por essa palavra e não encontrei nada específico. Poderia me explicar melhor? Qual seria o arquivo da source que esse BUG foi corrigido? @up
  7. coriel reagiu a uma resposta no tópico: Suporte em um BUG (Urgente)
  8. Salve, TK! Alguém tem ideia do que pode sanar meu problema? Vamos lá, o player X ao iniciar um ataque ao player Y, herdaria uma white skull, ou seja, ficaria PK. Caso o player Y revidasse o ataque, ele não herdaria uma yellow skull, pois quem iniciou o ataque foi o player X, ou seja, o player Y estaria com a razão. Até aí tudo bem, mas, vamos supor que o player X já estivesse PK sem ter atacado o player Y, no caso, suponhamos que ele iniciou o ataque ao player Z. Mas, se caso o player Y desejar atacar o player X e se assim fazer, logo ele herdaria uma yellow skull, pois mesmo se o player X estiver PK, não teria sido ele que iniciou o ataque ao player Y, ele apenas iniciou ao player Z. Essa é a forma normal do tibia, e nesse caso, a correta. Porém, no meu servidor é o seguinte, o player X iniciou o ataque ao player Y e o player Y revidou esse ataque, logo não era pro player Y herdar uma yellow skull, mas, se o player X sair da tela do player Y e voltar, o player Y estará yellow skull para ele. Trocando em miúdos, você está jogando o meu servidor, está lá de boa upando, aí vem um PK e te ataca, se você revidar o ataque, e se sair da tela do PK e depois voltar, você erroneamente fica com uma yellow skull, e isso é errado. Versão do servidor: 8.60; Versão do TFS: 0.3.6. 1º) VOCÊ SABE QUAL É MEU ERRO MAS ACHA QUE NÃO VOU CONSEGUIR CONSERTAR E POR ISSO NÃO ME DIZ QUAL É? POR FAVOR, ME FALE QUE DOU UM JEITO! 2º) SE VOCÊ SOUBER QUAL É O PROBLEMA, NÃO DEIXE DE ME DAR UMA AJUDA AQUI, NÃO IMPORTA SE FOR DIFÍCIL, SE FOR ERRO NAS SOURCES, SE FOR ERRO EM SCRIPT, ETC. 3º) É UM ERRO DE VERSÕES ANTERIORES DO TFS? COMO ESSE ERRO FOI CONSERTADO? Desde já, agradeço muito a quem solucionar o meu problema, ou a quem tentar solucionar esse problema, ou a quem me falar qual é esse problema. De alguma maneira irei contribuir a cada um, nem que demore 1 ano pra dar REP para quem se dispor a me ajudar. Valeu TK! Atenciosamente, TN.
  9. Esse erro já foi solucionado? @luanluciano93
  10. coriel postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    Fala Luan, tranquilo? Primeiro, parabens pelo conteudo! Entao, geralmente quando eu fazia downloads de TFS, o mesmo vinha com a distro, dlls, data, e outras pastas como schemas e souces. Sei que no topico voce tambem colocou as sources para download, mas o resto do conteudo nao foi postado. Queria começar um projeto baseado nessa distro, e precisava muito desse conteudo ai que citei. Entenda, nao quero nada de "mao beijada", eu so queria a base daquele mapa do TFS, e todo o datapack inicial para começar o projeto, em outras palavras, queria uma base sem edição alguma, só com os scripts que já vem no TFS. Procurei uma base de TFS em todos os cantos e nao achei, na realidade achei uma semelhante, mas na hora de testar nessa distro, apareceu bastante erros. Se tiver como voce me passar por aqui, ou por link privado, ficarei agradecido.
  11. coriel reagiu a uma resposta no tópico: TFS 0.4 CAST
  12. coriel reagiu a uma resposta no tópico: Erro na database
  13. coriel reagiu a uma resposta no tópico: Erro na database
  14. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    www.serversoft.com.br
  15. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Opa, olá amigo... Obrigado por sua ajuda... Fiz isso e o seguinte erro apareceu: #1050 - Table 'guild_kills' already exists
  16. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá, acredito que o problema não seja esse... O problema é na database, algum erro na database... Mesmo assim, obrigado por sua ajuda! Mais alguém poderia ajudar?
  17. coriel postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala galera, tô com um erro na minha database... O que devo fazer? Adicionar alguma query na mesma? Qual? Obrigado! Valendo rep+! mysql_real_query(): INSERT INTO `guild_kills` (`guild_id`, `war_id`, `death_id`) VALUES (0, 0, 562); - MYSQL ERROR: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`superpvp`.`guild_kills`, CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE) (1452)
  18. Olá amigo! Pelo que entendo, acho que é impossível, pois pelo que parece, seu distro não tem essa função de "salvar ao fechar o servidor". Caso seu servidor seja sério, coloque-o para salvar de 30 em 30 minutos, ou quem sabe até 1 hora, existem scripts aqui no fórum para isso. Aliás, acredito que seu servidor já venha com esse script, é só procurar na pasta globalevents. E outra, servidor que é servidor, tem que tá online, caso você sinta a necessidade de fechar ele por um motivo especial, entre no seu ADM e use o /save.

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