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Lost Account funcionando com MailGun (HTTP API)
coriel respondeu ao tópico de Nightz em Tutoriais Websites
Funcionando perfeitamente, porém, quando instalo o csf no meu servidor, esse serviço de lost account para de funcionar. De alguma maneira o csf está bloqueando o mailgun. @Nightz- 9 respostas
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- lost account
- gesior
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9.x - 10.x [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
coriel respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tibia Global OTServer
Acho que só faltou uma coisa para atingir um nível máximo de perfeição, o cast system. -
Caros, estou com um grande problema em meu servidor. Acredito que alguém que tenha uma experiência maior, possa entender do que se trata, e, qual a solução para este caso. Lembrando que essas mensagens são seguidas de um congelamento da distro e do servidor, ou seja, após elas, o servidor simplesmente trava. Entendam, o servidor não "cai", ele apenas congela. Já tentei colocar em meu config.lua: autoBanishUnknownBytes = true Já tentei executar isso na database do servidor: SET GLOBAL max_allowed_packet = 16776192;
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: Lost Account funcionando com MailGun (HTTP API)
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Olá, tenho pouca experiência em banco de dados. Estou enfrentando um problema (erro) ao importar o meu banco de dados, alguém poderia me ajudar? Desde já, grato! [IMAGEM DO ERRO]
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lrickes reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido) Market System (Sistema de Comércio)
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@up
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@up
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Obrigado por sua ajuda amigo, e desculpe por postar o tópico na área errada. Então, procurei por essa palavra e não encontrei nada específico. Poderia me explicar melhor? Qual seria o arquivo da source que esse BUG foi corrigido? @up
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: Suporte em um BUG (Urgente)
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Salve, TK! Alguém tem ideia do que pode sanar meu problema? Vamos lá, o player X ao iniciar um ataque ao player Y, herdaria uma white skull, ou seja, ficaria PK. Caso o player Y revidasse o ataque, ele não herdaria uma yellow skull, pois quem iniciou o ataque foi o player X, ou seja, o player Y estaria com a razão. Até aí tudo bem, mas, vamos supor que o player X já estivesse PK sem ter atacado o player Y, no caso, suponhamos que ele iniciou o ataque ao player Z. Mas, se caso o player Y desejar atacar o player X e se assim fazer, logo ele herdaria uma yellow skull, pois mesmo se o player X
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Sistema Add Cast System (Pra quem já tem os códigos na distro)
coriel respondeu ao tópico de luanluciano93 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Esse erro já foi solucionado? @luanluciano93- 67 respostas
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- cast system
- cast
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Fala Luan, tranquilo? Primeiro, parabens pelo conteudo! Entao, geralmente quando eu fazia downloads de TFS, o mesmo vinha com a distro, dlls, data, e outras pastas como schemas e souces. Sei que no topico voce tambem colocou as sources para download, mas o resto do conteudo nao foi postado. Queria começar um projeto baseado nessa distro, e precisava muito desse conteudo ai que citei. Entenda, nao quero nada de "mao beijada", eu so queria a base daquele mapa do TFS, e todo o datapack inicial para começar o projeto, em outras palavras, queria uma base sem edição alguma, só com os scripts que já
- 176 respostas
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- war system
- anti-divulgação
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: TFS 0.4 CAST
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: Erro na database
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: Erro na database
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www.serversoft.com.br
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coriel reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Tile que Passa só se tiver GUILD
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Opa, olá amigo... Obrigado por sua ajuda... Fiz isso e o seguinte erro apareceu: #1050 - Table 'guild_kills' already exists
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Olá, acredito que o problema não seja esse... O problema é na database, algum erro na database... Mesmo assim, obrigado por sua ajuda! Mais alguém poderia ajudar?
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Fala galera, tô com um erro na minha database... O que devo fazer? Adicionar alguma query na mesma? Qual? Obrigado! Valendo rep+! mysql_real_query(): INSERT INTO `guild_kills` (`guild_id`, `war_id`, `death_id`) VALUES (0, 0, 562); - MYSQL ERROR: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`superpvp`.`guild_kills`, CONSTRAINT `guild_kills_ibfk_1` FOREIGN KEY (`war_id`) REFERENCES `guild_wars` (`id`) ON DELETE CASCADE) (1452)
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Olá amigo! Pelo que entendo, acho que é impossível, pois pelo que parece, seu distro não tem essa função de "salvar ao fechar o servidor". Caso seu servidor seja sério, coloque-o para salvar de 30 em 30 minutos, ou quem sabe até 1 hora, existem scripts aqui no fórum para isso. Aliás, acredito que seu servidor já venha com esse script, é só procurar na pasta globalevents. E outra, servidor que é servidor, tem que tá online, caso você sinta a necessidade de fechar ele por um motivo especial, entre no seu ADM e use o /save.
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