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thelifeofpbion

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Tudo que thelifeofpbion postou

  1. da um google rapidao "gnomelvis script" que você acha, tem pra 1.1
  2. porque você não faz para todos do forum? assim como você quer que ele faça.
  3. escreve, e se descreve nu também
  4. por isso que ele colocou [SHOW-OFF]. ele pediu uma opinião --' __________________________________________________ @Nailanb13 Ficou bem bonito cara... eu fiz um parecido pro meu só que bem mais desleixado ahahaha
  5. sobre a duvida da .uid exemplo: a pessoa clica na arvore e ganha tal item, o id do item identificado pelo uniqueid da arvore. se o unique id da arvore for 2494, ganha um demon armor. pra isso eu faço "prize = item.uid". e se eu quiser colocar uniqueid na tag do xml e fazer com que o "prize" identifique a actionid da arvore e de o item de acordo com a actionid, eu faço como? ou isso é uma forma errada de se fazer?
  6. Funcionou certinho cara, muito obrigado! nem imaginava q seria "reward.itemid" eu tentava reward, reward.uid e tudo mais aahhah, obrigado msmo vou estudar esse codigo. se puder me tirar uma duvida, existe algo do tipo, item.aid para actionid? exemplo "prize = item.uid" inves de ser unique, ser action. só duvida mesmo.
  7. ele chega o que tem dentro do bau, para dar como quest. se eu colocasse por id no script ia dar muito trabalho pois eu quero fazer (100+ tipos de bau desse, com ids diferentes) ia ter q fazer 100 script diferentes so mudando id, então eu consegui fazer com que o script checasse e desse como premio o que tinha dentro. mas quero q inves de colocar o item na bp ele aparecesse na pos do bau.
  8. Bom, dei uma modificada e consegui, agora so preciso saber a variavel que esta gravado o item de dentro do bau.
  9. Bom Gente seguinte, eu tenho esse sistema aqui que é tipo uma quest, você clica e ganha o item, o sistema consiste em (colocar um item pelo RME dentro do bau, e a actio) e então vira a quest (sem storage propositalmente, para fazer quantas vezes quiser.) mas o que eu realmente queria era que inves de apenas adicionar o item no inventario cada vez que clicasse, era que o item aparessese no lugar do bau. Pedido: Fazer com que o bau suma e o item de dentro do bau apareça no lugar. eu consigo fazer o bau sumir, mas não sei como fazer para que o item apareça na 'pos' do bau depois
  10. Bom alguem tem algum clean que nao limpa paredes? toda hora quando alguem pendura algo na parede com o clean sai... esse é o meu, mas ele limpa tudo
  11. Bom meu crature palette atualmente ta separado por npc's e others, tem como eu criar mais e colocar os monstros que quero? para me organizar melhor?
  12. Bom galera, eu tenho esse script aqui do @Vodkart... que é de limpar house por tempo de inatividade... mas eu queria colocar para quem tem x storage o sistema não funciona. exemplo quem não tem a storage o sistema limpa a casa... e quem tem a storage o sistema ignora o player e a casa ate a storage acabar, no caso essa storage é a do vip. q é 13500 algo assim(dps eu procuro), quem puder ajudar ou dar uma luz, agradeço.
  13. vai montar servidor de que? procura no youtube sempre tem uns tuto legal lá.
  14. ae bom demais obrigado vini. se posivel tambem o tile arrastar sem pisar nele? caso alguem jogue um item no tile etc
  15. Bom eu tava fazendo onStepIn aqui para alguem alguém pisar ele ser movido para direita... até ai tudo certo. mas eu queria saber se é possivel e como para que os itens que tiver no tile tambem serem movidos (teleportados) para a esquerda...
  16. usa o sqlite studios, ai voce seleciona la no programa a database, de sqlite q ta na pasta schemas e vai na aba players.. deve ter algum tutorial no youtube que explica direitinho... caso n entendeu
  17. usando mesmo mapa, nem mudei as posições so coloquei o mapa nas mesmas coordenadas
  18. sim eu entendi, é que lá todos os itens gira em torno dos premium cards e no seu e como se fosse algo mais exclusivo...
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