
arthurluna
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arthurluna recebeu reputação de god assassin em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
Arthur LUNA....
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arthurluna recebeu reputação de Gabneitor em Tirar Battle ao entrar em PZVá em protocolgame.cpp
Procure por:
if(player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) Torque por:
if(player->getZone() != ZONE_PROTECTION && player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) -
arthurluna recebeu reputação de Lexir em Obsidian Knife 100%Creaturescripts:
<event type="kill" name="SummonKill" event="script" value="obsidianknife.lua"/> <event type="login" name="obs_login" event="script" value="obsidianknife.lua"/> <event type="death" name="ObMonsterCheck" event="script" value="obsidianknife.lua"/> obsidianknife.lua function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "SummonKill") return true end function onKill(cid, target) if isMonster(target) and isPlayer(getCreatureMaster(target)) then registerCreatureEvent(target, "ObMonsterCheck") end return true end function onDeath(cid, corpse) doItemSetAttribute(corpse.uid, "aid", 91347) return true end Actions: <action itemid="5908" event="script" value="tools/obsidian_knife.lua"/> local MINOTAUR_LEATHER, LIZARD_LEATHER, GREEN_DRAGON_LEATHER, RED_DRAGON_LEATHER, HARDENED_BONE, BEHEMOTH_FANG = 5878, 5876, 5877, 5948, 5925, 5893 local config = { [3090] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2871] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2866] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [2876] = {25, MINOTAUR_LEATHER}, [3104] = {25, GREEN_DRAGON_LEATHER}, [2881] = {25, RED_DRAGON_LEATHER}, [2931] = {25, BEHEMOTH_FANG}, [4256] = {25, LIZARD_LEATHER}, [4259] = {25, LIZARD_LEATHER}, [4262] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11285] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11277] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11269] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11273] = {25, LIZARD_LEATHER}, [11281] = {25, LIZARD_LEATHER}, [3031] = {25, HARDENED_BONE} } local pumpkin_items = { [1] = {2683}, [2] = {2688, 50}, [3] = {6571}, [4] = {6492}, [5] = {6574}, [6] = {6526}, [7] = {2096}, [8] = {9005, 20} } local sculpting = { [7441] = {randsize = 4, newid = 7442}, [7442] = {randsize = 5, newid = 7444}, [7444] = {randsize = 6, newid = 7445}, [7445] = {randsize = 7, newid = 7446}, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid == 8961 then if getPlayerStorageValue(cid, 81279) <= 0 then doCreatureSay(cid, "Happy Halloween!", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) setPlayerStorageValue(cid, 81279, 1) local v = pumpkin_items[math.random(#pumpkin_items)] doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) else doCreatureSay(cid, "You already used your knife on the corpse.", TALKTYPE_ORANGE_1, false, cid) end return true end -- Sculpting local v = sculpting[itemEx.itemid] if v then if(math.random(v.randsize) == 1) then doTransformItem(itemEx.uid, v.newid) else doRemoveItem(itemEx.uid) doCreatureSay(cid, "The attempt at sculpting failed miserably.", TALKTYPE_ORANGE_1) end doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_HITAREA) return true end -- summons if itemEx.actionid == 91347 then return doPlayerSendCancel(cid, "You cant skin a summon corpse.") end -- Skinning v = config[itemEx.itemid] if not v then return false elseif math.random(100) <= v[1] then doPlayerAddItem(cid, v[2], 1) doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_MAGIC_GREEN) else doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_BLOCKHIT) end doTransformItem(itemEx.uid, itemEx.itemid + 1) doDecayItem(itemEx.uid) return true end
Créditos:
Cykotitan
Lucas Ferraz
ArthurLuna
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arthurluna recebeu reputação de tiroleivi em Tirar Battle ao entrar em PZVá em protocolgame.cpp
Procure por:
if(player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) Torque por:
if(player->getZone() != ZONE_PROTECTION && player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) -
arthurluna recebeu reputação de artemislancer em [Resolvido] FATAl : OTBM Loadero certo é mapName = "World.otbm"
1 REP+
vlws pela ajuda
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arthurluna recebeu reputação de lozorio em OTRestarter v2.0.3 [Funções Avançadas!]Olá Tk,
Meu OTRestarter evoluiu desde a última versão 1.0.0, eu melhorei ele algumas vezes sobre e sem liberá-lo aqui devido a alguns comentários ruins última vez.
De qualquer forma aqui é com SOPRO recursos! E muito mais na versão 2.0.3!
Vamos começar a introdução de OTRestarter v2.0.3
-: | Imagens |: -
- Botão Drag'n'Drop!
-Visão geral do programa:
-Auto-Updater
-:| VIRUS SCAN |:-
NOTA: Por favor relatar quaisquer bugs Se você encontrou algum.
Visite o meu site!
AeroSoft
Agradecimentos para ver ou fazer download,
Aerox
Aerox12
ArthurLuna
-:| Download |:-
https://otrestarter.svn.codeplex.com/svn/
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arthurluna recebeu reputação de Bluetooth em GOD ANONIMO - HELP CHAT !Bom Galera, muita gente anda procurando um script ou tutorial de como colocar o GOD pra falar anonimamente no HELP chat, é eu e meu amigo conseguimos arrumar, então vim posta para o TK, ajudando a todos como sempre....
DIA 1 DE FEVEREIRO INAUGURAÇÃO DO REPLICA DO TIBIA GLOBAL - WOTABR... EM BREVE SITE ESTARÁ DISPONÍVEL
Em Game.cpp usa o comando - Ctrl + F e procure por esse script.
case MSG_CHANNEL: { if(channelId == CHANNEL_HELP) { if(player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel)) type = MSG_CHANNEL_HIGHLIGHT; if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannel)) type = MSG_GAMEMASTER_CHANNEL; } break; } Em seguida troque por este: case MSG_CHANNEL: { if(channelId == CHANNEL_HELP) { if(player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel)) type = MSG_CHANNEL_HIGHLIGHT; if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannel)) type = MSG_GAMEMASTER_CHANNEL; if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannelAnonymous)) { if(text.length() < 251) return g_chat.talk(player, type, text, channelId, statementId, true); } } break; } Caso queira deixar o GOD Anonimo em Defaut, Help, Guild, Trade, ou seja, em Geral só usar este script: case MSG_CHANNEL: { if(channelId == CHANNEL_HELP) { if(player->hasFlag(PlayerFlag_TalkOrangeHelpChannel)) type = MSG_CHANNEL_HIGHLIGHT; if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannel)) type = MSG_GAMEMASTER_CHANNEL; } if(player->hasFlag(PlayerFlag_CanTalkRedChannelAnonymous)) { if(text.length() < 251) return g_chat.talk(player, type, text, channelId, statementId, true); } break; }
Depois é só compilar e já era
CRÉDITOS:
Gugahoa
ArthurLuna
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arthurluna recebeu reputação de Bluetooth em Tirar Battle ao entrar em PZVá em protocolgame.cpp
Procure por:
if(player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) Torque por:
if(player->getZone() != ZONE_PROTECTION && player->hasCondition(CONDITION_INFIGHT)) -
arthurluna recebeu reputação de MagmaRoox em [DUVIDA] Oque são Sources ?Código-fonte, ou até source code em inglês é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica. Existem linguagens que são compiladas e as que são interpretadas. As linguagens compiladas, após ser compilado o código fonte, transformam-se em software, ou seja, programas executáveis. Este conjunto de palavras que formam linhas de comandos deverá estar dentro da padronização da linguagem escolhida, obedecendo critérios de execução. Atualmente, com a diversificação de linguagens, o código pode ser escrito de forma totalmente modular, podendo um mesmo conjunto de códigos ser compartilhado por diversos programas e, até mesmo, linguagens.
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arthurluna recebeu reputação de Victor Fasano Raful em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
Arthur LUNA....
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arthurluna deu reputação a Emersonssss em Anti Clone System [GlobalEvents] Shop.lua[Gesior] / CheckItens.luaEm GlobalEvents crie um Arquivo chamado Check.lua
local function CheckPlayer_Items() query = db.getResult("SELECT *, SUBSTRING( CONVERT( attributes USING latin1 ) FROM 22) AS 'serial' FROM player_items WHERE CONVERT( attributes USING latin1 ) LIKE '%description%' GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes USING latin1 ) FROM 22) having count(*) > 1") if (query:getID() == -1) then textquery = "\n Check Items : Nenhum item encontrado." print(textquery) return true end if (query:getID() ~= -1) then text = "\n[!] -> Deleting item player_items: [Player ID: " .. getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id")) .. " - Sid: "..(query:getDataInt("sid")).." - Pid: "..(query:getDataInt("pid")).." - Itemtype: "..(query:getDataInt("itemtype")).." - Serial: " .. query:getDataString("serial") .."" db.query("DELETE FROM `otservs`.`player_items` WHERE `player_items`.`player_id` =" .. (query:getDataInt("player_id")) .. " AND `player_items`.`sid` ="..(query:getDataInt("sid")).." AND `player_items`.`pid` ="..(query:getDataInt("pid"))..";") db.query("DELETE FROM `otservs`.`player_depotitems` WHERE SUBSTRING(CONVERT(attributes USING latin1) FROM 22) = " .. db.escapeString(query:getDataString("serial")) .. ";") db.query("DELETE FROM `otservs`.`tile_items` WHERE SUBSTRING(CONVERT(attributes USING latin1) FROM 22) = " .. db.escapeString(query:getDataString("serial")) .. ";") f = io.open("data/logs/AntiClone.txt", "a+") f:write("Player: "..text.." - " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() print(text) if (query:getID() == -1) then textplayer_items = "\n Check Items : Todos os Items Foram Removidos." print(textplayer_items) return true end CheckPlayer_Items() end return true end local function CheckPlayer_DepotItems() query = db.getResult("SELECT *, SUBSTRING( CONVERT( attributes USING latin1 ) FROM 22) AS 'serial' FROM player_depotitems WHERE CONVERT( attributes USING latin1 ) LIKE '%description%' GROUP BY SUBSTRING( CONVERT( attributes USING latin1 ) FROM 22) having count(*) > 1") if (query:getID() == -1) then textquery = "\n Check Items : Nenhum item encontrado." print(textquery) return true end if (query:getID() ~= -1) then text = "\n[!] -> Deleting item player_depotitems: [Player ID: " .. getPlayerNameByGUID(query:getDataInt("player_id")) .. " - Sid: "..(query:getDataInt("sid")).." - Pid: "..(query:getDataInt("pid")).." - Itemtype: "..(query:getDataInt("itemtype")).." - Serial: " .. query:getDataString("serial") .."" db.query("DELETE FROM `otservs`.`player_items` WHERE `player_items`.`player_id` =" .. (query:getDataInt("player_id")) .. " AND `player_items`.`sid` ="..(query:getDataInt("sid")).." AND `player_items`.`pid` ="..(query:getDataInt("pid"))..";") db.query("DELETE FROM `otservs`.`player_depotitems` WHERE SUBSTRING(CONVERT(attributes USING latin1) FROM 22) = " .. db.escapeString(query:getDataString("serial")) .. ";") db.query("DELETE FROM `otservs`.`tile_items` WHERE SUBSTRING(CONVERT(attributes USING latin1) FROM 22) = " .. db.escapeString(query:getDataString("serial")) .. ";") f = io.open("data/logs/AntiClone.txt", "a+") f:write("Player: "..text.." - " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() print(text) if (query:getID() == -1) then textplayer_items = "\n Check Items : Todos os Items Foram Removidos." print(textplayer_items) return true end CheckPlayer_DepotItems() end return true end function onStartup() CheckPlayer_Items() CheckPlayer_DepotItems() return true end em globalevents.xml Adicione
<globalevent name="AntiClone" type="start" event="script" value="Check.lua"/> Para Adicionar a Opção de Verificar itens Clonados Adicione um Serial em todos os Itens Vips :
em shop.lua Adicione ( Modern Acc )
function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local result = db.getResult("SELECT * FROM shop_history WHERE `processed` = 0;") if(result:getID() ~= -1) then while(true) do cid = getCreatureByName(getPlayerNameByGUID(tonumber(result:getDataInt("player")))) product = tonumber(result:getDataInt("product")) itemr = db.getResult("SELECT * FROM shop_offer WHERE `id` = "..product..";") if isPlayer(cid) then local um_um = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} um = um_um[math.random(1, #um_um)] local dois_dois = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} dois = dois_dois[math.random(1, #dois_dois)] local tres_tres = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} tres = tres_tres[math.random(1, #tres_tres)] local quatro_quatro = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} quatro = quatro_quatro[math.random(1, #quatro_quatro)] local id = tonumber(itemr:getDataInt("item")) local tid = tonumber(result:getDataInt("id")) local count = tonumber(itemr:getDataInt("count")) local tipe = tonumber(itemr:getDataInt("type")) local productn = tostring(itemr:getDataString("name")) if isInArray({5,8},tipe) then if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(id, count) then if isContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then received = doPlayerAddItem(cid, id, count, false) if received then doItemSetAttribute(received, "description", ''.. productn ..' by ' .. getCreatureName(cid) .. ' [ID:' .. um .. '' .. dois .. '' .. tres .. '' .. quatro .. '].') doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system") db.query("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") f = io.open("data/logs/Shop.txt", "a+") f:write("Player : '".. productn .." by ".. getCreatureName(cid) .." [ID: ".. um .."".. dois .."".. tres .."".. quatro .."] Item : "..productn.." - "..getCreatureName(cid).."- " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n----------------------------------------------------------\n") f:close() else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space on container to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have a container to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end elseif isInArray({6,7},tipe) then if tipe == 6 then bcap = 8 bid = 1987 elseif tipe == 7 then bcap = 20 bid = 1988 end if isItemRune(id) then count = 1 end if getPlayerFreeCap(cid) >= (getItemWeightById(1987, 1) + getItemWeightById(id,count * bcap)) then local bag = doCreateItemEx(bid, 1) for i = 1,bcap do doAddContainerItem(bag, id, count) end received = doPlayerAddItemEx(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, bag) if received == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid,19, "You have received >> "..productn.." << from our shop system") db.query("UPDATE `shop_history` SET `processed`='1' WHERE id = " .. tid .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough space to receive >> "..productn.." <<") end else doPlayerSendTextMessage(cid,19, "Sorry, you don't have enough capacity to receive >> "..productn.." << (You need: "..getItemWeightById(id, count).." Capacity)") end end end itemr:free() if not(result:next()) then break end end result:free() end return true end Tag :
<globalevent name="shop" interval="3000" event="script" value="shop.lua"/> Creditos : Emerson Henrique < DBO INFINITY>
Comandos e Codigos Adaptados de varios sistemas
Ajuda : Arthur Luna (Ajudou no limite de Caracteres)
PS : Meu Shop salva na db. apenas o ID do player e não o nome essa Adaptação não vou disponibilizar.
http://otsbrasil.com/dbo Servidor Derivado Dragon Ball Online 8.6 + Cast System + War System entre outros sistemas.
[ADM] Aaron
Autorizo modificações e Postar em Qualquer Forum, esse codigo é meu e fiz de graça e forneço de Graça.
PS2 : Se Possivel mudar o Titulo para
Anti Clone System [GlobalEvents] Shop.lua[Modern Acc] / CheckItens.lua -
arthurluna recebeu reputação de sheyks em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Prova que o Kamil é Dono do Sistema !
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arthurluna recebeu reputação de dobclan em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
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Arthur LUNA....
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arthurluna deu reputação a Natanael Beckman em Auto-Backup DatabaseGalera esse script é um auto backup da sua database, quem gosta de prevenir vamos ao tutorial.
Backup.sh
Criei uma pasta em qualquer local no linux, no meu caso eu fiz uma pasta com o nome database que está localizada na pasta home.
home/database/backup.sh Certo vamos configura o arquivo, dentro dele já vem tudo explicado mais vou dar um reforço, dentro do arquivo backup.sh contém:
#!/bin/bash CAMINHO="/home/database/" <--- local onde vai ficar salvo os backups NOMEBACKUP="server-backup" <--- nome do backup USER="root" <--- não mexe SENHA="nitendo64" <--- senha da database BANCO="casa_blanca" <--- nome da database #Nao mexer daqui pra baixo TEMPO="$(date +'%d-%m-%Y-%H-%M')" ##### #Rodando o backup ##### if [[ -z "$USER" || -z "$SENHA" || -z "$BANCO" ]]; then echo "Por favor preencha o usuário, senha e banco de dados nas configurações." else mysqldump -u$USER -p$SENHA $BANCO > $CAMINHO"/"$NOMEBACKUP"-"$TEMPO".sql" fi Certo configurado né, vamos fazer um teste:
Acessa a pasta:
cd /home/database Da permissão pros arquivos dentro dela, no caso o backup.sh:
chmod 777 -R * Roda o script pra um teste:
./backup.sh Veja na imagem do meu teste, já aparece ali a database, então ta ok deu certo as configurações:
Tudo bem, agora vamos configura pra ficar automático, pra todos os dias o script executar o backup em um certo horário:
crontab -e Se aparecer algo tipo seleciona alguma opção, selecione Nano, que provavelmente seja numero 2...
----------------------------------------------------------------------------------
Se não aparecer vai direto pra isso:
Digite isso dentro do nano, como você ver na imagem acima já tem adicionado:
0 6,21 * * * sh /home/database/backup.sh ctrl+x y da ENTER No meu caso botei pro script ser executado as 06:00hrs e 21:00hrs, então todo os dias nesse horário o script vai fazer o backup pra essa pasta que configurei, caso queria mudar o horário a logica do comado é clara né.
Caso queria deixar de minutos em minutos abaixo observe um exemplo de 5 em 5 minutos:
*/5 * * * * sh /home/database/backup.sh Caso queria deixar de horas em horas abaixo observe um exemplo de 1 em 1 hora:
0 */1 * * * sh /home/database/backup.sh Qualquer duvida postem, clica em GOSTEI, valeu.
Créditos total:
Joffily Ferreira
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arthurluna recebeu reputação de kaiquegabriel em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
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Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
Arthur LUNA....
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arthurluna deu reputação a luanluciano93 em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Parabéns pela atitude, ganhou meu respeito, reputado!
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arthurluna recebeu reputação de luanluciano93 em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
Arthur LUNA....
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arthurluna recebeu reputação de sheyks em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Pelo que vi é o mesmo code, irei revisar tbm
SE ALGUÉM TIVER A SOURCE 10.30 SEM SER A DISPONÍVEL NO GITHUB.COM, POR FAVOR POSTE-A
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arthurluna recebeu reputação de sheyks em Source 10.37 - Cast System - Exclusiva !Olá Pessoal, mais uma vez venho ser insistente, recebi ameaças onde especificarei abaixo por quem e qual o motivo, recebi nome de mentiroso... Tudo por mostra e liberar um sistema criado por code2 ou Kamil, os criadores dos códigos liberaram para a versão 10.31 recentemente encontrada no Github.com, alguns espertos quiseram tomar proveito disso dizendo ter criado o códigos, outros vendendo dizendo também ser criador do código, meu tópico foi removido da Otland.com e aqui do tibiaking, tudo por um único motivo, na OTland o Mark Samman e o SUMM, falaram se eu quiser posta que removesse os códigos, pensando eles que eu não sou capaz, o Techrlz diz ser criado do código, possivelmente por ter vendido também, abaixo tivemos algumas discussões...A verdade está na cara pra quem quiser acreditar, se não quiser eu lamento...Peço por gentiliza aos moderadores do fórum que antes de editar o tópico ou remover, avise o proprietário para presta esclarecimento em 12horas se não o tópico será removido e receberá - 2 reputações...
Então vamos lá....
Está e a source 10.37 do Mark a ultima que ele lançou com várias correções e com a minha adaptação do cast system....
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Arthur Luna - Adaptação do Cast System 10.31 para 10.37.
Aqui está a source 10.31 do Code2 / Kamil onde também o Cast System... Onde foi a minha Fonte de extração do Sistema....
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Code2 / Kamil
O Techrlz anda falando que ele é o criador do sistema, na verdade é porra nenhuma, como o criador não consegue terminar o sistema e nem consegue atualizar para as versões atuais?
Ele passou a source para um rapaz, onde esse rapaz me passou dizendo que o Techrlz era o criador do sistema e ele não conseguir concluir pq não soube resolver um bug que quando o cast estava aberto e alguém estava como espectador dava dbug, uma coisa fácil de resolver... é fácil pegar coisa pronta e querer receber mérito, se meu poste for removido por mais uma vez...por questão de visão mesmo, não irei me sacrificar madrugadas atoa para posta a coisas freee....
Qualquer dúvida me mande MSG que responderei !!!
kaiquegabriel devolver minha reputação, vc está deixando de ser profissional e está levado pro lado pessoal...
Arthur LUNA....
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arthurluna deu reputação a Cat em [ACTION] Rock ShovelEsse é um script RPG que eu fiz a um bom tempo com base em outro script do global, cuja sua função é remover uma pedra que está em seu caminho, você usa o item na pedra para quebrá-la e ganha uma small stone, e após um certo tempo a pedra volta ao normal, é bem parecido bom a machete, abre caminho para passar, mas nesse caso a pedra pode estar em uma passagem na montanha por exemplo.
DATA/Actions/scripts -> rockshovel.lua
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid == 1285 then doTransformItem(itemEx.uid, 3610) doDecayItem(itemEx.uid) doPlayerAddItem(cid, 1294, 1) return TRUE end return destroyItem(cid, itemEx, toPosition) end DATA/Actions/Actions.xml
<action itemid="5710" script="tools/rock.lua"/> 1285 -> ID da pedra grande.
3610 -> ID da pedra menor que ela vai se transformar quando "quebrar".
5710 -> ID da shovel que será usada para quebrar a pedra.
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É bem simples mas útil em quests, espero que tenham gostado.
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arthurluna deu reputação a TonyHalk em Novas Team Icons@up
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arthurluna deu reputação a TonyHalk em Novas Team Iconsok, estou no aguardo Daniel
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arthurluna deu reputação a TonyHalk em Novas Team IconsOla Pessoal sou Designer a um Tempinho e notei que o Fórum esta com as Mesmas Team Icons a um Belo tempo.
Resolvi criar umas Team Icon Bem legais Personalizadas 100%, posso Modificar qualquer Coisa Trocar imagens Cores...
Usei o mesmo Modelo das Atuais, com Estrelas para os Membros
Lembrando que o Barbarian do Lado é Provisório posso Colocar qualquer Monstro, arma, Obejo
no lugar dele !
Posso Postar Outros Modelos TAMBÉM OBRIGADO
se algum Administrador quiser entrar em contato para Me falar como quer as Team Icon
posso personalizar
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arthurluna deu reputação a Diego Games em [CONSCIENTIZAÇÃO] Servidores de TibiaObrigado amigo, espero apenas que sirva pra algo o tópico