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kiinho

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  1. em que parte da spell eu coloco? pode montar pra mim? Coloquei assim e deu um erro @Sekk
  2. </outfit> <outfit id="9" premium="yes"> <list gender="0" lookType="148" name="Druid"/> <list gender="1" lookType="144" name="Druid"/> kkk foi o que vc tinha feito xd @Sekk
  3. aqui vai uma spell, meu objetivo é, fazer um check no outfit se for 9 = druid (mas tem que ser o addon completo) ele adiciona paralyze aqui vai o paralyze eu separei o paralyze da spell, espero que consiga ajeitar ou então adicione uma paralyze nova se o player não tiver o addon, usa a spell normal (sem paralyze) com addon ( add paralyze) se conseguir REP+
  4. eu não sei se vai funfar local say = doCreatureSay(cid, !akatsuki, type[, pos]) if doPlayerSay == say then if getPlayerStorageValue(uid, 89745,6) then doCreatureChangeOutfit(cid, ID DA ROUPA) -- MUDE AQUI O ID DA ROUPA-- end end
  5. Alguém ajuda a fazer um script que checa o outfit?? Ex: </outfit> <outfit id="9" premium="yes"> <list gender="0" lookType="148" name="Druid"/> <list gender="1" lookType="144" name="Druid"/> checar se alguém ta usando Druid full
  6. Bom, queria que alguém editasse, para quando falhar a partir do +5 se falhar o item quebra, ou seja, some. Agradeço! Rep+
  7. Alguém teria como me ajudar a fazer, que quando o refinamento falhar o item quebrar? ou seja sumir. Ex: sword + 5 refinando + 6 = fail sua sword quebrou puff some
  8. @KotZletY e @Sekk Não era bem o que eu queria. O que eu quero e ninguém ta conseguindo entender é o seguinte. Nessa parte, queria que transformasse isso Tem como ajeitar isso? Eu quero que a spell use normalmente sem ter o outfit, porém se tiver o outfit ele adiciona o paralyze que seria: local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(stun, -0.9, 1, -0.9, 1) setCombatCondition(meteor, stun) Tentei juntar os dois, e deu nisso: function onCas
  9. O mesmo, quando entro no jogo falo nome da magia e não reconhece. Assim, o objetivo da minha spell é a seguinte: usar normalmente a spell só que verificar se ta usando outfit se tiver, adiciona paralyze no alvo, se não tiver outfit ele usa a magia normalmente sem paralyze, se conseguir agradeço.
  10. Ver se funciona, não foi testada É só editar todos que tiver -- No lugar do 1 qnt de skill a ser adicionada-- Se funcionar da um rep @nbb147 Ajudei? Rep+
  11. Da esse erro. [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/spells/scripts/attack/exori mas frigo.lua:5: '}' expected near '=' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/attack/exori mas frigo.lua) data/spells/scripts/attack/exori mas frigo.lua:5: '}' expected near '='
  12. local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -7.2, -400, -7.3, -400) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(stun, -0.9, 1, -0.9, 1) setCo
  13. me ajude a colocar para verificar se está usando tal addon se tiver ele segue com essa script (essa seria para exori mas frigo) o addon é o druid full local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(stun, -0.9, 1, -0.9, 1) setCombatCondition(meteor, stun)
  14. quero que alguém me ajude a colocar para verificar se está usando tal addon se tiver ele segue com essa script local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(stun, -0.9, 1, -0.9, 1) setCombatCondition(meteor, stun)
  15. O erro no distro saiu, mas a bag ainda não abre. @Mathwsz como faço pra remover?, Você ganhou um Shiny Ditto, uma TV Cam e uma Mega Stone para testalos a vontade.") ha e agora apareceu esse erro quer dizer continua eu acho, Você ganhou um Shiny Ditto, uma TV Cam e uma Mega Stone para testalos a vontade.") também quero remover isso olha... http://prntscr.com/c6h8gb
  16. local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } local megasStones = {15131, 15133, 15136, 15793, 15783, 15781, 15794, 15784, 15780, 15792} local megasToPlayer = { ["Alakazite"] = {id = 15131, megaID = "", pokeName = "Alakazam"}, ["Blastoisinite"] = {id = 15133, megaID = "", pokeName = "Blastoise"}, ["Gengarite"] = {id = 15136, megaID = "", pokeName = "Gengar"}, ["Venusaurite"] = {id = 15793, megaID = "", pokeName = "Venusaur"}, ["Kangaskha
  17. @Mathwsz consegue resolver? desculpa fazer isso kk
  18. se vc mudou os rates das skills e não aconteceu nada, não consigo resolver isso, não sou scripter, crie um topico no forum.
  19. Encontre o arquivo com as configurações do ninjutso e me mande que tento resolver.
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