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Tempo de Frags
Não tem! só tem dois tipos que são esses: fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60 fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60
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Tempo de Frags
Onde posso alterar o tempo para sair o frag do jogador, no caso diminuir, lembrando: é o frag não o Skull!!
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Nick de monstro
Gente, estou com um problema, eu queria bloquear os jogadores de criar personagens com o nome de bixos, estão fazendo isso e fazendo os caras pegarem red... tem um sistema que não deixa criar, alguém sabe como posso fazer? pensei em criar um char de cada bixo, mas é muito char para criar, já vi um mais simples.... porém não encontrei, alguém pode me ajudar?
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Piso preto (transparente)
@Maste deve ser, vou dar uma conferida
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Piso Level
É só você usar o mesmo código, criando outro arquivo piso.lua e atribuir o action ID.
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Piso preto (transparente)
Gente eu gostaria de saber como faço ou onde encontro aquele piso preto (transparente) que é possível ver o andar de baixo no RME! Alguém pode me ajudar?
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Ajuda corrigir bug.
Já resolvi! obrigado.
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Shop não para de entregar itens
Gente meu shop lua não para de entregar itens, alguém pode me ajudar como solucionar esse problema? é um servidor de dragonball. -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Voce acaba de receber o item >> '.. add_item_name ..' << de nosso shopping, obrigado por ser um ilustrissimo donate!') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") doPlayerSave(cid) else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Seu item >> '.. add_item_name ..' << esta esperando por voce. Por favor faça o local para este item em sua mochila e aguarde cerca de 30 segundos para obte-lo.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'Seu item >> '.. add_item_name ..' << esta esperando por voce. O peso do item e '.. full_weight ..' oz., Vc tem no momento '.. free_cap ..' oz. de capacidade livre. Coloque alguns itens no deposito e espere cerca de 30 segundos para obte-lo.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end
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Ajuda corrigir bug.
Gente, é o seguinte.... troquei de vps, copiei tudo pra outra, inclusive o site, porém me deparei com dois problemas! 1° não está entregando os itens do shop para o jogo. 2° quando eu clico em qualquer personagem seja no rank ou quem está online aparece a seguinte mensagem: Could not load items! meu config.lua está certinho, se alguém pode me ajudar corrigir esses erros agradeço.
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Falta de conhecimento Vps Linux
Cara, eu resolvi.... a vps ainda estava sem as libs, depois de muito trabalho consegui resolver tudo ! valeu.
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Falta de conhecimento Vps Linux
Gente, comprei uma vps hoje, abri ela usando o winscp e o putty, porém quando vou executar os arquivos no meu server linux, dá -bash: ./ot: Permission denied Alguém pode me ajudar a configurar certinho? por favor quem puder entra em contato comigo whats ou aqui mesmo 87 99112-9992
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Bug Shop site
Pode ser mais explicativo? isso no mysql? [RESOLVIDO]
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Bug Shop site
Gente, fiz algumas alterções no itens.xml no meu server, quando fui abrir o site para ver né, apareceu isso! Could not load items! oque pode ter ocorrido? por acaso quando é alterado algo no items.xml tem que alterar algo na pasta do server?
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Auto Loot boost system / Vip PACC site
Gente, estou com dois problemas; 1° Estou querendo ativar o loot booster no meu servidor pois o item é vendido no site e ele não está funcionando, se alguém poder me ajudar agradeço, minha lib de autoloot é a da Killua, pois bem.... Eu queria adicionar um autoloot boster, com esse id: 12289 se alguém poder me ajudar agradeço muito. 2° o segundo problema é usar o meu site para vender pacc 30 dias vip lá, já está o item no shop, porém não ativa automaticamente direto no jogo, já tem o vip_time. E no caso seria acesso a uma area donate que está com os pisos com action 12500, oque vocês me recomendam fazer para corrigir esses erros? posso até recompensar quem me ajudar a arrumar tudo isso com R$.
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Leolinduxo alterou sua foto pessoal
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Autoloot bug.
Gente, estou com um problema no meu sistema autoloot, a primeira vez funcionou normal, depois fui reiniciar o servidor novamente agora tá dando esse erro: Error - CreatureScript Interface] In a timer event called from: data/creaturescripts/scripts/Auto_Loot.lua:onKill Description: (luaDoRemoveItem) Item not found Esse é meu Auto_Loott.lua:onKill --[[ Auto Loot System by Danyel Varejão Created in 02/07/2017 ]] function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Auto_Loot_Login") registerCreatureEvent(cid, "Auto_Loot_Kill") return true end function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getPlayerStorageValue(cid, AutoLoot.Storage_On_Items) == 1 and #AutoLoot.getPlayerList(cid) > 0 then addEvent(AutoLoot.Items, 500, cid, getCreaturePosition(target)) end if getPlayerStorageValue(cid, AutoLoot.Storage_On_Gold) == 1 then addEvent(AutoLoot.Gold, 500, cid, getCreaturePosition(target)) end if getPlayerStorageValue(cid, AutoLoot.Storage_On_Items) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, AutoLoot.Storage_On_Gold) == 1 then addEvent(AutoLoot.Message, 500, cid) end end return true end Fiz igual esse tutorial: a primeira vez funcionou , botei ontem... ai reiniciei server hoje deu isso.