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larafaz

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Tudo que larafaz postou

  1. Boa noite galera eu baixei o client DarkxPoke baseado na PXG e gostaria de instalar o Module Game_shop deles em meu OTClient. porem nao consigo de forma alguma.. Situação: Module a ser instalado - Game_shop; Versão do OTClient do qual retirei o Module. Minha versão de OTClient. Erros que aparecem: Fico no aguardo obrigado pela atenção.
  2. Fala galerinha me veio uma duvida e uma grande ideia hehe é possivel fazer um talk action que funcione somente se for dita no help channel ?? se for possivel como devo fazer ? obrigado
  3. simples broder segue este como base: altere como preferir. clientVersionLabel = background:getChildById('clientVersionLabel') clientVersionLabel:setText('ESCREVA OQUE QUISER NESSA LINHA\n' .. 'ESTA EH A LINHA 2\n' .. 'LINHA 3') lembrando que para adicionar linhas basta escrever "\n" nao aconselho acrescentar mais do q 3
  4. larafaz postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    aqui tbm deu o mesmo erro acima ai ;/ como resolver ?
  5. por gentileza poste todos os arquivos da pasta module para que eu possa ver como esta formulado e editar para vc acrescentar com facilidade
  6. Mutio simples meu amigo segue os passo: 1° modules\client_background\ abra o arquivo: background.lua procure por algo parecido com isto: clientVersionLabel:setText(g_app.getName() .. ' ' .. g_app.getVersion() .. '\n' .. 'Rev ' .. g_app.getBuildRevision() .. ' ('.. g_app.getBuildCommit() .. ')\n' .. 'Built on ' .. g_app.getBuildDate()) e seja feliz
  7. Desculpe reviver o topico mais como estou seguindo este tutorial acho desnecessario criar um novo topico para resolver uma duvida minha sobre este mesmo tutorial.... 4. Abra o arquivo textmessage.lua, localizado na pastamodules/game_textmessage de seu client; 5. Procure esse código: elseif string.find(text, '12&,') then modules.cdBar.cdBar.toolTipChange(text) return end EXATAMENTE NESTAPARTE EU NAO CONSIGO PROCEGUIR POIS NAO TENHO ESSE CODIGO EM MEU TEXTMESSAGE.LUA como faço agora ?
  8. sim estou com o mesmo problema nesta linha
  9. larafaz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    EDIT
  10. larafaz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    qual versao vc teria em mente ?
  11. cara isso eh um movements... procure por sistema de remover pedra por piso ou remover parededae basta tu adaptar ele pra ao inves de remover o item ( porta ) transformalo no item (porta aberta) eh basicamente isto q foi feito na pxg
  12. otimo projeto. as sprites do altaron sao lindas
  13. Boa noite Galera do TK. Venho atras de vcs hj pedir uma ajuda sobre um sisteminha novo que estou tentando desenvolver.. seria um sistema de energia (cansaço do Player durante o jogo) como funciona o player possui 42hrs de Staminar normal quando se esta cheia. ou seja possui 2050 minutos de STAMINA. sempre que o personagem estiver logado ele ira perder 1 minuto de stamina a cada minuto real. e quando sua stamina chegar a menos de 315 o personagem desmaia. ao desmaiar ele no podera se mover e nem deslogar e sua stamina ira enchendo..
  14. o engraçado é q somente O item que deveria estar no slot do colar e o item q deveria estar no slot do anel que sao dropados no chao ja a legs fica normal. Bom de qualquer modo trocarei para minha antiga distro que é a mesma porem sem os updates do OrochiElf 0.3.6 - 8.54 vc poderia me ajudar com esse first items para qndo começar os itens ja estarem equipados nos seus devidos slots ? como nao começa com todos os itens e sim somente com 3 itens + a bag os itens aparecem embaralhados a legs fica no slot da mao e nao no da legs. os itens do colar e ring so itens criados para nao poderem ser movidos assim como os itens de inventario de ots de pokemons por isso eles devem estar nos seus devidos lugares pq apos receber essees itens eles passam a agir como botoes no inventario nao podendo ser removidos do player.
  15. tfs 0.3.6 - a famosa distro do OrochiElf baixada aqui do forum. "Tfs OrochiElf 1.0" 8.54 - cliente. aqui o link da Distro q estou utilizando. tibiaking.com/forum/forums/topic/49558-tfs-by-orochielf - Retirei o www pq nao estava aparecendo o link.
  16. Galera boa noite é o seguinte estou com uma certa dificuldade para montar meu firstitem. gostaria que nele ocorre-se o seguinte. ao logar pela primeira vez o player idependente da vocaçao ou sexo receberia os seguintes itens.. - aol ( no slot de COLAR) - leather legs ( no slot de LEGS) - crystal ring ( no slot de RING) e a bag no slot da bag. a bag viria com 3 itens dentro.. qqr item eu configuro dps. minha dificuldade e fazer os seguintes itens aparecem ja nos seus devidos slots e nao espelhados pelo corpo ou no chao.. qqr duvida caso tenha parecido confuso estarei aqui para responder.. desde ja obrigado..
  17. larafaz postou uma resposta no tópico em Sprites
    so queria entender como vc conseguiu as Spr d altaron ? ja tentei com 4 programas e nenhum funcionou elas aparecem todas destruidas qndo eu tento...
  18. muito bom mesmo pena que sem as sourcers nao é aproveitavel para mt gente com um ATS em mente.
  19. larafaz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    uma maneira simples e rapida sem precisar programar nenhum script é mudar sua srpite no spreditor agora caso queria fazer isso de uma maneira mais complexa avise q eu farei aqui pra vocÊ.
  20. larafaz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    como assim imagem quebrada ?
  21. larafaz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    gostaria de saber como posso fazer para que ao usar certo item o player recebe-se um efeito mas da seguinte maneira
  22. Sim caros colegas estou de volta com esse Projeto e desta vez mais animado do que nunca, ano passado passei por algumas dificuldades mas agora garanto que estou com tempo. Hoje estarei atualizando esse TOPICO pois retomei esse projeto a algumas semanas e ja melhorei e adiantei muita coisa conto com a ajuda de todos vocês pois estarei precisando e terei vagas nessa equipe.
  23. Ok peço desculpas sobre isso esqueci que dava pra editar o topico e acrescentar o script nao ira se repetir..
  24. Belesinha a todos do TK.. tenhu um Projeto e nele preciso que uma magia abra determinadas portas... entao colokei uma actionID nas portas das quais o spell ira agir.. porem nao obtive sucesso... esta ai meu spell: local function doTransformItem(cid, pos) pos.stackpos = 255 local object = getPosByDir(getThingPos(cid), getCreatureLookDirection(cid), 1) if(object.id == 1221 and not isCreature(object.uid) and isMovable(object.uid) and object.actionid == 12120 and not getTileInfo(pos).protection) then doTransformItem(object.uid, 1222) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_BLOCKHIT) return true end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end function onCastSpell(cid, var) local pos = variantToPosition(var) if(pos.x == CONTAINER_POSITION) then pos = getThingPos(cid) end if(pos.x ~= 0 and pos.y ~= 0) then return doTransformItem(cid, pos) end doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return false end OBS: seria o mesmo efeito da magia ALOHOMORA do FIlme Harry Potter ou seja abrir as portas transcadas mas para isso preciso esta de frente para a porta trancada. alguem teria conhecimento para me ajudar nessa ?

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