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migao

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  1. migao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Como assim? Não entendi, ela funciona em Nto... até por que estou usando Nto como base para criar o SAO... Então acho que isso não se encaixa muito bem... Só acho né. Mas obrigado
  2. migao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal do TK. Bem meu problema é o seguinte, eu adicionei algumas sprites de buff no meu client... Até ai tudo certo. Porém quando vou criar a script faço isso. local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {87} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 35 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function Effect95(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Shanaro no jutsu esta ativado.') doPlayerSay(cid, 'Shanaro!', TALKTYPE_ORANGE_1) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(Effect95, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end Como podem ver somente troquei o localEffect... Até isso, pronto. Eu salvo e dou reload, só que ai quando eu vou usar essa spell de buff no game, da um certo debug, que não entendi, não é um debug normal, é outro tipo de debug, outro entende? Algumas imagens do erro depois do debug no client << Error
  3. Eai pessoas do TK Estou criando um SAO ( Sword Art Online ) Sempre gostei de SAO e meu amigos também, mas nunca achavamos um server de Sword Art Online, Então resolvi começar esse projeto... Ele está quase full, para deixar online xD, Porém preciso que alguém me ajude na parte de Scripts, Somente Scripts. Se alguém tiver interesse somente responder o tópico. Data prevista será 27/06/2014 Por que essa data? Pois ai terei muito mais tempo para deixar ele 100% para que todo mundo jogue. Quais as classes? Espadachim,Escudeiro,Invocador e Healler. Spells quase prontas, Algumas bugadas, mas irei arrumar. Mapa 60% com 25 Andares ( Por Enquanto) A cada 10 andares, 1 distrito. O que é distrito? Distrito seria as Citys xD Todos andares com quest's, ao matar o boss ganhará um Bonus, contando o loot do BOSS, que será muito foda. Vocações vips a parte né... Seria para manter o server on, mas por enquanto corta essa parte xD Bem é isso, to falando um pouquinho do server, tem muito mais coisas... Flw xD Scripter: [Eu/Vago] Spriter: [Eu/Vago] Mapper: [Eu]
  4. migao postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tem sim amigo, Passa seu skype para entrar em contato comigo
  5. migao postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tem sim, alias estou precisando de ajuda no map, e sua pergunta do OTClient, Não vai ter, eu até sei colocar, mas em muito computadores dá muitos bugs, então prefiro do jeito clássico mesmo, O Tibia! xD
  6. migao postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Eai pessoas do TK Estou criando um SAO ( Sword Art Online ) Sempre gostei de SAO e meu amigos também, mas nunca achavamos um server de Sword Art Online, Então resolvi começar esse projeto... Ele está quase full, para deixar online xD Data prevista será 27/06/2014 Por que essa data? Pois ai terei muito mais tempo para deixar ele 100% para que todo mundo jogue. Quais as classes? Espadachim,Escudeiro,Invocador e Healler. Spells Prontas. Mapa 60% com 25 Andares ( Por Enquanto) A cada 10 andares, 1 distrito. O que é distrito? Distrito seria as Citys xD Todos andares com quest's, ao matar o boss ganhará um Bonus, contando o loot do BOSS, que será muito foda. Vocações vips a parte né... Seria para manter o server on, mas por enquanto corta essa parte xD Bem é isso, to falando um pouquinho do server, tem muito mais coisas... Flw xD
  7. migao postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara isso pode ser algum Nuker Tenta colocar algum Anti-Nuker...
  8. Eu tentei, tentei e tentei, no final descobri o que era. Era uma tag perdida :v </vocation> Apenas esqueci de apagar algumas, falta de atenção minha... KK Edit: Obrigado ai!
  9. Boa noite. Bem pessoal, estou desenvolvendo um SAO ( Sword Art Online ) bem, tenho sprites, tudo, isso não vem ao caso. O problema é o seguinte, eu quero trocar as vocations, estou usando o tibia 8.6 como base, quando eu vou em DATA/XML/Vocations.xml Tem: <vocation id="1" name="Knight" description="a knight" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="20" gainmana="30" gainhpticks="1" gainhpamount="100" gainmanaticks="1" gainmanaamount="200" manamultiplier="1.1" attackspeed="200" soulmax="100" gainsoulticks="60" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="2.5" distDamage="2.0" wandDamage="2.0" magDamage="2.5" magHealingDamage="2.0" defense="2.0" magDefense="2.0" armor="2.0"/> <skill fist="2.0" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="2.0" fishing="2.0" experience="6.0"/> Eu troco por: <vocation id="1" name="Espadachim" description="a espadachim" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="20" gainmana="30" gainhpticks="1" gainhpamount="100" gainmanaticks="1" gainmanaamount="200" manamultiplier="1.1" attackspeed="200" soulmax="100" gainsoulticks="60" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="2.5" distDamage="2.0" wandDamage="2.0" magDamage="2.5" magHealingDamage="2.0" defense="2.0" magDefense="2.0" armor="2.0"/> <skill fist="2.0" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="2.0" fishing="2.0" experience="6.0"/> Como pode ver, somente mudei o Name... e a description. Vocês conseguem identificar meu erro? Se ao caso sim... Responda por favor, ficarei muito grato. Obs: Não se isso se encaixa nisso, mas eu fui em outfits.xml e troquei o nome e a outfit inicial, e na spells deletei todas pois irei criar minhas proprias... Valeu por ler meu tópico! << Imagem do ERRO
  10. zleozinho, Que server você usa? Fecha o tibia? Se fechar o tibia, pode ser algum debug inesperado... ou seja, Client Errado.
  11. Cara eu teria sim, , vou abrir um tópico, vou fazer um Winrar com todas .idc ai é só tu adicionar no DatEditor firmeza? Te mando por MP quando eu tiver tempo de fazer isso... Valeu Edit: Vou mandar em .idc por que ai é só você adicionar tudo e é mais fácil do que mandar a dat e spr, se eu mandasse a DAT e SPR você teria que adivinhar o Newtype e tals...
  12. Olha cara, não sei se isso ajuda, mas tenta não selecionar, entende? Deixa sem selecionar, tipo, quando eu vou adicionar, eu compilo normal, mesmo selecionado... Dá certo. Exemplo: Ctrl+i= Import... Seleciona a spr, e é só compilar o dat e spr...
  13. Área errada amigo. Ah e sobre o teleporte... não entendo muito sobre poketibia, mas deve ser a script dele viu... Pois era pra funcionar. Se conseguir colocar algumas imagens posso te ajudar
  14. Obrigado por tentar ajudar mas ainda não deu, meu irmão vai ver o que é, pois arrumei tudo no lib, etc... Mas muito obrigado por tentar me ajudar!
  15. Desculpa pela demora! Se puder me ajudar ainda fico grato! Foi essa a script que usei <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Lucario" nameDescription="a Lucario" race="undead" experience="4500" speed="280" manacost="0"> <health now="12000" max="12000"/> <look type="558" corpse="2954"/> <targetchange interval="1000" chance="1000"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="15"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="30"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="1000" skill="85" attack="85"/> <attack name="divine caldera" interval="6100" chance="100" min="-600" max="-1000"> </attack> <attack name="terra wave" interval="2500" chance="100" min="-10" max="-500"> </attack> </attacks> <defenses armor="25" defense="25"> <defense name="Intense Healing" interval="5000" chance="100" min="250" max="400"> </defense> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Charizard!"/> <voice sentence="ZAAARD!"/> </voices> <loot> <item id="5890" countmax="5" chance="20000"/><!-- Sell Item --> <item id="5894" countmax="5" chance="20000"/><!-- Sell Item --> <item id="5910" countmax="5" chance="20000"/><!-- Sell Item --> <item id="5907" chance="300"/><!-- Stone --> </loot> </monster> Agradeço esse video me ajudou muito, porém o mesmo erro.. acho que estou errando na parte do lib... Mas obrigado por me ajudar xD
  16. Na minha opinião o Nto RobinHood é o melhor para criar um nto... Mas ele vem com algumas scripts "Não me lembro o nome certo da palavra que quero usar" Que se você trocar alguma coisa ela irá bugar... Bem isso não vem ao caso, Usei essa base no meu nto: http://www.tibiaking.com/forum/topic/28439-nto-crysis-donwload/ Sempre é bom trocar as Newtypes, se precisar de mais algo como alguns clients com Novas transforms do NTO BR eu disponibilizo.
  17. Bem... Eu estava fazendo um projeto beta no meu Pokemon... Como não tenho nenhuma experiencia com Poketibia e nunca deu esses problemas em meus OT's de Dbo e Tibia. Bem no caso eu fui adicionar Lucario. Usei o Shiny Arcanine como base do Script, Adicionei ele certinho, Quando falo /m Lucario, ele sai de boa. Ele solta os poderes de boa, mas o problema!!! Ele solta os ataques mas não hita nada, queria saber qual é o problema se alguem puder me ajudar... Aos que não entenderam é o seguinte... Vamos supor que você tenha um elder zard... e solta ataques... nenhum deles hitam nada... Grato desde já!

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