
Tudo que Sekk postou
- Compilando TFS 0.4 no MSVC(Com vídeo-aula)
-
Compilando TFS 0.4 no MSVC(Com vídeo-aula)
Muda essa parte: sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "88379409an" sqlDatabase = "vip15" sqlFile = "baiak.sql" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" para sqlType = "mysql" sqlHost = "127.0.0.1" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "88379409an" -- coloca aqui a senha do seu phpmyadmin sqlDatabase = "vip15" -- aqui é o nome da sua database no phpmyadmin sqlFile = "baiak.sql" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" -- preferencia coloca plain aqui se for usar gesior
- Compilando TFS 0.4 no MSVC(Com vídeo-aula)
-
Compilador de OTCLIENT
No próprio github do otc tem uma wiki ensinando e tals
-
Compilador de OTCLIENT
Molebox é pra juntar dat, spr e pic no client
-
Compilador de OTCLIENT
visual studio '-'
-
(Resolvido)Limite de level
nossa uahauahuah aparecia 0 ate na database?
-
(Resolvido)Limite de level
Foi até que level exatamente? e quanto de xp?(xp vc poder ver tudo na database acho)
-
(Resolvido)Limite de level
Boa noite. Primeiro vou explicar uma coisa: O limite não é de level, e sim de exp. Tipo, O limite não é lvl 717217, o limite é exp 18.446.744.073.709.551.615 tendeu? Em C++(pelo que eu entendi), não conseguimos mandar um numero inteiro pro tfs falando q aquele é o lvl maximo, mandamos o exp. Então, a primeira coisa a fazer e diminuir o xp dos monstros do server. segundo, em player.h das sources, vc procura por static uint64_t getExpForLevel(uint32_t lv) Vai estar tipo isso: static uint64_t getExpForLevel(uint32_t lv) { lv--; return ((50ULL * lv * lv * lv) - (150ULL * lv * lv) + (400ULL * lv)) / 3ULL; } Mude para isso static uint64_t getExpForLevel(int32_t lv) { lv--; return ((150ULL * lv * lv) - (50ULL * lv * lv) + (1200ULL)) / 3ULL; } Nesse caso, o maximo de LEVEL vai ser +- 250.000.000. Se vc entende ingles, aconselho a seguir o próprio tópico do Gesior pra entender tudo como funciona e alterar ao seu gosto. https://otland.net/threads/c-how-to-increase-maximum-level-on-server.230364/ Obs.: Quando vc alterar o player.h e for compilar, vc precisa dar REBUILD
-
Erro ...
posta o login.lua
-
(Resolvido)Quest, escolha de item
magina cara kkkk qualquer coisa, tamo ae xD
-
(Resolvido)Quest, escolha de item
Aprender sempre é bom kkk, eu faço bastante isso ainda mas vamos la: a linha local stor = getPlayerStorageValue(cid, 100) O 100 não é o valor da storage, ele é apenas a identificação de qual storage é entendeu? if stor <= 0 Aqui eu to checando se a storage 100 tem o valor menor que 0, se tiver(sempre começa com -1 ou 0 as storages), seta a storage pro valor 1(agora o player ja possui a storage) e acontece os efeitos. Eu fiz a mesma checagem em todos os itens pq tipo, eu sou um kina, a storage ta menor que 0, eu pego uma sword, storage vai pra 1, se eu tentar pegar o axe, não vai da, pq a storage ja ta em 1, e ele só entrega o item se for menor ou igual a 0, sacou?
-
(Resolvido)Quest, escolha de item
Pro tfs 1.2 precisa fazer umas adaptações, não sou familiarizado com tal versão então vou ter que dar uma olhada na net antes pra editar, a não ser que alguém faça isso ja, ok? Me desculpe.
- Compilando TFS 0.4 no MSVC(Com vídeo-aula)
-
Equivalente a math.random?
Resolvido! Fazer o seguinte: #include <ctime> #include <cstdlib> dentro do int main colocar: srand(time(NULL)); e usar o seguinte codigo para randomizar: rand() % 10; // 10 é a quantidade de valores que pode pegar, no caso, 10 valores(entre 0 e 9) Se for colocar algum valor minimo, por exemplo quero 10 numeros, e o inicial é 3: rand() % 10 + 3; // primeiro numero: 0+3=3.... segundo: 1+3=4..... ultimo: 9+3=12
-
Equivalente a math.random?
@KotZletY nossa eu jurava que tava em suporte hahaahah mas vlw ai !!
-
Equivalente a math.random?
@KotZletY pq moveu pra otserv? minha dúvida não tem ligação com tibia kkk
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
-
Bleach Server - Road to Shinigami
sorry for reviving this topic in advance. so, @rafaeru have you done something to this project? did you stop updating it? will you release the server or you're gonna post the server for the community? please answer me thanks
-
Equivalente a math.random?
Gente, estou com duvida em uma coisa: existe algum equivalente em c++ para fazer a mesma coisa que o math.random(x,y) do Lua?
- [8.60] The Forgotten Server 0.4 By Fir3Element (SQL and MYSQL)
-
[Ajuda] TUtorial para compilar
não sei se é o mesmo esquema no ubuntu 15.04 mas tenta ai
-
Pedido Shopoffer
@victor leekr posta como resolveu, pois algum outro membro pode ter o mesmo problema!
-
(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
desculpe kkkkk, ja aconteceu cmg isso, mas ai desisti de tentar, ai um tempo dps voltou tbm kkkkkk
-
(Resolvido)bloqueio
perfeito entao, vlw!