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Encontrado 4 registros

  1. Gente, estou com duvida em uma coisa: existe algum equivalente em c++ para fazer a mesma coisa que o math.random(x,y) do Lua?
  2. Quero uma spell que eu configure 10 monsters, ele sumona somente 2 aleatóriamente Rep ++ pra quem ajudar vlw
  3. Boa tarde galera, tudo certo? Agora quero ver quem é ator e quem é dublê hahah Vasculhando o forum Otland notei um scrip que foi desenvolvido pelo Cykotitan com ideia do gênio scripter devianceone. O MOD consiste em dropar randomicamente dos monstros itens raros contendo bonus em attackspeed, ml, skill e etc. Esse script foi distribuído de forma gratuita pelo Cykotitan. Porem todo o mod foi escrito e desenvolvido a alguns anos atras, então não houve a atualização e concertos de erros. Em alguns servidores o mod funciona tranquilamente, em outros não. No meu server, por exemplo, ele não fun
  4. Ola pessoal, venho trazer esse script muito facil para vocês, Bem, ele funciona da seguinte maneira, quando o jogador andar para cima do teleport o script ira escolher um lugar e enviar o player - Para que isso serve? Seilá, usa a imaginação, talvez uma sala de teleport, para você nao precisar adicionar 3 teleport de dragon lord, crie só 1 e use esse script. Primeiramente, você deve criar um teleport no map editor, e botar o actionid 7001, e NÂO adicionar a posição. Depois é facil. tprandom.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) location = { {x=XXX
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