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Sekk

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Tudo que Sekk postou

  1. Eu gostaria saber disso aqui: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -59.3, -30, -69.7, 0) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
  2. Jamison Collins, espero que o que você fez funcione, mas eu nn sei fazer calculos kkkk sou burro Vc pode explicar??
  3. Ae gente, sou novo no fórum, podem ver meu cadastro que faz um tempo ja que estou inscrito aqui e tal... mas nn manjo de fórum, ainda nn li as regras... Bom, esse tópico é para alguém poder me ajudar em um "script de uma magia minha... Eu fiz ela em um programa chamado "Mindrage's Spellmaker 0.68b" , eu não sei muito o que significa cada parte das spells, então vim aqui para perguntar se está correto ou não, o que falta para fica do jeito que eu qro... Ai vai o SCRIPT: Os numeros que estão na FORMULA, nn tem haver.. eu os coloquei, apenas para não deixar em branco, mas qro ajuda bem
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