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tataboy67

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Tudo que tataboy67 postou

  1. Tibia 8.60 (OLD) (upei no 4shared pois ele faz scan sozinho !) Se não funcionar me avise...
  2. @carlos thiago Existem diversos tipos de vídeo-aulas e tutoriais por ai de como se abrir um servidor. [Windows] Montando OTserver (10.x/1.x) Siga esse tutorial e veja se consegue montar o seu servidor ! Se não conseguir volte e crie um novo tópico para que possamos ajudar !
  3. Olha, isso já aconteceu diversas vezes comigo... Se eu não estou enganado isso é causado por algumas sprites que não estão configuradas no items.otb e no obj biulder ! ( não é certeza, mas é quase certeza ! )
  4. Adicione em (data/creaturescripts/Death_Effect.lua) local effect = { -- EFFECT's que irá causar. 31, 30, 29, } local msg = { -- MSG's em cima do player que morrer. "Lixo", "Owned", "Morreu", } function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) == true then Game.broadcastMessage("[".. getCreatureName(cid) .."] acabou de matar o [" .. getCreatureName(target) .. "]", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) target:say(msg[math.random(#msg)], TALKTYPE_ORANGE_1) target:getPosition():sendMagicEffect(effect[math.random(#effect)]) Position(target:getPosition().x, target:getPosition().y + 1,
  5. @Theuszinho Você está seguindo tutoriais? Eu tenho um muito bom: Veja se fez algo errado, qualquer coisa volte aqui que tento te ajudar
  6. Bom amigo, eu vejo aqui que parece que você está adicionando o pokemon errado :x Tente seguir esse tutorial:
  7. Amigo, mande por favor o script de dentro da pasta de Talkactions !
  8. https://github.com/mattyx14/otxserver/blob/otxserv3/path_8_6/data/talkactions/talkactions.xml Opa tudo bem? Então irmão, tem como você baixar 1 OTX desse e tentar começar 1 projeto do 0. Esses OTX's ai possuem scripts basicos para que você possa começar seu projeto do 0. Terá de fazer 1 mapa do 0 e scripts tb !
  9. @Maniaco local config = { items = { [1] = {2160, 10}, [2] = {2159, 10} }, level = 100, days = 1 } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) check = false if player:getLevel() < config.level then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Voce nao tem level "..config.level..".") return true end local query = db.storeQuery("SELECT `player_ip`, `date` FROM `reward_daily` WHERE `player_ip` = "..player:getIp()) if query ~= false then if result.getDataInt(query, "date") &
  10. Opa @Kevin Araujo tudo bem? estou aqui para tentar te dar uma força na parte do site ! Criar site em 6 minutos otserv tibia 8.6 HD Tente seguir o vídeo e ver se consegue arrumar um site legal para você ! Caso não consiga, me marque aqui para que eu possa tentar te ajudar.
  11. Olha aqui está batendo 65.535 Distance level. (O máximo) @WaifuThings
  12. marca como melhor resposta para fechar o tópico @DevMorgan
  13. @DevMorgan Funções de interface: Actions function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) Chatchannels function canJoin(player) function onSpeak(player, type, message) Creaturescripts function onLogin(player) function onLogout(player) function onThink(creature, interval) function onPrepareDeath(creature, killer) function onDeath(creature, corpse, killer, mostDamageKiller, lastHitUnjustified) function onKill(creature, target) function onAdvance(player, skill, oldLevel, newLevel) function onModalWindow(player, modalWi
  14. Ele não consegue conectar com o seu mysql... Recomendo que use o UniServerZ Ele é muito bom e nunca tive problemas com isso.@cadeico Delete todo o seu xampp e instale esse ai ! Funciona igual, e você vai entender como usa logo que abrir pois é facinho !
  15. Eu fiz o teste aqui @Snowsz Mas obrigado pela dica Ele ta funcionando mesmo com o table, mas vou trocar nos próximos scripts !!
  16. ah não sabia kasdaskdaskdas @ADM Mayk on BaiakME mybad '-' eq 0.4 eu n manjo das funções
  17. Irei aderir a ideia e fazer o que o outro amigo lá disse... Verificar se o player com o mesmo IP pegou o bau, se não vai ficar abusivo ! Só espera que estou meio ocupado aqui hehe
  18. Opa galera beleza? Eu vi um cidadão aqui do forum pedindo, e para não reviver o tópico resolvi desenvolver 1 e postar @ADM Mayk on BaiakME Ta ai o script que tu pediu. Crie um arquivo com o nome de Bau_Diario.lua local config = { items = { [1] = {2160, 10}, [2] = {2159, 10} }, level = 100, tempo = 24*60*60, -- 24 horas stoTime = 31402 } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if player:getLevel() >= config.level then if player:getStorageValue(config.stoTime) - os.time() < 0 then player:s
  19. Essa parte do player:say não é problema, só não sei qual é o parâmetro de texto que deixa na coloração amarela ! Atualizado o script la em cima, testa.
  20. Opa rapaz beleza? Acabei de montar aqui pra você mas eu não sei qual o nome do parâmetro de mensagem amarela Então resolvi fazer só com as skills ok? local config = { msg_levelup_level = true, msg_levelup_magic = true, msg_levelup_first = true, msg_levelup_club = true, msg_levelup_sword = true, msg_levelup_axe = true, heal = true, save = true, effect = true } function onAdvance(player, skill, oldLevel, newLevel) if skill ~= SKILL_LEVEL and newLevel <= oldLevel and config.msg_levelup_level then if config.effect then playe
  21. Crie um arquivo em Globalevents/scripts/Texto_TP.lua local config = { positions = { ["ArenaBoss"] = {x = 997, y = 1041, z = 7}, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(211,212)) end return TRUE end Adicione a TAG em Globalevents: <globalevent name="tpsprincipais" interval="3100" event="script" value="Texto_TP.lua"/> Explicando: local config = { positions = { ["ArenaBoss"] = {x = 997, y = 1041, z = 7}, ["Events"] =
  22. Opa boa ideia ! Vou colocar aqui quando eu estiver com um tempinho ^^ . @DevMorgan @Vodkart Script Atualizado !
  23. Opa boa noite rapaziada, tudo bom? Eu estou treinando um pouco scripts e acabei que tendo a ideia de fazer algo relacionado com as Guilds. Então resolvi trazer 1 sistema de Guild Dungeon Lever para mim treinar Estou em fase de treinamento, então por favor, deem dicas e criticas ao sistema ! Obrigado ... Como o sistema funciona? Terá uma alavanca com local para os jogadores de sua Guild ficarem... O jogador que estiver na posição principal e próxima a alavanca irá clicar na alavanca que fará com que todos entrem na Dungeon. Os jogadores terão um tempo "x" para ter
  24. -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-Edit* Resolução editada lá em cima ! @Vodkart Obrigado pelo apoio.
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